Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 280 из 282 ПерваяПервая ... 180 230 270 278 279 280 281 282 ПоследняяПоследняя
Показано с 2,791 по 2,800 из 2818

Тема: Как строить маршруты

  1. #2791
    Пользователь Аватар для Nickolas88
    Регистрация
    15.06.2018
    Страна
    Адрес
    Yekaterinburg
    Возраст
    35
    Сообщений
    740

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sandrilyon Посмотреть сообщение
    а если развернуть левер?
    Вроде как, эффекта не дало. То есть, визуально то не всегда заметно, что левер разворачивается (если используешь invisible lever), но судя по всему, что стала активна кнопка Undo (отменить), то он развернулся. Проинициализировал, ничего не изменилось.

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2792
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nickolas88 Посмотреть сообщение
    результат один и тот же
    Проводов контактной сети там нет? Если светофор поместить сразу позади стрелок, маршрут от него есть?

    ---------- Сообщение добавлено в 18:15 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 18:07 ----------

    А так есть вероятность, что либо сами стрелки, либо объекты позади них имеют неуникальные имена.

  4. Сказали спасибо: (2)


  5. #2793
    Пользователь Аватар для Nickolas88
    Регистрация
    15.06.2018
    Страна
    Адрес
    Yekaterinburg
    Возраст
    35
    Сообщений
    740

    По умолчанию

    TRam_, КС есть. Будкой проверял, ошибок на неуникальные имена не выпадает.

    Но ты навёл меня на мысль проверить карликовые светофоры рядом со стрелками. Так вот оказалось, мало того, что один из них был привязан к другой станции (), так ещё нужно было передвинуть 2 светофора по дальше от стрелок. В общем, теперь маршруты в будке появились, и строятся в режиме машиниста. Правда стрелки до сих пор не кликаются, но видимо это уже не так важно.

  6. Сказал спасибо:


  7. #2794
    Пользователь Аватар для RZD29RUS
    Регистрация
    30.11.2014
    Страна
    Адрес
    Ст. Плесецкая, Сев ЖД.
    Возраст
    30
    Сообщений
    903

    По умолчанию

    Вопрос, возможно странноват, для картостроителей со стажем, но мы наносим на карту сплайновую траву, добавляем во множестве её сплайны...


    Но возникает вопрос:


    Я накидал её много, для густого покрытия, но как траву сделать реалистичной, но при этом не положить FPS на лопатки?


    Ограничится покрытием только радиуса видимости из кабины?

  8. #2795
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RZD29RUS Посмотреть сообщение
    Вопрос, возможно странноват, для картостроителей со стажем, но мы наносим на карту сплайновую траву, добавляем во множестве её сплайны...


    Но возникает вопрос:


    Я накидал её много, для густого покрытия, но как траву сделать реалистичной, но при этом не положить FPS на лопатки?


    Ограничится покрытием только радиуса видимости из кабины?
    Сажай так, что бы при виде из кабины, под углом, было норм. Ну да, если кто со стороны скрин будет делать, то так себе будет. Но если сплайны сажать прям густо-густо, то смысл в них теряется, сплайны должны экономить ресурсы а не жрать их.

    Лично на мой взгляд, маршруты в Трэйнз стоит строить упираясь именно на вид из кабины, учитывая крайне низкую производительность движка. Если строить что бы со всех планов было хорошо и красиво. Тогда это получается не маршрут а бенчмарк.
    А тем, кто ложится спать - спокойного сна. (С)

  9. Сказали спасибо: (2)


  10. #2796
    Заблокирован Аватар для Эльдалин
    Регистрация
    15.01.2013
    Страна
    Возраст
    28
    Сообщений
    560

    По умолчанию

    Вот один из геморных вопросов поднят - траву, вроде, сажают только вдоль путей или на каком-то расстоянии, но всё равно очень небольшом, остаётся слишком заметен переход с травы на голую землю. Было бы интересно каждого картостроителя услышать, как он у себя решает эту проблему.

  11. #2797
    Пользователь Аватар для fin ДВЖД
    Регистрация
    12.11.2010
    Страна
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,274

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эльдалин Посмотреть сообщение
    как он у себя решает эту проблему
    Переход можно обыграть по разному: кусты, деревья, здания (различные), дорога (с асфальтовым покрытием или проселочная), забор и за ним начинается поле - много разных вариантов как это сделать. Подсказка - смотри реальность, нет возможности - включай воображение.
    Сколько глобус не крути - все равно меня не найти !!!

  12. #2798
    Пользователь Аватар для RZD29RUS
    Регистрация
    30.11.2014
    Страна
    Адрес
    Ст. Плесецкая, Сев ЖД.
    Возраст
    30
    Сообщений
    903

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fin ДВЖД Посмотреть сообщение
    дорога (с асфальтовым покрытием или проселочная),

    Тоже довольно интересный момент. Бывает, что автотрасса проходит параллельно перегону, но частенько возникает, если можно так выразится, "эффект макета", когда из кабины видим, что трафик уехал в пустоту.

  13. #2799
    Пользователь Аватар для fin ДВЖД
    Регистрация
    12.11.2010
    Страна
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,274

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RZD29RUS Посмотреть сообщение
    когда из кабины видим, что трафик уехал в пустоту
    Обыграй этот момент так, чтобы этого не было видно.
    Сколько глобус не крути - все равно меня не найти !!!

  14. #2800
    Пользователь Аватар для RZD29RUS
    Регистрация
    30.11.2014
    Страна
    Адрес
    Ст. Плесецкая, Сев ЖД.
    Возраст
    30
    Сообщений
    903

    По умолчанию

    Вот пример нанесения травы, на новом тайле "Степной Дали":

    Сначала я, как видим, начал делать густо, не думая про оптимизацию, но потом вспомнил, что это перегон в портал и главная функция у него, вместить длинный товарный, выехавший из портала и призадумался, нужна ли тут сплайновая трава вообще? Поэтому и выглядит, оставленным на полпути.



+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения