Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 2 из 324 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 52 102 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 3236

Тема: 3D Max - Проблемы и их решения

  1. #1
    Пользователь Аватар для Чингиз-хан
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    294

    Mesh 3D Max - Проблемы и их решения

    Задаем вопросы не стесняемся. Опытные юзеры всегда найдут ответ для вас.


    Часто задаваемые вопросы:

    Правила анимации для Trainz:
    http://www.railunion.net/forum15/topic6966.html#p142574
    Последний раз редактировалось ak_timur; 12.12.2017 в 10:43.

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #11
    Разработчик Trainz UP Аватар для vold
    Регистрация
    19.09.2009
    Сообщений
    454

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Чингиз-хан Посмотреть сообщение
    VOLD - скажи пожалуйста, как сделать в максе материал, чтоб у него в трс была максимально светоотражение, пример!

    Торговый центр, у него стеклянные синие стекла, так вот при попадании на него солнца он дает отражение, вот что-то примерное и мне надо.
    Создаешь материал "хром" из моего предыдущего поста и уменьшаешь параметр "opacity" до 70-90, в результате получается бликующее и из-за этого, частично прозрачное стекло. В игре оно будет переливаться.

  4. #12
    Пользователь Аватар для Razor
    Регистрация
    23.09.2009
    Страна
    Адрес
    Узловая
    Возраст
    37
    Сообщений
    722

    По умолчанию

    A еще лучше поиграть со spеculаr! Вот это идеально сделает солнечный отблеск от стекл. А рефлекшн думаю неособо для этого сгодится. Одно условие. Нужно экспортить с новыми плагинами

  5. #13
    Разработчик Trainz UP Аватар для vold
    Регистрация
    19.09.2009
    Сообщений
    454

    По умолчанию

    рефлекшн - универсальный способ имитации "отражающих" эффектов для игры, spеculаr несовместим с версиями игры, ниже TS2009.

  6. #14
    Пользователь Аватар для Чингиз-хан
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    294
    Автор

    По умолчанию

    Виталь , Володя как надо обозвать материал ( m.gloss или m.reflect), и я так понимаю карта текстур в свитке Reflection должна быть именно хром?

  7. #15
    Пользователь Аватар для Razor
    Регистрация
    23.09.2009
    Страна
    Адрес
    Узловая
    Возраст
    37
    Сообщений
    722

    По умолчанию

    Спекулар еще как совместим! Покрайней мере с класик и 2008м. Т.к. Мой 2тэ10м именно с ним сделан.

  8. #16
    Разработчик Trainz UP Аватар для vold
    Регистрация
    19.09.2009
    Сообщений
    454

    По умолчанию

    Спорить не буду, но с какими то ранними экспериментами в этом направлении, помню были проблемы, возможно из-за версии плагинов, не знаю. Появится время, попробую поэкспериментировать.

  9. #17
    Пользователь Аватар для Razor
    Регистрация
    23.09.2009
    Страна
    Адрес
    Узловая
    Возраст
    37
    Сообщений
    722

    По умолчанию

    Дома буду, сюда пару скринов сделаю.

  10. #18
    Пользователь Аватар для Arturmachinist
    Регистрация
    22.09.2009
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    5

    По умолчанию

    Господа, очень тупой вопрос: а где конкретно в максе количество полигонов смотреть для той или иной разработки?

  11. #19
    Разработчик Trainz UP Аватар для vold
    Регистрация
    19.09.2009
    Сообщений
    454

    По умолчанию

    Меню "File" далее "Summary info"

  12. #20
    Пользователь Аватар для Чингиз-хан
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    294
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vold Посмотреть сообщение
    Меню "File" далее "Summary info"
    Это после 2008 макса, а до этого в другом месте!!!

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения