Дмитрий ВСЖД, сохранить можно куда угодно! а так он по умолчанию сохраняет в свою папку.( я например, сделал на раб столе папку с исходником и туда сохраняю) А видео глянь, 3д макс реально без твоего вмешательства все красиво запечет!!!
Как на картинке тебе самому придется раскладывать как понравится!
И да текстурки можно брать с разных файлов.
Последний раз редактировалось Vovan81; 18.11.2014 в 16:05.
Подскажите пожалуйста,я решил для пробы конвертнуть в trainz обычный кубик,так как в последующим хочу сконвертировать другие более сложные обьекты.На кубик я наложил текстуру,точнее она обтянула со всех сторон этот куб,нажал на экспорт и сохранил в trainz.im.Потом создал конфиг и кинул эту папку в контент менеджер,но этот куб у меня в trainz с ошибкой.У меня trainz 12 build 58414.Вот папка которую я кидал в контент,подскажите что я там сделал не правильно https://yadi.sk/d/fCzaRFXQd9EYV
Последний раз редактировалось berkut12; 04.12.2014 в 10:30.
Подскажите пожалуйста,я решил для пробы конвертнуть в trainz обычный кубик,так как в последующим хочу сконвертировать другие более сложные обьекты.На кубик я наложил текстуру,точнее она обтянула со всех сторон этот куб,нажал на экспорт и сохранил в trainz.im.Потом создал конфиг и кинул эту папку в контент менеджер,но этот куб у меня в trainz с ошибкой.У меня trainz 12 build 58414.Вот папка которую я кидал в контент,подскажите что я там сделал не правильно https://yadi.sk/d/fCzaRFXQd9EYV
1. В конфиге, в строчке
Код:
asset-filename "123 "
Убрать лишний пробел, после 123.
2. Исправить размер текстуры "thumb.jpg" со 180х180 до 128х128.
Офигеть совет.
asset-filename ещё в 2006 ТРС был устаревшим
Размер превью 240x180
Зачем давать советы, которые не имеют ничего общего с реальностью.
И вообще, не знаете как писать конфиги, воспользуйтесь CCP, где это всё в GUI
Офигеть совет.
asset-filename ещё в 2006 ТРС был устаревшим
Размер превью 240x180
Зачем давать советы, которые не имеют ничего общего с реальностью.
И вообще, не знаете как писать конфиги, воспользуйтесь CCP, где это всё в GUI
Да там и видно, что конфиг древний. Текстура "thumb.jpg" назначена как основная для меша. А реальность такова, что, хоть и в таком виде, но моделька работает. Человек пробует, учится на первых конвертах, что тут такого? Посмотреть, как правильно оформить конфиг, можно всегда, годных примеров куча.
Так почему человек, по твоему, должен учиться сразу делать неверно? Почему не начать сразу делать правильно? У нас что, мусора в игре мало?
Всего лишь пробный кубик, чтобы понять, например, как это работает. Тогда, надо предъявлять претензии и к куиду дополнения, а то мало ли, выложит где-нибудь, этот кубик (который, естественно, будет просто нарасхват) и все... Вылавливай его потом, по всем маршрутам. Безусловно, конфиг должен быть составлен грамотно, без устаревшего мусора, но это - уже следующий этап.
Последний раз редактировалось Obskoy; 04.12.2014 в 11:50.
Всем огромное спасибо!!! Только еще два вопроса:
1) значит я должен прописать в первую очередь свой ID,а после двоеточие любые цифры ???
2) почему у этой текстуры в кофиге прописана высота и ширина разная,это же куб,а не прямоугольник ???