Лучше всего использовать локомотивы, в кабинах которых работает АЛСН. Но если АЛСН не рабочий можно использовать как встроенные HUD, так и z7
Пример:
Достаточно одного из них.
Рекомендуется при назначении машинистов первого назначать основному, который будет предложен игроку, в него то и попадаем сразу после загрузки сценария.
Создание HTML окна так же можно сделать вызываемым, как - посмотри дефолтные сценарии к карте "Балезино-Мосты"
Не следует загружать большим трафиком те места на карте, на которых игрок в процессе прохождения сценария не попадет (вне зоны его видимости)
Переключение стрелок лучше обустроить путем активации триггера не собственным составом, а ботом - это в случаи когда нужно таким образом открыть разрешающий сигнал твоему составу. Собственным составом можно активировать триггер который переведет стрелку после твоего проследования. Ботам так же не следует двигаться бесконтрольно, в общем моментов много, пробуй как получится.
Просто в ТС2010 для примера можно посмотреть несколько очень даже интересных поездных и маневровых сценариев на дефолтных картах, например, в Иберии, или Бад Шандау - Дечин - "Early Mornibg Servise", на относительно небольшой карте сначала игрока везут на мотрисе на работу в депо, затем нужно провести на одном локе три состава и в конце вернуться в Дечин. И все это занимает аж целых 4 часа - с красивыми видами с помощью внешних камер, с правилами создания составов в нужный момент в порталах и без них, со скрещениями, обгонами, отцепками и прицепками. В общем, почва для творчества еще та! Только и задействовать на наших картах.
Не знаю, как к этому отнесутся авторы "Фантазии", но если есть такая необходимость, то не грех, где потребуется - поставить на карту дополнительные маркеры или еще что-нибудь. Правда, после этого карта перестанет быть дефолтной, но это не суть.
А маркеры же можно так же, как и триггеры, создавать на уровне сессии. И тогда карта остается дефолтной ;)
Да, у меня только TC2012.
Короче буду учиться на примерах других и совершенствоваться, а пока доделаю то, что уже начал делать.
Следующий сценарий тоже будет на карте "Балезино - Мосты", но на нем особо не развернешься, так что потом начну пробовать другие маршруты.
Насчет АЛСН, HUD и z7 я все понял. Спасибо вам, ребята. Пошел работать.
Sessions - it's my way!
TRS 2012, TRS for MAC, TRS 2019
Auran ID: 100302
Доброе время суток. Поделитесь пожалуйста для этого сценария!
<kuid2:432925:116:1>,<kuid2:432925:117:1>,<kuid2:4 32925:28:1>,<kuid2:432925:29:1>,<kuid2:432925:5:1> ,<kuid2:4329251>