Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 7 из 17 ПерваяПервая ... 5 6 7 8 9 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 163

Тема: Станция Шереметьево + эстакады для неё

  1. #61
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Могу предложить сделать активную платформу на базе моего скрипта. Плюсы по сравнению с обычной: не нужно указывать боту конкретный путь, этим занимается маршрутизация; состав не хватается при начале движения, как на дефолте; можно поставить любые модели людей, в том числе анимированых (можно и вовсе их не ставить); поддержка разбора и объеденения состава без прерывания процесса разгрузки/погрузки, например, смена локомотива; возможность выбирать время загрузки и погрузки; ну и ещё по мелочи.

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #62
    Пользователь Аватар для Maximator
    Регистрация
    25.12.2010
    Адрес
    Россия г. Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    105
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jim_spb Посмотреть сообщение
    Maximator, у тебя в конфиге в первую очередь неправильный тэг kind. Это самый главный тэг в конфиге, поределяющий тип объекта в игре. Если объект содержит привязные сплайны, и у него нет функций погрузки, то должно быть

    [PHP]kind "buildable"[/PHP]

    Кстати, category-class тоже поправь, а то у тебя в нем код автомобиля стоит.
    Он должен быть либо BPN - Passenger Station (non-functional), либо BB - Buildable (Kind Buildable)
    Это я уже поправил.

    ---------- Сообщение добавлено в 07:58 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 07:57 ----------

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Могу предложить сделать активную платформу на базе моего скрипта. Плюсы по сравнению с обычной: не нужно указывать боту конкретный путь, этим занимается маршрутизация; состав не хватается при начале движения, как на дефолте; можно поставить любые модели людей, в том числе анимированых (можно и вовсе их не ставить); поддержка разбора и объеденения состава без прерывания процесса разгрузки/погрузки, например, смена локомотива; возможность выбирать время загрузки и погрузки; ну и ещё по мелочи.
    Буду очень признателен тебе, и даже больше я за это.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:00 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 07:58 ----------

    Цитата Сообщение от OlegKhim Посмотреть сообщение
    Maximator, Для размещения кофига в посте используй код

    Пример привязки пути (3):
    [PHP]attached-track
    {
    track_0
    {
    track <kuid:354694:51121053>

    vertices
    {
    0 "a.tr"
    1 "a.tr1"
    }
    }

    track_1
    {
    track <kuid:354694:51121053>

    vertices
    {
    0 "a.tr2"
    1 "a.tr3"
    }
    }

    track_2
    {
    track <kuid:354694:51121053>

    vertices
    {
    0 "a.tr4"
    1 "a.tr5"
    }
    }
    }[/PHP]
    А в максе что-то нужно делать я про поинты и нужно ли им давать имена?

  4. #63
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Maximator Посмотреть сообщение
    А в максе что-то нужно делать я про поинты и нужно ли им давать имена?
    Обязательно. Причём, их нужно правильно расставить. В моём варианте и того с путями чуточку сложнее (из-за бага аурана), на один путь нужно минимум 4 точки и 3 пути в конфиге.

    Раз интересно, то пришлю тебе инфу позже, как всё настроить и как правильно точки расставить. Найду только у себя исходник платформы.

  5. #64
    Пользователь Аватар для Maximator
    Регистрация
    25.12.2010
    Адрес
    Россия г. Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    105
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Обязательно. Причём, их нужно правильно расставить. В моём варианте и того с путями чуточку сложнее (из-за бага аурана), на один путь нужно минимум 4 точки и 3 пути в конфиге.

    Раз интересно, то пришлю тебе инфу позже, как всё настроить и как правильно точки расставить. Найду только у себя исходник платформы.
    Очень благодарен тебе, буду ждать от тебя вестей.
    Последний раз редактировалось Maximator; 26.07.2012 в 07:35.

  6. #65
    Пользователь Аватар для Maximator
    Регистрация
    25.12.2010
    Адрес
    Россия г. Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    105
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Обязательно. Причём, их нужно правильно расставить. В моём варианте и того с путями чуточку сложнее (из-за бага аурана), на один путь нужно минимум 4 точки и 3 пути в конфиге.

    Раз интересно, то пришлю тебе инфу позже, как всё настроить и как правильно точки расставить. Найду только у себя исходник платформы.
    А как-то можно сделать на 4 пути?

  7. #66
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Путей можеш делать сколько хочешь. Просто на один путь в модели необходимо поставить минимум 4 точки в максе и в конфиге настроить минимум 3 пути. То есть на 4 пути у тебя будет 12 путей в конфиге.

  8. #67
    Пользователь Аватар для Maximator
    Регистрация
    25.12.2010
    Адрес
    Россия г. Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    105
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Путей можеш делать сколько хочешь. Просто на один путь в модели необходимо поставить минимум 4 точки в максе и в конфиге настроить минимум 3 пути. То есть на 4 пути у тебя будет 12 путей в конфиге.

    Так, тогда расскажи мне какие имена давать поинтом в максе. Какое расстояние должно быть между ними длинна моего пути 245 метров

  9. #68
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Как ие хочешь. Главное что бы вида a.name. Растояние какое вздумается.

  10. #69
    Пользователь Аватар для Maximator
    Регистрация
    25.12.2010
    Адрес
    Россия г. Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    105
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эрендир Посмотреть сообщение
    Как ие хочешь. Главное что бы вида a.name. Растояние какое вздумается.
    Я тебя понял еще один вопрос можешь показать наглядно как должно быть в конфиги прописаны привязки.

  11. #70
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Я на выходных тебе всё пришлю.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения