А собственно, "много ли нужно для счастья" в этой игре?
Вот имеется недостроенная станция, недостроенная в плане КС и окружения.
Я не знаю, что это за предприятие, не знаю, что на нем производят, но меня захотелось его построить вот так.
Я не знаю, зачем там нужен свой ТГМ3, если предприятие не гигант индустрии и что там делает ЧМЭ3.
Я не знаю, зачем нужны вот этот подъездной путь и почему на нем стоят хопперы, но я построил так, чтоб интересно было.
Я не знаю, почему в составе из хопперов есть два полувагона с мелом.
В общем, "как мы играем в Trainz"?
Берем этот самый ЧМЭ3-2663, даем ему команду прицепиться сначала к трем хопперам, затем прицепить их к составу, что стоит на станции, для этого локомотив возвращается на территорию предприятия (где ТГМ3)
После этого весь состав нужно отогнать вот в этот тупик
Я не знаю, зачем состав пригнали в вытяжной тупик, а не на станционный путь, наверное для того, чтоб он стоял там некоторое время, не занимая станционные пути, а потом оттуда его увезет какой-нибудь магистральный локомотив
После этого мне захотелось прицепить ЧМЭ3 к ТГМ3.
Команды при этом всем использовались дефолтные, на станции нет сигналки, маркер использовался только тот, что в тупике. даже интересно, когда не знаешь, в какую сторону поедет бот. В общем, почти 20 минут игрового времени, локомотив проехал больше 4 километров.
А если подумать,что таких станций в виде отдельных карт есть у меня еще парочка, то в самом деле - "от простого к не очень сложному".
В общем, я не знаю, бывает ли такое на настоящей железной дороге, в которой я, если быть честным, абсолютно не разбираюсь, но нравится мне такая вот игра, в которой локомотивы отцепляются и прицепляются, непонятно куда и непонятно откуда поезда уезжают и приезжают.
Для того, чтоб это этой игры получать настоящее удовольствие, нужно уметь "видеть большое в малом", как говорится.
С позиций пользователя, который давно наблюдает за этой игрой хочется сказать вот что