Предлагаю здесь, если получится, обсуждать объекты на шейдерах. Взглянув на симулятор Sail 7, я увидел, что там почти все объекты - плоскость с текстурой, которая постоянно повернута к камере наблюдателя. Конечно, с 50 метров такой объект будет смотрется убого, но для задников - в самый раз. Размер текстуры можно использовать вобще 64х64, вполне хватит.
А делать их в той программе, что и спид три деревья.
Ну, кто что думает по этому поводу?