Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 1 из 18 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 176

Тема: Моделирование для Trainz в Blender

  1. #1
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164

    По умолчанию Моделирование для Trainz в Blender

    Актуальные ресурсы

    http://blender3d.org.ua/ на русском
    http://blender3d.com.ua/ на русском
    http://www.doug56.net/Blender/ Blender for Trainz
    https://www.blender.org/manual/ официальный мануал
    https://www.youtube.com/results?search_query=Blender (это без комментариев)
    Последний раз редактировалось proton2; 04.12.2015 в 09:13.
    Сделано наспех - сделано на смех!


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164
    Автор

    По умолчанию

    1. Почему Blender?

    1. Шустро работает даже на самых слабых ноутах.
    2. Есть все для моделирования в Trainz - запекание, анимация, прямой экспорт в *.im и пр. и пр. и пр.
    3. Не нужно тратить 90 - 100 000 рублей на покупку лицензионного Макса (смех - смехом, но именно из-за этого я 2 года назад пересел на эту прогу).
    4. OpenSource, плюс к этому уже достаточно многочисленная русскоговорящая аудитория работает в нем.
    5. Постоянно развивается, регулярно выходят новые версии.
    6. Широкие возможности расширения - можно писать скрипты и плагины на Python
    7. Много ресурсов в сети. Основной русскоязычный ресурс http://blender3d.org.ua/
    8. Стабильность и безглючность. За 4 года работы не разу не падал, не зависал, не сохранял файл сцены так, что потом его открыть нельзя.
    9. Кросплатформенность (мелочь конечно, но сам факт приятен тем, что к коллективному сознанию присоединяются еще и линуксоиды).
    10. Гибкость. Интерфейс можно изменить до неузнаваемости.
    11. Удобство. Все на горячих клавишах, не нужно бегать по свиткам.


    2. Обмен файлами между Blender и 3DMax.

    Ранее я уже писал про универсальный 3D формат, фактический xml стандарт обмена данными между 3D пакетами - Colladа *.dae формат. Позволяет сохранять все что угодно: текстурные координаты, анимацию, точки привязки, короче всё.

    В теории все красиво, *.dae файл можно ручками править как HTML файл, а вот на деле из-за написания разных плагинов разными авторами возникали проблемы. И если в Blender плагин импорта / экспорта *.dae формата работал отлично, то сказать это про дефолтный плагин Макса нельзя, его функциональность оставляет желать лучшего.

    Итак, найденное решение.

    В Макс нужно поставить именно этот самый свежий плагин:
    http://www.opencollada.org/

    Тогда Макс легко открывает *.dae файлы, сохраненные в Blender 2.57 или 2.49.
    Так же работает и обратный процесс. Blender 2.56 и 2.57 легко и без потерь открывает *.dae файлы, сохраненные в Максе.
    Последний раз редактировалось proton2; 04.12.2015 в 09:06.
    Сделано наспех - сделано на смех!

  4. Сказали спасибо: (4)


  5. #3
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164
    Автор

    По умолчанию

    3. Книги.

    Самая важная on-line книга по Blender:
    http://b3d.mezon.ru/index.php/Blende...s_4-rd_edition

    А это для продвинутых. Написание скриптов под Blender и многое другое:
    http://blender3d.org.ua/book/
    Последний раз редактировалось proton2; 03.08.2014 в 14:43.
    Сделано наспех - сделано на смех!

  6. Сказали спасибо: (5)


  7. #4
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164
    Автор

    По умолчанию

    4. С чего начать?

    4.1. Первые шаги
    Создание домика: http://en.wikibooks.org/wiki/Trainz/...a_basic_house:
    Текстурирование домика: http://en.wikibooks.org/wiki/Trainz/...a_basic_house:
    Экспортирование домика в Trainz: http://en.wikibooks.org/wiki/Trainz/...a_basic_house:
    Ставим домик на рельсы в Trainz: http://en.wikibooks.org/wiki/Trainz/..._moving_house:


    4.2. А это уроки конкретно по моделированию для Trainz:
    http://en.wikibooks.org/wiki/Trainz/...al_For_Blender
    http://en.wikibooks.org/wiki/Trainz/...ender#Textures
    http://en.wikibooks.org/wiki/Trainz/..._%28TRS2009%29
    тут есть все, что нужно Максеру, осваивающему Blender для Trainz: Attachment Points, materials и прочее.

    Далее, 3 учебника, где по шагам описано создание паровозика для Trainz:
    Создание меша паровозика: http://www.44090digitalmodels.co.uk/.../blender1.html
    Текстурирование и запекание паровозика в Blender: http://www.44090digitalmodels.co.uk/.../blender2.html
    Анимация телег подвижного состава и экспортирование паровозика в Trainz http://www.44090digitalmodels.co.uk/.../blender3.html
    Последний раз редактировалось proton2; 03.08.2014 в 14:45.
    Сделано наспех - сделано на смех!

  8. Сказали спасибо: (6)


  9. #5
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164
    Автор

    По умолчанию

    5. Запекание и рендер а-ля vRay

    Недавно в составе свежей версии Blender вышел рендер Cycles (а-ля vRay).
    Кому интересно - видеоурок как в этом рендере делать запекание.

    Демонстрация результата прямо в Blender (небольшой ужастик):
    https://www.youtube.com/watch?v=WLjBASgcQBM

    А это другое видео - сам урок


    Хотя-бы посмотрите что на сегодняшний день может эта бесплатная OpenSource штуковина (особенно предлагаю посмотреть последние кадры нижнего видео).
    Последний раз редактировалось proton2; 03.08.2014 в 14:46.
    Сделано наспех - сделано на смех!


  10. #6
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164
    Автор

    По умолчанию

    6. Экспорт в Trainz

    Еще раз, детально и по шагам показываю видео как устанавливать Blender и как устанавливать плагин экспорта в Trainz.



    Видео новое, старое стер. Заново скачал самую свежую версию Blender, самую свежую версию плагина, установил все заново и на видео наглядно показал экспорт 2тэ121 в Trainz.

    У меня все работает, я проделывал этот процесс для записи видео несколько раз. Делайте все точно по инструкции.
    Убедитесь сами на видео - никаких ошибок нет!

    Весь процесс занимает не более 5 минут.

    Внимание! Если не хотите ошибок при экспорте моделей в Trainz, не используйте в именах папок русские буквы. Это касается и русского имени пользователя (в кириллице).
    Когда Blender при установке плагина размещает конфигурационные файлы плагина в папке пользователя с русскими буквами, то при экспорте могут возникать ошибки.
    Последний раз редактировалось proton2; 03.08.2014 в 14:46.
    Сделано наспех - сделано на смех!

  11. Сказали спасибо: (6)


  12. #7
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164
    Автор

    По умолчанию

    7. Моделирование сложных объектов сплайнами.

    Этот урок показывает как просто, удобно и быстро с помощью сплайнов делать сложные объекты.
    Рекомендую просто просмотреть, очень интересный урок.



    Мужик моделирует катер по фотке.
    Последний раз редактировалось proton2; 03.08.2014 в 14:46.
    Сделано наспех - сделано на смех!

  13. Сказали спасибо: (5)


  14. #8
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164
    Автор

    По умолчанию

    Большое количество видеоуроков по Blender на русском.

    https://www.youtube.com/playlist?lis...B43AB453FF6367
    Последний раз редактировалось proton2; 09.08.2014 в 13:48.
    Сделано наспех - сделано на смех!

  15. Сказали спасибо: (4)


  16. #9
    Пользователь Аватар для Daniil_18
    Регистрация
    21.12.2014
    Страна
    Адрес
    Херсон
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    Доброго времени суток ! Я тоже моделю в Блендере,столкнулся с такой проблемой...когда ставлю камеру по солнцу-часть текстуры бледнее...что я делаю не так.В чем моя ошибка ?)

  17. #10
    Пользователь Аватар для proton2
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,164
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Daniil_18 Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток ! Я тоже моделю в Блендере,столкнулся с такой проблемой...когда ставлю камеру по солнцу-часть текстуры бледнее...что я делаю не так.В чем моя ошибка ?)
    Скорее всего что-то с настройками материала.
    Последний раз редактировалось proton2; 10.01.2015 в 15:35.
    Сделано наспех - сделано на смех!

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения