Каждый разработчик сталкивался с проблемой, как из маленького куска текстуры сделать большую текстуру. На словах все просто: тиражируем, затираем швы и все ок! На деле все не так просто. Тиражирование (тайлинг) и затирание швов дает порой на выходе такую мазню, что иной раз хочется плюнуть в экран. Крутые мастера умеют делать это красиво, но что делать обычному среднестатистическому разрабу, которому из маленького кусочка нужно сделать большую текстуру пульта, либо текстуру метельника?
Лично для себя я открыл замечательный инструмент
Seamless Texture Generator http://www.seamlesstexturegenerator.com/
Программа с помощью хитрых алгоритмов тиражирует и сшивает маленькие кусочки текстур на столько удачно и красиво, что кажется будто текстура изначально была такой. По мимо этого программа сама выравнивает освещенность на текстуре, т.е. если один край текстуры был светлый, а другой более темный, то на выходе текстура получается равномерной. И все это за несколько шагов, без утомительного ковыряния в Photoshop.
Рекомендую всем попробовать, лично меня возможности программы очень потрясли.
Посмотрите на примере что она может.
Вот исходная текстура
А вот текстура, полученная благодаря всего нескольким шагам в этой программе.
Многие операции программа делает автоматически. Мало того, она еще и искажения позволяет выправлять. Сорри за большое изображение. Очень важно было показать результат на крупном изображении.
Более впечатляющие результаты получаются на текстуре древесины. Попробуйте!
Вот еще интересный пример на примере текстуры камней: http://www.seamlesstexturegenerator.com/sample6.html
Так погоди.. а как ты делал. Вырезал одно окно и так его размножило или вырезал целую стену и деформировал? А вообще оч. нужное дело... Поскольку если объект большущий (например элеватор), то тут текстуру на целую стену не найти.. только размножать кусочками
В данном случае вырезалась целая стена, но это делал не я. То же самое можно сделать и с мелким кусочком, растиражировав его на всю стену.
Одно замечание. Деформируешь почти не ты, а сама программа в почти автоматическом режиме. Потыкайтесь, изучите. Сами увидите насколько программа крута.
Потом поделитесь тут со всеми, что Вам удалось сделать. Будет интересно услышать всем разрабам.
посмотрел бегло, попробовал две текстуры... хорошо работает
с простыми, не сильно искаженными и ассиметричными картинками,
в остальном фотошоп незаменим... на всякий случай скачаю, при
работе с простыми текстурами будет экономить мне время, спасибо
Борис
Да уж точно не чумовая штука. Она сгенеренные места делает по принципу миррор, в итоге получаются на стыках такие же узоры как если бы просто карте поставить миррор