Пытаюсь экспортировать 3Д модель человека из 3дмакс 2012 для одной программы (не для ТРейнза, прога есть такая для позинга людей, XPS11 называется).
Импортировал мешь человека со скелетом конвертированного из игры для этой же программы, я просто отредактировал его для себя. Скелет не тронут. Заменил корявые кисти рук и ступни модели на нормальные, следовательно количество вершин и полигонов модели стало намного больше.
Для управления скелетом использован модификатор "скин". Никакой другой, с другими та прога не работает.
Так вот при экспортировании лезет ошибка: Runtime error: Exceeded the vertex countSkin:Skin
Что означает "превышено количество вершин Skin".
Кто знает, как решить эту проблему, перерыл статьи, так и не нашел решения проблемы.
При экспорте вокзала в формат im вылезает такая ошибка Ignoring mesh - Material missing for mesh:Cylinder01 в итоге в игре сами текстуры почему то затемненные хотя все делал правильно и больше не каких ошибок нет
Прошу помощи
Переустановил винду и теперь:
1) при установке макса вылазит такое предупреждение:
О чем это может говорить и как бороться?
2) перестал работать V-ray RT, пишет ошибка какой-то библиотеки движка (error: vray rtengine DLL not found)
это проблема в самом vray? в видеокарте? в Мах'е? или еще в чем-то?
3) кнопки основных меню (Да, Нет, Открыть, Сохранить и т.п.) раньше были на русском, теперь вместо них какие-то иероглифы кривой русификации
проблема в каких-то шрифтах или в реестре?
Мах - 2012
ОС - Win7 х64
дрова от nVidia свежие 378.49
в диспетчере устройств ошибок нет