Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 262 из 282 ПерваяПервая ... 162 212 252 260 261 262 263 264 272 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,611 по 2,620 из 2818

Тема: Как строить маршруты

  1. #2611
    Пользователь Аватар для quartz
    Регистрация
    24.10.2012
    Страна
    Адрес
    Златоуст
    Возраст
    30
    Сообщений
    262

    По умолчанию

    wladimir470, малодеятельная линия,Бердяуш-Дружинино (ЮУЖД)
    Ты это в памяти храни,как с паровозом отмечали,и наши праздничные дни и наши общие печали...

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #2612
    Разработчик Аватар для wladimir470
    Регистрация
    27.02.2017
    Страна
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,139

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от quartz Посмотреть сообщение
    малодеятельная линия,Бердяуш-Дружинино (ЮУЖД)
    Понятно, оттуда профиля у меня нет. Поспрашивай, может кто поможет.

  4. #2613
    Пользователь Аватар для quartz
    Регистрация
    24.10.2012
    Страна
    Адрес
    Златоуст
    Возраст
    30
    Сообщений
    262

    По умолчанию

    wladimir470, Обзорного материала,да и вообще инфы крайне мало по этой ветке.Один машинист обещал и потерялся...Хочу хоть как то воссоздать дух сей линии.
    Ты это в памяти храни,как с паровозом отмечали,и наши праздничные дни и наши общие печали...

  5. #2614
    Пользователь Аватар для TimSergey
    Регистрация
    16.10.2012
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    26
    Сообщений
    773

    По умолчанию

    quartz, а в чём проблема, если есть готовый рельеф?

    На 1.5 - 2 м выше земли поднимаешь путь, где более-менее ровно, а где большие перепады, там уже по фоткам или спутнику определяешь большие насыпи / выемки.
    Яндекс кошелёк: 410011503463489

  6. #2615
    Пользователь Аватар для quartz
    Регистрация
    24.10.2012
    Страна
    Адрес
    Златоуст
    Возраст
    30
    Сообщений
    262

    По умолчанию

    TimSergey, Ты мне советывал файл mapfile.gnd вытащить и выровнять поверхность для удобства расстановки бэйсов,а при надобности обратно вставлять,чтоб появился рельеф изначальный,дак вот я так и сделал теперь каждая точка на проложенных путях показывает одну и ту же высотуОткрыть

    ---------- Сообщение добавлено в 02:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 02:46 ----------

    Правильную высоту по рельефу показывает тогда когда я зафиксирую точку,либо потом нажму "назад" (она опять станет белым цветом).
    Ты это в памяти храни,как с паровозом отмечали,и наши праздничные дни и наши общие печали...

  7. #2616
    Разработчик Аватар для wladimir470
    Регистрация
    27.02.2017
    Страна
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,139

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TimSergey Посмотреть сообщение
    На 1.5 - 2 м выше земли поднимаешь путь, где более-менее ровно, а где большие перепады, там уже по фоткам или спутнику определяешь большие насыпи / выемки.
    Так не получится, вернее получится, как автодорога с буграми.

  8. #2617
    Пользователь Аватар для TimSergey
    Регистрация
    16.10.2012
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    26
    Сообщений
    773

    По умолчанию

    quartz, там где инструменты показать и задать уклон, справа есть ещё одна кнопка, она убирает фикс. высоту.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:30 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:26 ----------

    wladimir470, так все дороги так строят. С наименьшими затратами на земполотно. У речек и оврагов повыше, а где ровные места, там чуть выше земли, чтобы снегом не заносило вровень.
    Яндекс кошелёк: 410011503463489

  9. #2618
    Пользователь Аватар для АаС
    Регистрация
    21.04.2017
    Страна
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    61

    По умолчанию

    Коллеги, подскажите, как на рельеф наложить бейсы? Нашёл видео по созданию только плоских бейсов, но плоские даже на равнинном рельефе не лягут ровно по поверхности, не говоря уж о горном. Как быть в таких случаях?

  10. #2619
    Пользователь Аватар для Perfecst
    Регистрация
    05.07.2018
    Страна
    Адрес
    Майкоп
    Возраст
    18
    Сообщений
    674

    По умолчанию

    АаС, либо создавай 3д бейсы, либо каждый раз меняй высоту бейса, либо вообще откажись от них.

  11. Сказал спасибо:


  12. #2620
    Пользователь Аватар для DmitryKz
    Регистрация
    02.07.2019
    Страна
    Адрес
    Сергиев Посад
    Возраст
    50
    Сообщений
    469

    По умолчанию

    Я правильно понимаю, что после укладки стрелки (iTSM) на наклонный рельеф, невидимый путь должен проваливаться и его нужно выровнять с помощью инструмента Градиент?

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения