Donate with PayPal button New New

Результаты опроса: Что вы можете сказать об обновлении до 2.0

Голосовавшие
205. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Стало гораздо лучше, чем предыдущий вариант

    113 55.12%
  • По моему, всё тоже самое. В чём был смысл обновлять?

    7 3.41%
  • Фигня какая-то. Не нужно было обновлять и портить достойный набор

    1 0.49%
  • Как можно было додуматься не сделать совместимость с предыдущей версией?

    7 3.41%
  • Опять только для 3.7? Надоело!

    43 20.98%
  • Я не пользуюсь бото-машинистом

    40 19.51%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 224 из 263 ПерваяПервая ... 124 174 214 222 223 224 225 226 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,231 по 2,240 из 2621

Тема: Бото-машинист

  1. #1
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    Script Бото-машинист

    Бото-машинист
    версия 2.0

    Весь набор
    hotfix 1
    БОК 2.1
    КДСП hotfix1

    В комплект вошли:
    Открыть

    Исправления:
    Открыть

    БОК 2.1
    Открыть

    Автор: Эрендир
    Тестеры: Ant.Taranish, Tram_, NickLon
    Некоторые идеи: Tram_, NickLon

    Большое спасибо всем, кто внёс тот или иной вклад в развитие этой системы.

    Совет
    Контроллеры свободного пути станции и депо должны быть установлены в слое сессии

    Совет
    Новая версия по ряду причин не совместима с предыдущей, потому на старых сессиях требует повторной перенастройки.


    ВНИМАНИЕ
    Система Бота-машиниста будет работать только в Trainz Simulator 2012 3.7 build 58414 и выше. Задавшие вопрос о работе в более низких билдах автоматически получат бан на 3е суток. Не засоряйте не нужным форум и избавьте себя и администрацию от ненужных проблем.
    Последний раз редактировалось Эрендир; 30.11.2014 в 09:18.


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2231
    Пользователь Аватар для Oleg1234
    Регистрация
    06.08.2010
    Страна
    Сообщений
    1,584

    По умолчанию

    TRam_, да вот бы еще найти какой-нибудь локомотив для ботов...

  4. #2232
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Oleg1234, BGR VL80s на ДЛС.

  5. Сказал спасибо:


  6. #2233
    Пользователь Аватар для RZD29RUS
    Регистрация
    30.11.2014
    Страна
    Адрес
    Ст. Плесецкая, Сев ЖД.
    Возраст
    30
    Сообщений
    903

    По умолчанию

    Как обстоит дело с совместимостью ботомашиниста в TRS 19 и New Era? Пробовал на New Era SP1 когда ещё был. Там толком ничего не работало.

  7. #2234
    Пользователь Аватар для Диспетчер
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Оренбургская обл, Бузулук
    Сообщений
    1,381

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RZD29RUS Посмотреть сообщение
    Как обстоит дело с совместимостью ботомашиниста в TRS 19 и New Era? Пробовал на New Era SP1 когда ещё был. Там толком ничего не работало.
    Там ошибки скрипта,надо дорабатывать скрипт.....но автор пока не спешит это делать.

  8. #2235
    Пользователь Аватар для apkin
    Регистрация
    22.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    215

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Диспетчер Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от RZD29RUS Посмотреть сообщение
    Как обстоит дело с совместимостью ботомашиниста в TRS 19 и New Era? Пробовал на New Era SP1 когда ещё был. Там толком ничего не работало.
    Там ошибки скрипта,надо дорабатывать скрипт.....но автор пока не спешит это делать.
    К большому сожалению, совсем не спешит.
    Trainz Railroad Simulator 2019 build 114863 (лицензия Steam)

  9. Сказал спасибо:


  10. #2236
    Пользователь Аватар для RZD29RUS
    Регистрация
    30.11.2014
    Страна
    Адрес
    Ст. Плесецкая, Сев ЖД.
    Возраст
    30
    Сообщений
    903

    По умолчанию

    На ДЛС есть команда Autodrive, из набора Path Control, можно использовать её в Тане как водилку ботов, а команды пантограф, прожектор, приоритет, гудок брать от Эрендира? И всё это в БОК. Или нет? Понятное дело, что маркеры депо, стоп-маркеры работать не будут, но маневровый маршрут в депо можно задать правилом, а стоп-маркеры свои у Path Control вроде есть.

  11. #2237
    Разработчик Аватар для wladimir470
    Регистрация
    27.02.2017
    Страна
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,139

    По умолчанию

    А ботомашинист зачем нужен, просто никогда не пользовался?

  12. #2238
    Пользователь Аватар для RZD29RUS
    Регистрация
    30.11.2014
    Страна
    Адрес
    Ст. Плесецкая, Сев ЖД.
    Возраст
    30
    Сообщений
    903

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wladimir470 Посмотреть сообщение
    ботомашинист зачем нужен, просто никогда не пользовался?

    На сигнализации SU, если использовать дефолт "ехать к метке", то могут быть конфликты с маршрутами в будке ZXPath, так как в дефолте ИИ собирает маршрут под себя. Ботомашинист это по сути автоматизация упрощёнки DCC MODE, которая едет по собранным маршрутам и не дёргает стрелки. А как вы вообще тогда делали сессии на своей карте? Там же дичь со стрелками должна быть с дефолтом. А манёвры ботов?

  13. Сказал спасибо:


  14. #2239
    Разработчик Аватар для wladimir470
    Регистрация
    27.02.2017
    Страна
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,139

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RZD29RUS Посмотреть сообщение
    А как вы вообще тогда делали сессии на своей карте? Там же дичь со стрелками должна быть с дефолтом. А манёвры ботов?
    Так всё едет, всё нормально. Спасибо, так я и думал, не нужен.
    Последний раз редактировалось wladimir470; 24.01.2019 в 20:12.

  15. #2240
    Пользователь Аватар для RZD29RUS
    Регистрация
    30.11.2014
    Страна
    Адрес
    Ст. Плесецкая, Сев ЖД.
    Возраст
    30
    Сообщений
    903

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wladimir470 Посмотреть сообщение
    Так всё едет, всё нормально.

    Просто маркер дефолтный может попасть в радиус действия левера, и вот как раз для такого был разработан БМ и его маркеры. Ещё он позволяет сделать более реалистичную остановку и разгон ботопоездов, типичные для определённого ПС, подвязано к приоритету. Управлять светом и гудком и свистком раздельно, дефолтную команду Horn вы будете каждый раз ставить. А тут один раз поставили "подавать при начале движения" и всё.

  16. Сказали спасибо: (2)


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения