New

+ Ответить в теме
Страница 17 из 17 ПерваяПервая ... 7 15 16 17
Показано с 161 по 169 из 169

Тема: Моделирование для Trainz в Blender

  1. #1
    Разработчик Trainz UP Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,159

    По умолчанию Моделирование для Trainz в Blender

    Актуальные ресурсы

    http://blender3d.org.ua/ на русском
    http://blender3d.com.ua/ на русском
    http://www.doug56.net/Blender/ Blender for Trainz
    https://www.blender.org/manual/ официальный мануал
    https://www.youtube.com/results?search_query=Blender (это без комментариев)
    Последний раз редактировалось proton2; 04.12.2015 в 08:13.
    Сделано наспех - сделано на смех!


  2. # ADS
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много


    N3v New

     

  3. #161
    Пользователь Аватар для TimSergey
    Регистрация
    16.10.2012
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    24
    Сообщений
    761

    По умолчанию

    Яндекс кошелёк: 410011503463489


  4. #162
    Разработчик Trainz UP Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,159
    Автор

    По умолчанию

    Из прикольного. Текстурирование кистью по образцу.
    Сделано наспех - сделано на смех!

  5. Сказали спасибо: (4)


  6. #163
    Пользователь Аватар для Jericho
    Регистрация
    30.10.2012
    Страна
    Адрес
    Тверь
    Сообщений
    693

    По умолчанию


    Открыть


  7. #164
    Пользователь Аватар для DmitryKz
    Регистрация
    02.07.2019
    Страна
    Адрес
    Сергиев Посад
    Возраст
    48
    Сообщений
    398

    По умолчанию

    Последний раз редактировалось DmitryKz; 02.08.2021 в 23:29.
    Решаем проблемы по мере поступления


  8. #165
    Пользователь Аватар для DmitryKz
    Регистрация
    02.07.2019
    Страна
    Адрес
    Сергиев Посад
    Возраст
    48
    Сообщений
    398

    По умолчанию

    Не финал, но уже близко:
    Решаем проблемы по мере поступления


  9. #166
    Разработчик Trainz UP Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,159
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DmitryKz Посмотреть сообщение
    Не финал, но уже близко:
    учел замечания по профилю (высоте) крыши несколькими постами ранее?
    Сделано наспех - сделано на смех!

  10. #167
    Пользователь Аватар для DmitryKz
    Регистрация
    02.07.2019
    Страна
    Адрес
    Сергиев Посад
    Возраст
    48
    Сообщений
    398

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от proton2 Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от DmitryKz Посмотреть сообщение
    Не финал, но уже близко:
    учел замечания по профилю (высоте) крыши несколькими постами ранее?
    Да, Борис, здесь профиль крыши тот же, что у ТЭ3.
    Решаем проблемы по мере поступления

  11. Сказали спасибо: (2)


  12. #168
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Страна
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    28
    Сообщений
    8,299

    По умолчанию

    Слушайте, а кто как делает бейк текстур в сабсе внутри кабин? Основной вопрос стоит за АО, она же просто темная будет, если пихать это целиком в таком виде. Есть идея рассечь все постеночно, оставив небольшие куски прилегающего, а потом соединить в ФШ получившееся, но как-то больно геморно это, и не выглядит правильным.


    Да, хочу добавить, что в гугле меня не забанили, но у меня че-то не получается найти ответ на этот вопрос. Иначе бы не писал сюда.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:28 ----------

    Все, отбой. Ползунок есть во вкладке с АО, там все и регулируется.
    Последний раз редактировалось B.U.G.O.R.; 02.09.2021 в 13:30.
    Миниблог: https://vk.cc/9lFetJ

  13. Сказали спасибо: (3)


  14. #169
    Пользователь Аватар для DmitryKz
    Регистрация
    02.07.2019
    Страна
    Адрес
    Сергиев Посад
    Возраст
    48
    Сообщений
    398

    По умолчанию

    Три здания станции Чебаркуль ЮУЖД:



    Открыть

    На DLS:
    Код:
    <kuid:350721:100101>,<kuid:350721:100102>,<kuid:350721:100103>
    Решаем проблемы по мере поступления

  15. Сказали спасибо: (5)


+ Ответить в теме
Страница 17 из 17 ПерваяПервая ... 7 15 16 17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения