Donate with PayPal button New New

Результаты опроса: Что вы можете сказать об обновлении до 2.0

Голосовавшие
205. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Стало гораздо лучше, чем предыдущий вариант

    113 55.12%
  • По моему, всё тоже самое. В чём был смысл обновлять?

    7 3.41%
  • Фигня какая-то. Не нужно было обновлять и портить достойный набор

    1 0.49%
  • Как можно было додуматься не сделать совместимость с предыдущей версией?

    7 3.41%
  • Опять только для 3.7? Надоело!

    43 20.98%
  • Я не пользуюсь бото-машинистом

    40 19.51%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 227 из 263 ПерваяПервая ... 127 177 217 225 226 227 228 229 237 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,261 по 2,270 из 2621

Тема: Бото-машинист

  1. #1
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    Script Бото-машинист

    Бото-машинист
    версия 2.0

    Весь набор
    hotfix 1
    БОК 2.1
    КДСП hotfix1

    В комплект вошли:
    Открыть

    Исправления:
    Открыть

    БОК 2.1
    Открыть

    Автор: Эрендир
    Тестеры: Ant.Taranish, Tram_, NickLon
    Некоторые идеи: Tram_, NickLon

    Большое спасибо всем, кто внёс тот или иной вклад в развитие этой системы.

    Совет
    Контроллеры свободного пути станции и депо должны быть установлены в слое сессии

    Совет
    Новая версия по ряду причин не совместима с предыдущей, потому на старых сессиях требует повторной перенастройки.


    ВНИМАНИЕ
    Система Бота-машиниста будет работать только в Trainz Simulator 2012 3.7 build 58414 и выше. Задавшие вопрос о работе в более низких билдах автоматически получат бан на 3е суток. Не засоряйте не нужным форум и избавьте себя и администрацию от ненужных проблем.
    Последний раз редактировалось Эрендир; 30.11.2014 в 09:18.


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2261
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fironn Посмотреть сообщение
    В чем может быть дело?
    В отнесении светофоров не к тем станциям

  4. Сказал спасибо:


  5. #2262
    Пользователь Аватар для Fironn
    Регистрация
    01.12.2012
    Страна
    Адрес
    Тула
    Возраст
    42
    Сообщений
    70

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    В отнесении светофоров не к тем станциям
    Будка видит все светофоры станции. при иннициализации светофоров на 97% задумывается на минуту полтары, после заканчивает. висяков при этом нет.

  6. #2263
    Пользователь Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    35
    Сообщений
    3,554

    По умолчанию

    Это надо по спискам смотреть. Мало, чтобы будка видела светофоры, нужно, чтобы они относились к нужной станции.

  7. #2264
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Fironn,речь именно проверке того, все ли светофоры на на пути строящегося маршрута отнесены к этой станции или нет.

  8. #2265
    Пользователь Аватар для Sandrilyon
    Регистрация
    25.05.2010
    Страна
    Адрес
    Борисов
    Сообщений
    1,759

    По умолчанию

    Можно дополнительно проверить пультом ДСП, он умеет видеть стрелки, огражденные "левым" светофором.
    Уроки по Trainz: https://www.youtube.com/c/TeamoftheTrainz

  9. #2266
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    5,945

    По умолчанию

    Подскажите, как проще организовать последовательность команд, если не на всех путях станции имеются маршрутные сигналы? Как быть с вариантными маршрутами и приоритетами? Просто получается разное количество маршрутов, например, если по главному - "от входного до выходного", если по боковому - "от входного до маршрутного", "от маршрутного до выходного" - нужно добавлять еще одну команду, а список команд как бы общий для всех вариантов. Вопрос о том, как это сделать, используя сигналку sU и маршрутизацию xzPath. Желательно командами.

  10. #2267
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Разные наборы команд для каждого случая пропуска. Автопоиск свободных путей (среди как путей с маршрутными так и без них) при этом, конечно, не реализуем.

  11. Сказал спасибо:


  12. #2268
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    5,945

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Разные наборы команд для каждого случая пропуска
    Например, с помощью "Библиотеки очередей команд"? Остается только придумать, как понять этой библиотеке, какой путь станции свободен.

  13. #2269
    Пользователь Аватар для Fironn
    Регистрация
    01.12.2012
    Страна
    Адрес
    Тула
    Возраст
    42
    Сообщений
    70

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kompozitor Посмотреть сообщение
    Например, с помощью "Библиотеки очередей команд"? Остается только придумать, как понять этой библиотеке, какой путь станции свободен.
    Я сделал через переменные. Хотел чтобы пасы с пригородом принимались на ближайшие пути к вокзалу и пригород из депо занимал все пригодные пути. В итоге бывает что все пригодные пути используются и нет очереди на какой-то конкретный.

    >1 путь занят, проверяем следующий и т.д. Последний путь или вся группа. Получается зацикленный перебор, будет щелкать пока какой нибудь путь не освободиться.
    Пасс при выходе со станции А забивает переменной путь на станции Б, так же пригород определившись с путем добавляет единицу, что бы другой пригород на тот же путь в очередь не встал. Добавление единицы должно быть как можно раньше в очереди команд.

    У меня пасы идут по фиксированным маршрутам, а пригород вариантный.
    Громоздко но работает.

  14. Сказал спасибо:


  15. #2270
    Пользователь Аватар для Fironn
    Регистрация
    01.12.2012
    Страна
    Адрес
    Тула
    Возраст
    42
    Сообщений
    70

    По умолчанию

    Приветствую! Большая просьба, пусть дойдут руки добавят возможность перемещать по вертикали:
    1) в RE AI Command Queuing Library Группы команд.
    2) в RE AI Command Library Группы команд и списки внутри групп.
    Я понимаю, что после при выборе всё равно они будут по алфавиту, но на стадии создания эти изменения избавят от каши в библиотеках.
    Спасибо.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения