Проводов контактной сети там нет? Если светофор поместить сразу позади стрелок, маршрут от него есть?
---------- Сообщение добавлено в 18:15 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:07 ----------
А так есть вероятность, что либо сами стрелки, либо объекты позади них имеют неуникальные имена.
TRam_, КС есть. Будкой проверял, ошибок на неуникальные имена не выпадает.
Но ты навёл меня на мысль проверить карликовые светофоры рядом со стрелками. Так вот оказалось, мало того, что один из них был привязан к другой станции (), так ещё нужно было передвинуть 2 светофора по дальше от стрелок. В общем, теперь маршруты в будке появились, и строятся в режиме машиниста. Правда стрелки до сих пор не кликаются, но видимо это уже не так важно.
Вопрос, возможно странноват, для картостроителей со стажем, но мы наносим на карту сплайновую траву, добавляем во множестве её сплайны...
Но возникает вопрос:
Я накидал её много, для густого покрытия, но как траву сделать реалистичной, но при этом не положить FPS на лопатки?
Ограничится покрытием только радиуса видимости из кабины?
Сажай так, что бы при виде из кабины, под углом, было норм. Ну да, если кто со стороны скрин будет делать, то так себе будет. Но если сплайны сажать прям густо-густо, то смысл в них теряется, сплайны должны экономить ресурсы а не жрать их.
Лично на мой взгляд, маршруты в Трэйнз стоит строить упираясь именно на вид из кабины, учитывая крайне низкую производительность движка. Если строить что бы со всех планов было хорошо и красиво. Тогда это получается не маршрут а бенчмарк.
А тем, кто ложится спать - спокойного сна. (С)
Вот один из геморных вопросов поднят - траву, вроде, сажают только вдоль путей или на каком-то расстоянии, но всё равно очень небольшом, остаётся слишком заметен переход с травы на голую землю. Было бы интересно каждого картостроителя услышать, как он у себя решает эту проблему.
Сколько глобус не крути - все равно меня не найти !!!
Вот пример нанесения травы, на новом тайле "Степной Дали":
Сначала я, как видим, начал делать густо, не думая про оптимизацию, но потом вспомнил, что это перегон в портал и главная функция у него, вместить длинный товарный, выехавший из портала и призадумался, нужна ли тут сплайновая трава вообще? Поэтому и выглядит, оставленным на полпути.