Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 17 из 18 ПерваяПервая ... 7 15 16 17 18 ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 170 из 176

Тема: Моделирование для Trainz в Blender

  1. #1
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164

    По умолчанию Моделирование для Trainz в Blender

    Актуальные ресурсы

    http://blender3d.org.ua/ на русском
    http://blender3d.com.ua/ на русском
    http://www.doug56.net/Blender/ Blender for Trainz
    https://www.blender.org/manual/ официальный мануал
    https://www.youtube.com/results?search_query=Blender (это без комментариев)
    Последний раз редактировалось proton2; 04.12.2015 в 08:13.
    Сделано наспех - сделано на смех!


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #161
    Пользователь Аватар для TimSergey
    Регистрация
    16.10.2012
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    26
    Сообщений
    773

    По умолчанию

    Яндекс кошелёк: 410011503463489


  4. #162
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164
    Автор

    По умолчанию

    Из прикольного. Текстурирование кистью по образцу.
    Сделано наспех - сделано на смех!

  5. Сказали спасибо: (4)


  6. #163
    Пользователь Аватар для Jericho
    Регистрация
    30.10.2012
    Страна
    Адрес
    Тверь
    Сообщений
    695

    По умолчанию


    Открыть


  7. #164
    Пользователь Аватар для DmitryKz
    Регистрация
    02.07.2019
    Страна
    Адрес
    Сергиев Посад
    Возраст
    50
    Сообщений
    469

    По умолчанию

    Последний раз редактировалось DmitryKz; 02.08.2021 в 23:29.
    Решаем проблемы по мере поступления


  8. #165
    Пользователь Аватар для DmitryKz
    Регистрация
    02.07.2019
    Страна
    Адрес
    Сергиев Посад
    Возраст
    50
    Сообщений
    469

    По умолчанию

    Не финал, но уже близко:
    Решаем проблемы по мере поступления


  9. #166
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DmitryKz Посмотреть сообщение
    Не финал, но уже близко:
    учел замечания по профилю (высоте) крыши несколькими постами ранее?
    Сделано наспех - сделано на смех!

  10. #167
    Пользователь Аватар для DmitryKz
    Регистрация
    02.07.2019
    Страна
    Адрес
    Сергиев Посад
    Возраст
    50
    Сообщений
    469

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от proton2 Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от DmitryKz Посмотреть сообщение
    Не финал, но уже близко:
    учел замечания по профилю (высоте) крыши несколькими постами ранее?
    Да, Борис, здесь профиль крыши тот же, что у ТЭ3.
    Решаем проблемы по мере поступления

  11. Сказали спасибо: (2)


  12. #168
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Слушайте, а кто как делает бейк текстур в сабсе внутри кабин? Основной вопрос стоит за АО, она же просто темная будет, если пихать это целиком в таком виде. Есть идея рассечь все постеночно, оставив небольшие куски прилегающего, а потом соединить в ФШ получившееся, но как-то больно геморно это, и не выглядит правильным.


    Да, хочу добавить, что в гугле меня не забанили, но у меня че-то не получается найти ответ на этот вопрос. Иначе бы не писал сюда.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:28 ----------

    Все, отбой. Ползунок есть во вкладке с АО, там все и регулируется.
    Последний раз редактировалось B.U.G.O.R.; 02.09.2021 в 13:30.

  13. Сказали спасибо: (3)


  14. #169
    Пользователь Аватар для DmitryKz
    Регистрация
    02.07.2019
    Страна
    Адрес
    Сергиев Посад
    Возраст
    50
    Сообщений
    469

    По умолчанию

    Три здания станции Чебаркуль ЮУЖД:



    Открыть

    На DLS:
    Код:
    <kuid:350721:100101>,<kuid:350721:100102>,<kuid:350721:100103>
    Решаем проблемы по мере поступления

  15. Сказали спасибо: (5)


  16. #170
    Пользователь Аватар для P.r.e.d.a.t.o.R
    Регистрация
    20.12.2012
    Страна
    Сообщений
    94

    По умолчанию

    Коллеги, подскажите кто знает, где можно скачать плагин экспортера из blender формата в hml, для использования новейшей версии программы Blender 3.0. Поиск на данном ресурсе не дал результатов: https://online.ts2009.com/mediaWiki/...t_from_Blender. В нём говорится, что плагин экспортера работает только на версиях 2.79 и более ранних, а начиная с 2.80 работать уже не будет.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения