Как можно разложить раскладку, например, для цилинда, чтобы на всех полигонах тексту3ра имела одинаковую длину? И небыло пересечени. А также как текстурить бесшовно сферу?
Все через UVWmap и UnwrapUVW, чтобы бесшовно подогнать текстуру для сферы, нужно сохранить раскладку и в фотошопе подогнать текстуры. Уроков в сети много ведь ))
А если текстурить с UVWmap и UnwrapUVW, то модель можно затекстурить за пару часов.