Если у тебя исходник сего аппарата, То надписи лучше сделать на текстуре, а не на плоскости как сейчас. И детали некоторые можно детализировать: Прожектор, Фары, Тифон, Сцепку новую установить и рукава тормозные. А самое лучшие это красить ТУ2 из фото текстур. А так не плохо, тока такое чувство что он из пластика)
Ето первая моя работа... Я только учусь... у меня проблемы с натяжкой текстур в 3ds Max!!! никак немогу разобраться... не ето дело времени...а времени у меня много... мне надо чертеж кабины ТУ2! хочу попробовать сделать нормальную кабину...
-- Добавлено пользователем в 17:19 -- Предыдущее сообщение было в 17:18 --
Насчёт модели если ты взялся модифицировать старую модель, то лучше увеличь детализацию.
1. Телеги - надо улучшить колёса.
2. Метальник сделать геометрией.
3. Вырезать окна, это будет це гуд!
4. Убрать плоскости около тормозных шлангов это для номера.
5. Ну и так по ходу дела улучшить детализацию.
6. А звезду можно сделать геометрией.
Насчёт текстур увеличь их до размера 2048х2048 можно даже попробовать запечь.
Последний раз редактировалось RED_SHARK; 11.04.2011 в 21:02.
Может быть не в тему не много, RED_SHARK, Тем вот если удастся по фотать наш ТУ2,кабину может тоже отфоткать на текстуры?????Ток ты скажи на всякий случай че в каких ракурсах фоткать???вдруг пригодится
........и не было бы ни каких предупреждений,была просто очень страшная смерть...
мой ID 543894
RED_SHARK, Тем вот если удастся по фотать наш ТУ2,кабину может тоже отфоткать на текстуры?????Ток ты скажи на всякий случай че в каких ракурсах фоткать???вдруг пригодится
Кабину можно, а насчёт как cфоткать это: Без вспышки, Все органы управления и приборы крупным планом. А так я не спец в кабинах может кто что посоветует из профи)
1. Уникальные детали (те, которых нет в других кабинах), например - форточки окон, кресла и прочее снимаем крупным планом, тщательно. Желательно без завалов.
2. Приборы. Все приборы (циферблаты, контроллер, лампочки, таблички и пр) снимать крупным планом. Каждый прибор в отдельный кадр. Прибор должен занимать в кадре максимально пространства. Не нужно фотографировать так, чтобы прибор занимал 1/4 кадра или еще меньше, он должен занимать все пространство кадра.
3. Пульты, приборные панели, столешницы пультов, боковые стенки пультов, торцы и дверцы пультов, ниши для ног, педали песка. Снимаем по возможности ровно, без завалов. Смотрим, чтобы по возможности солнце не било прямо на пульт.
4. Общее требование. Дубль кадры - обязательно!!!
5. Стены и пол - в последнюю очередь. На худой конец текстуры для них можно взять из похожего фотоматериала по другим кабинам.
6. Не забыть отснять все обзорно - чтобы моделлеру было ясно что и где расположено.
7. Главные 4 вещи в текстурной съемке кабин:
-дубль-кадры,
-снимаем так, чтобы объект целиком попадал в кадр без лишнего пустого места,
-снимаем без искажений и завалов, стараемся располагать объектив как можно более ровно.
-пытаемся подружиться с дядей-машинистом или дядей слесарем, чтобы потом пустил еще раз.