Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 2 из 8 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 71

Тема: Установка контактной сети постоянного тока.

  1. #11
    Пользователь Аватар для Volkman
    Регистрация
    25.03.2010
    Возраст
    28
    Сообщений
    564
    Автор

    По умолчанию

    vold,а как эти лентяйки в сплайнах называются, что бы in и out

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #12
    Разработчик Trainz UP Аватар для vold
    Регистрация
    19.09.2009
    Сообщений
    454

    По умолчанию

    Честно говоря не знаю, как они называются в постоянке ТеорМеха, никогда ею не пользовался, но должны там быть, изначально концепция его КС совпадала с моей и думаю, что лентяйка там должна была быть по любому.

  4. #13
    Пользователь Аватар для Volkman
    Регистрация
    25.03.2010
    Возраст
    28
    Сообщений
    564
    Автор

    По умолчанию

    ну полюбому как-тo DC....

  5. #14
    Пользователь Аватар для antikiller_bm
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,236

    По умолчанию

    Отвыкайте граждане от лентяек, учить их вешать не стоит.
    В новых выпусках КС их уже нельзя реализовать по техническим причинам.

  6. Сказал спасибо:


  7. #15
    Разработчик Аватар для SHEP Rom
    Регистрация
    17.03.2011
    Страна
    Адрес
    Днепропетровщина
    Сообщений
    2,378

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от antikiller_bm Посмотреть сообщение
    Отвыкайте граждане от лентяек, учить их вешать не стоит.
    В новых выпусках КС их уже нельзя реализовать по техническим причинам.
    По-моему,это маразм.На 50км перегона столбики вручную расставлять.
    Trainz 2012, T:ANE - AURAN Registered license. "Пилите, Шура, она золотая"

  8. Сказали спасибо: (2)


  9. #16
    Пользователь Аватар для antikiller_bm
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Возраст
    33
    Сообщений
    3,236

    По умолчанию

    SHEP Rom, именно. Хочешь построить хороший маршрут - делай, не хочешь - не делай, никто не заставляет.

  10. Сказали спасибо: (5)


  11. #17
    Пользователь Аватар для djflop28
    Регистрация
    11.11.2010
    Страна
    Адрес
    Днепр
    Возраст
    30
    Сообщений
    285

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SHEP Rom Посмотреть сообщение
    На 50км перегона столбики вручную расставлять.
    Честно говоря я так всегда делал-поштучно

  12. Сказал спасибо:


  13. #18
    Разработчик Trainz UP Аватар для vold
    Регистрация
    19.09.2009
    Сообщений
    454

    По умолчанию

    Наверное поэтому за все время существования Трейнз, создано всего то несколько нормальных электрифицированных маршрута, остальные я так понял, будут еще долго достраиваться. Есть вероятность, пока они достроятся, КС уже будет неактуальной и придется опять все заново перевешивать на новую версию. И так бесконечно. Печально, что понятие эффективного подхода к созданию дополнений и маршрутов, построенное на разумном компромиссе, зачастую тонет в слепом неэффективном копировании оригинала, что все равно невозможно на 100%. Любая игра-симулятор это только имитация реальной жизни, и ее стоит воспроизводить эффективно, что в итоге будет результативно и делать это надо, используя разумные компромиссы.
    Это мое мнение, а как делать вам, решайте сами.

  14. Сказали спасибо: (4)


  15. #19
    Пользователь Аватар для Чингиз-хан
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    294

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vold Посмотреть сообщение
    Наверное поэтому за все время существования Трейнз, создано всего то несколько нормальных электрифицированных маршрута, остальные я так понял, будут еще долго достраиваться. Есть вероятность, пока они достроятся, КС уже будет неактуальной и придется опять все заново перевешивать на новую версию. И так бесконечно. Печально, что понятие эффективного подхода к созданию дополнений и маршрутов, построенное на разумном компромиссе, зачастую тонет в слепом неэффективном копировании оригинала, что все равно невозможно на 100%. Любая игра-симулятор это только имитация реальной жизни, и ее стоит воспроизводить эффективно, что в итоге будет результативно и делать это надо, используя разумные компромиссы.
    Это мое мнение, а как делать вам, решайте сами.
    Лирический пост, я мало, что понял, но главное не понял.

  16. #20
    Разработчик Trainz UP Аватар для vold
    Регистрация
    19.09.2009
    Сообщений
    454

    По умолчанию

    Перечитай еще раз или несколько раз, если опять будет не понятно.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения