Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 194 из 324 ПерваяПервая ... 94 144 184 192 193 194 195 196 204 244 294 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,931 по 1,940 из 3236

Тема: 3D Max - Проблемы и их решения

  1. #1
    Пользователь Аватар для Чингиз-хан
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    294

    Mesh 3D Max - Проблемы и их решения

    Задаем вопросы не стесняемся. Опытные юзеры всегда найдут ответ для вас.


    Часто задаваемые вопросы:

    Правила анимации для Trainz:
    http://www.railunion.net/forum15/topic6966.html#p142574
    Последний раз редактировалось ak_timur; 12.12.2017 в 10:43.

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #1931
    Пользователь Аватар для Горун_В
    Регистрация
    03.10.2009
    Страна
    Адрес
    г.Зеленодольск,р.Татарстан
    Возраст
    36
    Сообщений
    603

    По умолчанию

    Выделяю объект,конверт в эдит поли и начинает бликовать всё,и ничерта не видно куда нажимать
    Последний раз редактировалось Горун_В; 27.11.2012 в 12:33.
    нуждаюсь фотоматериалом по вл 11,11м,11.8

  4. #1932
    Пользователь Аватар для tramwayz
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Colorado
    Сообщений
    6,553

    По умолчанию

    Попробуй в окошке стека нажать правой кнопкой и выбрать конверт ту эдитбл поли. Ну окошко под списком модификаторов.
    Аффтару на пряники
    Сбербанк МастерКард 5228600551333356
    Сбербанк МИР 2202202428950178

  5. Сказал спасибо:


  6. #1933
    Пользователь Аватар для Горун_В
    Регистрация
    03.10.2009
    Страна
    Адрес
    г.Зеленодольск,р.Татарстан
    Возраст
    36
    Сообщений
    603

    По умолчанию

    tramwayz, понял,попробую
    нуждаюсь фотоматериалом по вл 11,11м,11.8

  7. #1934
    Пользователь Аватар для Jericho
    Регистрация
    30.10.2012
    Страна
    Адрес
    Тверь
    Сообщений
    695

    По умолчанию

    Не подскажите ли как затекстурировать модель созданную при помощи сплайнов а то все время получается вот это




  8. #1935
    Пользователь Аватар для Holle
    Регистрация
    08.09.2011
    Адрес
    Москва
    Возраст
    35
    Сообщений
    42

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Горун_В Посмотреть сообщение
    Возникла вот такая проблема:при нажатии правой кнопки мыши для конверта в эдит поли,полностью пропадают все строки в этом подменю,есть ли ещё какие нибудь варианты для конвертирывания в эдит поли,кроме мыши?
    п.с. переустановка не помогает!
    У меня периодически тоже происходит такая штука!Обычно помогает перезагрузка! А насчет конверта можно выбрать в списке модификаторов!И есть еще вариант когда нажимаешь пкм меню показывается и сразу скрывается но оно остается на месте просто проводи мышкой по тому месту где менюшка у тебя будут на время проявляются строки меню можно довести как раз до эдит поли! Только это жутко раздражает потому что можно промахнуться!

  9. #1936
    Пользователь Аватар для liukar
    Регистрация
    04.03.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    101

    По умолчанию

    Всем привет!
    У меня 3 Д макс 2009. Появилась такая проблема, вечером попытался создать бэйс размером 720*720*5 м, а он то ли не создается то ли не показывается (Пробовал создать и через "Keyboard entry", чем всегда и делал. В ручную, отображается "Бокс" до 100 м (по любой из осей) а если "расятгивать" больше то пропадает тоже). Вот на следующем скрине какраз после создания "Бокса" виды: Left, Front и Perspective "потеряли" свою сетку и "Коробка" так и не появилась! :(
    Открыть
    Ранее таких проблем небыло. Может у когото что-то подобное было? Опишите пожалуйста подробно способы решения.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:32 ----------

    Все решил проблему, путем переустановки.
    Строю карту Киев - Шепетовка

  10. #1937
    Разработчик Trainz UP Аватар для pro100den
    Регистрация
    04.09.2011
    Страна
    Адрес
    Днепр
    Возраст
    27
    Сообщений
    259

    По умолчанию

    Как вы думаете стоит использовать Bump на модели, тупить она в игре не будет?

  11. #1938
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Если две текстуры 2Х2 с бампом + лоды, то все будет отлично, если текстур больше, то на слабых системах будет подтормаживать. Вообще движек Trainz нормально кушает текстуры с бампом.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:54 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:52 ----------

    и еще, вся сущность бампа открывается при использовании 32 битной текстуры с альфаканалом и правильно настроенным specular. ))
    506034

  12. Сказал спасибо:


  13. #1939
    Пользователь Аватар для Иван 2тэ116
    Регистрация
    08.10.2011
    Страна
    Адрес
    Россия, Саратов
    Возраст
    30
    Сообщений
    1,598

    По умолчанию

    ребят при установке 3д макса, появляется ошибка microsoft visual c++ 2005 , подскажите пожалуйста что нибудь...
    тепловозы серии 2тэ116

  14. #1940
    Пользователь Аватар для tramwayz
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Colorado
    Сообщений
    6,553

    По умолчанию

    Когда именно появляется? Возможно, тебе не хватает .NET framework, но я этого сказать не могу точно. Зря ты не написал подробней ошибку.

  15. Сказал спасибо:


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения