Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 320 из 324 ПерваяПервая ... 220 270 310 318 319 320 321 322 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,191 по 3,200 из 3236

Тема: 3D Max - Проблемы и их решения

  1. #1
    Пользователь Аватар для Чингиз-хан
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    294

    Mesh 3D Max - Проблемы и их решения

    Задаем вопросы не стесняемся. Опытные юзеры всегда найдут ответ для вас.


    Часто задаваемые вопросы:

    Правила анимации для Trainz:
    http://www.railunion.net/forum15/topic6966.html#p142574
    Последний раз редактировалось ak_timur; 12.12.2017 в 10:43.

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #3191
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Для запекания лучше использовать заранее настроенные и сохраненные предустановки.
    Так же рекомендую обновить вин 10 до последней сборки и установить 3дМакс не ниже 2016 версии.

  4. #3192
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volk X Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от UTUBE Посмотреть сообщение
    В чём прикол вообще МАКС 8 ?
    Работает и ладно. Я для 3.7 делаю.

    Для 19 какой Макс нужен? Какой сервис пак и т.д.?


    Вот ещё пример:
    https://ibb.co/4tMTy8L
    Относительно мелко, потому что слишком заметна разница на небольших деталях. Да и на борту полувагона (к примеру) разница тоже видна, и приходится подкрашивать, что неприемлемо.
    Я при таком разрешении никакой разницы кроме пэддингов не вижу

    ---------- Сообщение добавлено в 19:52 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:51 ----------

    Выложи картинку шириной 800 пикселей хотя бы, и обведи красным, что тебе там не нравится.

  5. #3193
    Пользователь Аватар для UTUBE
    Регистрация
    14.12.2009
    Страна
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    1,431

    По умолчанию

    Volk X,
    Для ТРС 2019.
    Теперь любой макс подойдёт.
    Формат FBX и всё готово быстро и легко.
    Семь Раз Отмерь...Один Раз Отрежь))))

  6. #3194
    Пользователь Аватар для Volk X
    Регистрация
    19.11.2010
    Сообщений
    208

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    Выложи картинку шириной 800 пикселей хотя бы, и обведи красным, что тебе там не нравится.
    Позже, как доберусь до компа с Вин 7. И пример какой-нибудь по нагляднее.
    Цитата Сообщение от UTUBE Посмотреть сообщение
    Для ТРС 2019.
    Теперь любой макс подойдёт.
    Тогда и 8 Макс тоже подходит. )) Но это не точно.

  7. #3195
    Пользователь Аватар для UTUBE
    Регистрация
    14.12.2009
    Страна
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    1,431

    По умолчанию

    Volk X,
    Можешь хоть 2030 моделить.
    Тебя просят сделать превью картинки с нормальным разрешением.
    Тебе пытаются помочь...сделай превью картин вообще 128 на 128 или 64 на 64))))
    Что бы вообще хорошо было видно как там у тебя всё))))
    Нормальное разрешение сделай.
    Причём тут вообще винда не понимаю (бредятина полная)
    Семь Раз Отмерь...Один Раз Отрежь))))

  8. Сказал спасибо:


  9. #3196
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Есть у кого в арсенале скрипт для вырезания различных отверстий в объекте? Как то мне попадался такой скрипт, но вот где, я не помню

    ---------- Сообщение добавлено 17.04.2020 в 00:39 ---------- Предыдущее сообщение размещено 16.04.2020 в 17:21 ----------

    Можно ли как то вызывать окно TrainzUtilities кнопкой на панели инструментов? Или только Scripting->Run Script
    И почему то созданные ЛОДы размещаются в стороне, а не там же, где исходная модель. С этим можно что то сделать?

    ---------- Сообщение добавлено в 15:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:39 ----------

    Было где то видео про TrainzUtilities. Может даст кто ссылочку?

  10. #3197
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Скрипт для вырезания круглых отверстий называется Loop Regulizer, я таки нашёл его )) Взять можно тут:

    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/loop-regularizer


    Что умеет, на этом видосе


  11. Сказали спасибо: (5)


  12. #3198
    Пользователь
    Спонсор Gold
    Аватар для Elektropoezd_Er
    Регистрация
    26.01.2015
    Страна
    Адрес
    Тукумс-1
    Возраст
    29
    Сообщений
    554

    По умолчанию


    граждане коллеги, подскажите как решить данную проблему - полигон на котором лежит текстура один большой, как избежать вот таких деформации при подгонке текстуры

  13. #3199
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Elektropoezd_Er Посмотреть сообщение
    http://images.vfl.ru/ii/1591203420/6...9/30709870.jpg
    граждане коллеги, подскажите как решить данную проблему - полигон на котором лежит текстура один большой, как избежать вот таких деформации при подгонке текстуры
    Надо сделать правильную UVW развёртку. Вот тут видос есть:

    https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=5246

  14. #3200
    Пользователь
    Спонсор Gold
    Аватар для Elektropoezd_Er
    Регистрация
    26.01.2015
    Страна
    Адрес
    Тукумс-1
    Возраст
    29
    Сообщений
    554

    По умолчанию

    веравно не понял - развертка то у меня готовая уже, в чем ошибка то?

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения