Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Урок - пример создания копоти на крыше тепловоза

  1. #1
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164

    По умолчанию Урок - пример создания копоти на крыше тепловоза

    Как я делал копоть возле выхлопной трубы.
    Предложенный способ не претендует на оценку 5 баллов, хочу лишь поделиться тем методом, который я открыл для себя.

    Допустим, у нас есть крыша ТЭП70БС (пока еще без теней).





    Нам нужно создать умеренное пятно копоти. Мы будем делать это в Photoshop (я делал этот урок в Gimp).

    Шаг 1.

    Создаем прозрачный слой любой размерности. В моем случае это 256*256.
    Берем мягкую кисть, ставим для нее самый большой масштаб и тыкаем этой кистью всего один раз в слой. После этого увеличиваем (масштабируем) сам слой так, чтобы отпечаток кисти занимал весь слой. Инструментом "кадрирование" обрезаем лишние края.

    Далее устанавливаем непрозрачность слоя процентов так 50-60. У нас получилось примерно следующее:


    Шаг 2.
    Все точно так же. Создаем такой же слой как в шаге 1, выбираем мягкую кисть, так же ставим самый большой масштаб кисти и делаем всего один тык этой кистью в слой. У нас получился отпечаток мягкой кисти.
    Теперь внимание! Так же увеличиваем (масштабируем слой) но так, чтобы он по размеры был меньше, чем предыдущий слой. Величину непрозрачности устанавливаем побольше, чем в предыдущем случае, поставим процентов 70.

    В итоге у нас получился вот такой слой


    Сама идея этого в расположении слоев друг над другом с разной непрозрачностью и с разным размером пятна. Как детская пирамидка - внизу самое большое кольцо, потом чуть меньше кольцо и на вершине самое маленькое кольцо. Самое нижнее кольцо наиболее прозрачное, выше - менее прозрачное и самое верхнее кольцо вообще не прозрачное.

    Получается примерно так:


    Для достижения эффекта плавности копоти наших слоев может быть больше чем 3 и ступеней прозрачности каждого слоя может быть больше. Для того, чтобы сделать овальное пятно копоти, можно вытягивать каждый слой в прямоугольник, тогда в итоге мы получим более вытянутое пятно. Вариантов может быть много.

    И небольшой коментарий к шагу 2. Можно вообще не создавать новый слой, а просто копировать старый изменяя прозрачность нового слоя и масштабировать его как нужно.

    PSD исходник с 3 слоями можно скачать тут:
    http://files.mail.ru/JVEHNL

    Это был мой метод и я успешно его применяю. Буду рад услышать опыт других разработчиков - как можно другими методами создавать реалистичную копоть.
    Последний раз редактировалось proton2; 17.05.2011 в 09:13.
    Сделано наспех - сделано на смех!

  2. Сказали спасибо: (6)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #2
    Заблокирован Аватар для dvigatel
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    -
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,195

    По умолчанию

    Кистью можно такое пятно сделать за один клик. А потом растянуть как нужно.

  5. #3
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dvigatel Посмотреть сообщение
    Кистью можно такое пятно сделать за один клик. А потом растянуть как нужно.
    Конечно можно и так. Но одно пятно не даст такой плавности копоти (плавного перехода из легкого потемнения в черноту по мере приближения к дымовой трубе) как это могут дать 3 и более пятна.
    Сделано наспех - сделано на смех!

  6. #4
    Заблокирован Аватар для dvigatel
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    -
    Возраст
    32
    Сообщений
    1,195

    По умолчанию

    Ну можно еще градиентом сделать, там можно до бесконечности устанавливать уровней.
    Последний раз редактировалось dvigatel; 17.05.2011 в 13:07.

  7. #5
    Пользователь Аватар для yuz6099
    Регистрация
    18.02.2011
    Страна
    Адрес
    Алтай/Томск
    Возраст
    26
    Сообщений
    854

    По умолчанию

    Открыть
    А за урок спасибо, полезно, а то понимаешь, на 10Д100 и крыши голые.

  8. #6
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    а можно еще blurом делать поавные переходы, чем ниже слой тем больше blur, самый верхний слой, можно оставить вообще без растушевки

  9. #7
    Пользователь Аватар для Skif
    Регистрация
    25.05.2010
    Страна
    Адрес
    Минск
    Возраст
    37
    Сообщений
    1,368

    По умолчанию

    Самый простой и эффективный способ - градиентом на отдельном слое и потом подредактировать по месту сухими кистями.
    Это наша-то колея узкая? Да это просто ваша слишком широкая!

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения