С горестью узнал, что автор внезапно прекратил делать маршрут, скорее всего, под давлением каких то потусторонних сил. Никто не просит объяснений, но все же странно. Думаю, не я один ждал этот роут законченным.
Человек, который придумает, как бить людей в лицо через интернет, заработает миллионы...
Ну вот молодцы ребята! Возобновили тему об очень играбельном роуте. К Romario есть два пожелания в связи с маршрутом: 1. заменить эту пожухлую траву от JVC, которая проглядывается только на 50 метров, что очень сильно раздражает (у этого автора есть прекрасная травка, дальность прорисовки которой намного больше), 2. На станциях (пассажирских платформах) поставить индустрию от того же AJS. Она очень удобная, IMHO.
Человек, который придумает, как бить людей в лицо через интернет, заработает миллионы...
Владимир, вы хотите, чтобы я заменил траву на 500 км? Увольте. Но о ее замене при дальнейшем строительстве я подумаю.
Какую индустрию на платформах поставить? Чтобы посадку-высадку пассажиров можно было производить? На это я не пойду, т.к. от такой платформы медленно не отъедешь, иначе она опять тебя "хватает" и людей грузить начинает.
Romario, да Бог с ними , с этими пассажирскими платформами, в принципе, 1.5 часа хватит, чтобы расставить их на всем роуте (при желании). При более вдумчивом подходе, IMHO, стоит обратить внимание на сплайновый лес. Вы понимаете, что время не стоит на месте - на носу 2010, и в этом году как минимум народ будет юзать пиратки TRS2010, как максимум выйдет версия от Акеллы. Планируете ли вы апгрейдить ваш роут в соответствии с требованиями времени?
P.S. Трава чудесной опцией реплейс ассет (извините за мой плохой английский) превращается:
Последний раз редактировалось Владимир; 20.12.2009 в 00:52.
Человек, который придумает, как бить людей в лицо через интернет, заработает миллионы...
Владимир, я не собираюсь гоняться за всеми новинками от Ауран. Попытки перевести создание маршрута на Классик и Т9 провалились в силу определенных причин. Сплайновый лес я все равно буду использовать, так как поставить объектовый лес на всей карте - убить кучу времени, а потом выкинуть маршрут в топку: он будет неиграбельным. И прошу уточнить, что вы подразумеваете под "апгрейдом"? Кроме того, хотелось бы узнать, что это за опция такая - реплейс ассет?
Из-за протяженности маршрута приходится жертвовать реализмом и красотой. Ну это скорее всего из-за отсутствия у меня таланта создавать красивые маршруты. Вообщем, кроме создания уклонов на плоской части карты никаких изменений не будет. ZVERSKY, скачай всю z7 со всеми причиндалами к ней и переустанови.
Тёзка, спасибо за маршрут, очень красивый! Единственное, что у меня в 2009 пропадает местность через несколько км езды, но то такое))
Replace asset - опция в главном меню редактора, сам с помощью нее поменял галимую траву на траву от JVC.
Только непонятно почему постоянка)
Romanrock, спасибо, посмотрю, что это за Replace asset.
По поводу "постоянки" объясняю: до 2001 года у нас была постоянка, но потом тягу перевели на переменку без замены контактной сети. Поэтому у нас и бегают ЭП1 и ВЛ80 под двойным проводом.
А то, что местность пропадает - это глюк самой девятки, многие жалуются.