Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 263 из 324 ПерваяПервая ... 163 213 253 261 262 263 264 265 273 313 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,621 по 2,630 из 3236

Тема: 3D Max - Проблемы и их решения

  1. #1
    Пользователь Аватар для Чингиз-хан
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    294

    Mesh 3D Max - Проблемы и их решения

    Задаем вопросы не стесняемся. Опытные юзеры всегда найдут ответ для вас.


    Часто задаваемые вопросы:

    Правила анимации для Trainz:
    http://www.railunion.net/forum15/topic6966.html#p142574
    Последний раз редактировалось ak_timur; 12.12.2017 в 10:43.

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2621
    Пользователь Аватар для Vovan81
    Регистрация
    11.05.2011
    Страна
    Адрес
    Воркута
    Возраст
    42
    Сообщений
    111

    По умолчанию

    Дмитрий ВСЖД, сохранить можно куда угодно! а так он по умолчанию сохраняет в свою папку.( я например, сделал на раб столе папку с исходником и туда сохраняю) А видео глянь, 3д макс реально без твоего вмешательства все красиво запечет!!!
    Как на картинке тебе самому придется раскладывать как понравится!
    И да текстурки можно брать с разных файлов.
    Последний раз редактировалось Vovan81; 18.11.2014 в 16:05.

  4. Сказал спасибо:


  5. #2622
    Заблокирован Аватар для berkut12
    Регистрация
    05.07.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    51

    По умолчанию

    Подскажите пожалуйста,я решил для пробы конвертнуть в trainz обычный кубик,так как в последующим хочу сконвертировать другие более сложные обьекты.На кубик я наложил текстуру,точнее она обтянула со всех сторон этот куб,нажал на экспорт и сохранил в trainz.im.Потом создал конфиг и кинул эту папку в контент менеджер,но этот куб у меня в trainz с ошибкой.У меня trainz 12 build 58414.Вот папка которую я кидал в контент,подскажите что я там сделал не правильно https://yadi.sk/d/fCzaRFXQd9EYV
    Последний раз редактировалось berkut12; 04.12.2014 в 10:30.

  6. #2623
    Пользователь Аватар для Obskoy
    Регистрация
    06.01.2014
    Страна
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    369

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от berkut12 Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста,я решил для пробы конвертнуть в trainz обычный кубик,так как в последующим хочу сконвертировать другие более сложные обьекты.На кубик я наложил текстуру,точнее она обтянула со всех сторон этот куб,нажал на экспорт и сохранил в trainz.im.Потом создал конфиг и кинул эту папку в контент менеджер,но этот куб у меня в trainz с ошибкой.У меня trainz 12 build 58414.Вот папка которую я кидал в контент,подскажите что я там сделал не правильно https://yadi.sk/d/fCzaRFXQd9EYV
    1. В конфиге, в строчке
    Код:
    asset-filename                          "123 "
    Убрать лишний пробел, после 123.
    2. Исправить размер текстуры "thumb.jpg" со 180х180 до 128х128.

  7. #2624
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Офигеть совет.
    asset-filename ещё в 2006 ТРС был устаревшим
    Размер превью 240x180
    Зачем давать советы, которые не имеют ничего общего с реальностью.
    И вообще, не знаете как писать конфиги, воспользуйтесь CCP, где это всё в GUI

  8. #2625
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,411

    По умолчанию

    Config.txt/Scripts.gs Code:
    1. kind "scenery"
    2. region "RUS"
    3. light 1
    4. type "Railway buildings"
    5. kuid-table {
    6. }
    7. obsolete-table {
    8. }
    9. trainz-build 1.3
    10. category-region-0 "RU"
    11. category-era-0 1970
    12. category-era-1 1980
    13. category-era-2 1990
    14. category-era-3 2000
    15. category-era-4 2010
    16. asset-filename "123 "
    17. name "Fanat22051972"
    18. category-class "VL"
    19. kuid <kuid:456789:876234876>
    20. description "per.ob"
    21. username "123"
    22. thumbnail шу
    23. author "Fanat22051972"
    24. organisation "RRC"
    25. contact-email "iury.golubeff2015@yandex.ru"
    26. contact-website "Technology5000"

    В этом конфиге проще перечислить правильные строки, чем указывать на строки с ошибкой:
    1,3,19,23,24,25

    Открой ССР и создай новый ассет, или на крайний случай посмотри как конфигурируется похожий для твоей версии.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:22 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:18 ----------

    Размер текстуры не правильный, не должно быть 180х180.
    Текстура должна быть кратной начиная к примеру 64х64 и т.д.
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  9. #2626
    Пользователь Аватар для Obskoy
    Регистрация
    06.01.2014
    Страна
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    369

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Офигеть совет.
    asset-filename ещё в 2006 ТРС был устаревшим
    Размер превью 240x180
    Зачем давать советы, которые не имеют ничего общего с реальностью.
    И вообще, не знаете как писать конфиги, воспользуйтесь CCP, где это всё в GUI
    Да там и видно, что конфиг древний. Текстура "thumb.jpg" назначена как основная для меша. А реальность такова, что, хоть и в таком виде, но моделька работает. Человек пробует, учится на первых конвертах, что тут такого? Посмотреть, как правильно оформить конфиг, можно всегда, годных примеров куча.

  10. #2627
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Так почему человек, по твоему, должен учиться сразу делать неверно? Почему не начать сразу делать правильно? У нас что, мусора в игре мало?

  11. Сказали спасибо: (4)


  12. #2628
    Пользователь Аватар для Obskoy
    Регистрация
    06.01.2014
    Страна
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    369

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Так почему человек, по твоему, должен учиться сразу делать неверно? Почему не начать сразу делать правильно? У нас что, мусора в игре мало?
    Всего лишь пробный кубик, чтобы понять, например, как это работает. Тогда, надо предъявлять претензии и к куиду дополнения, а то мало ли, выложит где-нибудь, этот кубик (который, естественно, будет просто нарасхват) и все... Вылавливай его потом, по всем маршрутам. Безусловно, конфиг должен быть составлен грамотно, без устаревшего мусора, но это - уже следующий этап.
    Последний раз редактировалось Obskoy; 04.12.2014 в 11:50.

  13. #2629
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,411

    По умолчанию

    Первостепенное замечание!
    Используй свой ID.
    Зачем прописал куид #456789 который принадлежит konstantin00

    Учись сразу делать правильно, старайся и у тебя все получится. Пример твоего куба:
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  14. Сказали спасибо: (3)


  15. #2630
    Заблокирован Аватар для berkut12
    Регистрация
    05.07.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    51

    По умолчанию

    Всем огромное спасибо!!! Только еще два вопроса:
    1) значит я должен прописать в первую очередь свой ID,а после двоеточие любые цифры ???
    2) почему у этой текстуры в кофиге прописана высота и ширина разная,это же куб,а не прямоугольник ???

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения