Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 313 из 324 ПерваяПервая ... 213 263 303 311 312 313 314 315 323 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,121 по 3,130 из 3236

Тема: 3D Max - Проблемы и их решения

  1. #1
    Пользователь Аватар для Чингиз-хан
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    294

    Mesh 3D Max - Проблемы и их решения

    Задаем вопросы не стесняемся. Опытные юзеры всегда найдут ответ для вас.


    Часто задаваемые вопросы:

    Правила анимации для Trainz:
    http://www.railunion.net/forum15/topic6966.html#p142574
    Последний раз редактировалось ak_timur; 12.12.2017 в 11:43.

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #3121
    Пользователь Аватар для badan
    Регистрация
    04.01.2017
    Страна
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    43
    Сообщений
    41

    По умолчанию


    Привет,почему в 3d max здание выглядит вот так,а в TS12 по другому

  4. #3122
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от badan Посмотреть сообщение
    Похоже, что с текстурой что то не то. Попробуй использовать BMP, чисто для теста. Если с BMP всё будет в порядке, значит разбирайся, как ты так текстуру сохраняешь, что Trainz крючит

  5. Сказал спасибо:


  6. #3123
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Да тут скорей всего одно и то же название материала, потому что это не с текстурой косяк, а текстура двери на всем здании. Я уже автору писал, правда, не в курсе, получилось у него это исправить или нет, не отписался. Тут на лицо отсутствие запекания, даже не потому что нет теней, а потому что дверь это одна текстура, стена другая и так далее. Была бы одна текстура на все — такого бы не получилось никак.

  7. Сказали спасибо: (2)


  8. #3124
    Пользователь Аватар для badan
    Регистрация
    04.01.2017
    Страна
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    43
    Сообщений
    41

    По умолчанию

    Привет,текстуры переименовал,но TS12 стал выдавать такого рода ошибку(Unable to load indexed mesh 'mesh.im'-Не удается загрузить сетку индексированной сетки.im'),что делать?

  9. #3125
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от B.U.G.O.R. Посмотреть сообщение
    Да тут скорей всего одно и то же название материала, потому что это не с текстурой косяк, а текстура двери на всем здании. Я уже автору писал, правда, не в курсе, получилось у него это исправить или нет, не отписался. Тут на лицо отсутствие запекания, даже не потому что нет теней, а потому что дверь это одна текстура, стена другая и так далее. Была бы одна текстура на все — такого бы не получилось никак.
    Открыть

    ---------- Сообщение добавлено в 17:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:54 ----------

    Цитата Сообщение от badan Посмотреть сообщение
    Привет,текстуры переименовал,но TS12 стал выдавать такого рода ошибку(Unable to load indexed mesh 'mesh.im'-Не удается загрузить сетку индексированной сетки.im'),что делать?
    Надо видимо не текстуры переименовывать, а материалы. Чтоб было door.m.onetex, wall.m.onetex, roof.m.onetex и т.д. А ты что, тупо переименовал TGA в BMP? Ну естественно теперь невозможно найти файл текстуры, ты же сам его переименовал.

    Что делать: В 3DMax создаёшь материалы door.m.onetex, wall.m.onetex, roof.m.onetex. Назначаешь им соответствующие текстуры, roof.m.onetex - текстуру крыши, door.m.onetex - текстуру двери и т.д. Назначаешь roof.m.onetex крыше, door.m.onetex двери и т.д. Ну и экспортируешь всё это заново.

  10. Сказал спасибо:


  11. #3126
    Пользователь Аватар для badan
    Регистрация
    04.01.2017
    Страна
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    43
    Сообщений
    41

    По умолчанию

    Volaner, Попробую,ответ напишу.

  12. #3127
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    А еще лучше освой IM Editor, там это гораздо проще сделать.

  13. Сказал спасибо:


  14. #3128
    Пользователь Аватар для badan
    Регистрация
    04.01.2017
    Страна
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    43
    Сообщений
    41

    По умолчанию

    B.U.G.O.R., это отдельная программа или что?

    ---------- Сообщение добавлено в 18:11 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:08 ----------

    Volaner, переименовал ни так я,правильно ты сказал.
    Последний раз редактировалось badan; 11.02.2019 в 19:10.

  15. #3129
    Пользователь Аватар для Rock-sett
    Регистрация
    28.12.2010
    Страна
    Адрес
    Самара но это временно
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,974

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от badan Посмотреть сообщение
    это отдельная программа
    Перейди на форум разработчика:
    http://forum.trainzdevteam.ru/posts/m4--1-1-0-IM-editor#post4

  16. Сказал спасибо:


  17. #3130
    Пользователь Аватар для badan
    Регистрация
    04.01.2017
    Страна
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    43
    Сообщений
    41

    По умолчанию

    Rock-sett, Спасибо,когда все сделаю скину скрин с радостью.

    Комментарий администрации (Внимание! Ответ на этот комментарий приводит к блокировке пользователя)

    1. POOPS:
    2. После запятой нажми пробел!


    ---------- Сообщение добавлено в 19:47 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:30 ----------

    Спасибо, всё получилось и правда был мой косяк, только осталось переделать этот косяк и все будет отлично.

    ---------- Сообщение добавлено 12.02.2019 в 19:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено 11.02.2019 в 19:47 ----------

    [IMG][/IMG]
    Получилось
    Последний раз редактировалось POOPS; 11.02.2019 в 19:46.

  18. Сказали спасибо: (2)


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения