Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 172 из 282 ПерваяПервая ... 72 122 162 170 171 172 173 174 182 222 272 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,711 по 1,720 из 2818

Тема: Как строить маршруты

  1. #1711
    Пользователь Аватар для fin ДВЖД
    Регистрация
    12.11.2010
    Страна
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,274

    По умолчанию

    Подскажите, пожалуйста, можно ли изменить угол наклона у стрелок от OlegKhim на шаг в 0,1 заместо 0,4 (который есть сейчас)? Если возможно, то подскажите где и что нужно изменить.
    Спасибо.
    Сколько глобус не крути - все равно меня не найти !!!

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #1712
    Пользователь Аватар для Петрович
    Регистрация
    10.01.2012
    Страна
    Адрес
    г.Самара
    Возраст
    26
    Сообщений
    391

    По умолчанию

    fin ДВЖД, Shift+Ctrl+движения мышью для наклона шагом в 0.1, Сtrl+движения мышью - для поворота с шагом в 0,1.

  4. Сказали спасибо: (2)


  5. #1713
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    5,945

    По умолчанию

    Такой вопрос. Можно ли какими-то настройками "зарезервировать" названия стрелок на строящейся карте, чтоб при присоединении карт исключить случайные совпадения их имен, например, как-то указать, чтоб названия на одной карте начинались с "Junction 100", на другой - с "Junction 500"? Вот примерно, как в старых версиях можно было в настройках вписывать "стартовый куид", вот так бы и со стрелками.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:18 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:09 ----------

    Может, в настройках самого левера можно сделать что-то, чтоб можно было переименовать только одну стрелку, а все, что укладываются после нее, автоматически устанавливались бы с более высокими номерами?

  6. #1714
    Пользователь Аватар для ЭР2Р
    Регистрация
    19.10.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,479

    По умолчанию

    Как избежать "пирамидок" после сохранения маршрута, и почему например в маршруте "Родина" и "Москва - Волоколамск - Ржев" название табличек путается?

  7. #1715
    Пользователь Аватар для deniska
    Регистрация
    27.09.2009
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,847

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ЭР2Р Посмотреть сообщение
    Как избежать "пирамидок" после сохранения маршрута
    Что за перамидки? Первый раз слышу.

  8. #1716
    Пользователь Аватар для ЭР2Р
    Регистрация
    19.10.2011
    Страна
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,479

    По умолчанию

    deniska, Позже скрин выложу.

  9. #1717
    Пользователь Аватар для labitki
    Регистрация
    29.12.2010
    Сообщений
    23

    По умолчанию

    извините за дурацкий вопрос, строю карту километраж почти один в один (разница метров в 300-500), но если смотреть по расписанию, то скорый проходит это расстояние ровно за час, если еду как скорый время совпадает, но пассажирский останавливается на 3 станциях (время остановки на каждой 1-2 минуты) и проходит тоже расстояние за 1.20-1.30, но как не стараюсь соблюдать те, же скорости прибываю на станции раньше, в чем может быть проблема, весь мозг сломал по логике он просто медленней едет, но я не уверен, если можете, объясните, как так может быть.
    Последний раз редактировалось labitki; 04.10.2012 в 08:36.

  10. #1718
    Пользователь Аватар для seregavl82m
    Регистрация
    20.01.2012
    Адрес
    Донецкая обл, Макеевка
    Сообщений
    231

    По умолчанию

    Дело в том, что в игровом мире не абсолютно точно совпадают длина и скорость, а также время разгона. Во всем главную роль играет физика. В реале поезд разгоняется медленее из-за различных сопротивлений сил. Также немалую роль играет профиль, показания светофоров в процессе движения и еще многих факторов. Если ты приезжаешь раньше на 7-12 минут - это и есть все эти неучтенные факторы.

  11. #1719
    Пользователь Аватар для labitki
    Регистрация
    29.12.2010
    Сообщений
    23

    По умолчанию

    спасибо, значит это нормальное явление? просто хочу как можно более реально воссоздать маршрут(профиль, скорости и ограничения взяты из реальных источников), может порекомендуете как сократить это время если конечно возможно на данный момент в TRAINZе, спасибо за ответ

  12. #1720
    Пользователь Аватар для seregavl82m
    Регистрация
    20.01.2012
    Адрес
    Донецкая обл, Макеевка
    Сообщений
    231

    По умолчанию

    Можно делать максимально приближенный к реальности профиль, использовать локомотивы с более реальными тяговыми характеристиками. Увы, больше ничего сделать не получится. Это все-таки игра, а не полноценный ЖД симулятор.)
    Последний раз редактировалось seregavl82m; 04.10.2012 в 09:37.

  13. Сказал спасибо:


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения