Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 2 из 70 ПерваяПервая 1 2 3 4 12 52 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 695

Тема: Карта Бузулук-Спиридоновка

  1. #1
    Пользователь Аватар для Диспетчер
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Оренбургская обл, Бузулук
    Сообщений
    1,381

    Route Карта Бузулук-Спиридоновка

    БУЗУЛУК-СПИРИДОНОВКА

    Релиз маршрута с настроенной сигнализацией sU+маршрутизацией
    https://yadi.sk/d/buMFeShJ3Xyij6


    Примечание
    <kuid2:487016:100415:10> + Сессия <kuid2:487016:100439:7>


    Зимний вариант маршрута
    https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4729&page=1


    Сценарий "Толкач" (маршрут "Бузулук-Спиридоновка" v 2.0)
    https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4567



    Открыть
    Информация
    Маршрут Бузулук - Спиридоновка протяженностью около 110 км смоделирован по реальному рельефу с помощью программы HOG. Карта отображает Оренбургский участок Южно-Уральской железной дороги на тепловозной тяге. На маршруте(на данный момент) работают тепловозы серии 2ТЭ10,2ТЭ116У,ТЭП70(БС). Маневровые тепловозы представлены в основном ЧМЭ3,ТГМ23,ТЭМ2. Окружение карты по мере возможности соответствует реальности. Выражаю огромную благодарность всем разработчикам чьи объекты использованы при строительстве карты. Огромное спасибо так же всем кто помогал информацией по маршруту и фото-видеоматериалом.
    Характеристика участка Красногвардеец - Кинель. Данные на 2008 г.
    Участок Красногвардеец – Кинель пролегает по территории Оренбургской области (60 км) и Самарской (88 км) областей (граница раздела между станциями Колтубанка – Неприк). Общая эксплуатационная длина участка 148 км. Руководящий уклон в четном направлении 12,1‰, в нечетном 11,6‰ (участок Красногвардеец - Кинель 9 ‰ в обоих направлениях).
    Участок двухпутный, оборудованный автоблокировкой. Участок на тепловозной тяге и обслуживается тепловозами серий 2ТЭ10В, 2ТЭ10М в грузовом движении, 2ТЭ10У в пассажирском движении.
    Фактический средний вес поездов, проходящих через участок в 2008 году, составил 4500 тн для нечетных поездов, 2764 – для четных грузовых поездов.
    Максимальная длина грузовых поездов в четном и нечетном направлении установлена 71 условный вагон. Графиком движения установлена длина обращающихся поездов 71 условный вагон в нечетном направлении, 57 – в четном.
    В нечетном направлении от ст. Красногвардеец до ст. Кинель преобладают груженые вагонопотоки (% пробега порожних вагонов достигает 16,9%). При этом основная часть (более 90 %) - это грузопотоки местного и прямого сообщения Орского отделения.
    На участке Красногвардеец - Кинель фактически обращалось в 2008 году 13 пар грузовых поездов.
    Системой контроля за объектами ЭЦ и АБ, а соответственно и за движением поездов, участок не оборудован.


    График поезда Бузулук-Кинель
    Открыть

    Бузулук - Спиридоновка, в документе приказ скорости 2014 ПОЛНЫЙ .xlsx
    https://yadi.sk/d/XfZ0v3Ro36VbHG


    Зависимости к маршруту! Скачивать обязательно!

    Открыть

    Подвижной состав для маршрута приписки ТЧ14 Оренбург Ю-Ур.ЖД

    Открыть

    Видеоматериалы к маршруту.....

    Открыть

    Поиск куидов
    https://forum.trainzup.net/showthread.php?t=4566



    ВНИМАНИЕ
    Маршрут только для версии игры TS12 61388, в более ранних версиях работать не будет!
    Последний раз редактировалось Диспетчер; 03.09.2021 в 09:27.


  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #11
    Пользователь Аватар для Dandi
    Регистрация
    12.10.2009
    Страна
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    32
    Сообщений
    19

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bizzonchik Посмотреть сообщение
    А почему бы не поковырять вот эти строчки в конфиге карты:

    world-origin {
    latitude 60,0,1
    longitude 40,0,1
    altitude 0

    Это же натуральные географические координаты.
    А толку от передвигания? Тут крутить нада.

    Диспетчер, а спутниковая часть есть в исходниках? Если что, то можно попытаться ее развернуть под "вымышленную" часть, есть мыслишки кое-какие. Увы, при этом создастся новая карта, поэтому, если на спутниковой части многое сделано, то может лучше делать по-отдельности?

  4. #12
    Пользователь Аватар для bizzonchik
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    43
    Сообщений
    596

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dandi Посмотреть сообщение
    А толку от передвигания? Тут крутить нада.
    Ну да, похоже поторопился.
    В любом случае координаты второго тайла где то должны находиться. Вот только где? У меня остальные файлы, открытые в блокноте, выдают сущую абракадабру.:(
    Упрямство - первый признак тупости.

  5. #13
    Пользователь Аватар для Диспетчер
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Оренбургская обл, Бузулук
    Сообщений
    1,381
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dandi Посмотреть сообщение
    А толку от передвигания? Тут крутить нада.

    Диспетчер, а спутниковая часть есть в исходниках? Если что, то можно попытаться ее развернуть под "вымышленную" часть, есть мыслишки кое-какие. Увы, при этом создастся новая карта, поэтому, если на спутниковой части многое сделано, то может лучше делать по-отдельности?
    Все материалы,для Hogа есть в целосности и сохранности......
    Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270,MSI GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг-2133 мгц

  6. #14
    Пользователь Аватар для Dandi
    Регистрация
    12.10.2009
    Страна
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    32
    Сообщений
    19

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Диспетчер Посмотреть сообщение
    Все материалы,для Hogа есть в целосности и сохранности......
    Тогда вам повезло
    Идея такова: т.к. в Hog идут обычные tga, то их можно в Фотошопе развернуть на нужный угол (в данном случае около 130 градусов против часовой) и бодренько слепить новый рельеф, который будет повернут как нада. Возможны маленькие (или не очень) неточности, т.к. при повороте не все пиксели сохранят свой исходный цвет, но думаю игра стоит свеч.

    ЗЫЖ При дальнейшем совмещении скорее всего возникнет перепад высот. Тов. logoff это как-то поборол, реквестируйте решение у него.

  7. #15
    Пользователь Аватар для Диспетчер
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Оренбургская обл, Бузулук
    Сообщений
    1,381
    Автор

    По умолчанию

    Спасибо огромное!Буду пробовать этот вариант решения проблемы.....
    Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270,MSI GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг-2133 мгц

  8. #16
    Пользователь Аватар для Диспетчер
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Оренбургская обл, Бузулук
    Сообщений
    1,381
    Автор

    По умолчанию

    Нет,так не получается,выходит в итоге огромный перепад высот.....
    Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270,MSI GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг-2133 мгц

  9. #17
    Пользователь Аватар для Dandi
    Регистрация
    12.10.2009
    Страна
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    32
    Сообщений
    19

    По умолчанию

    Нет,так не получается,выходит в итоге огромный перепад высот.....
    ОК, процитирую самого себя парой постов раньше:
    Цитата Сообщение от Dandi Посмотреть сообщение
    ЗЫЖ При дальнейшем совмещении скорее всего возникнет перепад высот. Тов. logoff это как-то поборол, реквестируйте решение у него.
    Реквестируйте = спросите. Он столкнулся с той же проблемой при тех же обстоятельствах и, емнип, решил ее (только ему крутить ничего не надо было).
    Последний раз редактировалось Dandi; 28.10.2009 в 20:10.

  10. #18
    VADO
    Гость

    По умолчанию

    Диспетчер, есть какие-нибудь новости? Тема заглохла что-то...

  11. #19
    Пользователь Аватар для Диспетчер
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Оренбургская обл, Бузулук
    Сообщений
    1,381
    Автор

    По умолчанию

    Вообщем карта не заброшена,просто переезд с 2009 на 10у версию предложил новые возможности в картостроении.....да и новые рельсы на подходе.Сейчас я практически закончил переезд на 10ку,исправил ошибки в допах.и т.д.Планирую занятся картой,благо с рльефом разобрался и сгенерировал его в игру.....
    Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270,MSI GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг-2133 мгц

  12. #20
    Пользователь Аватар для bizzonchik
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    43
    Сообщений
    596

    По умолчанию

    Давненько тема не обновлялась. Как продвигается строительство? Скринами не порадуешь?
    Упрямство - первый признак тупости.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения