здравствуйте я прочитал все ниженаписанное попробовал сделать ночную модель, но она у меня не работает =( можете выложить пример конфига со скриптом? заранее спасибо
Друзья, помогите пожалуйста.
Есть вот такой вот пост ЭЦ:
Как мне подобрать материал для фонаря на торце и окон, чтобы запечь стену, лестницу, перила и карнизы для ночного вида?
Помогите пожалуйста, пытаюсь научится сделать объект с ночными текстурами окон. Что-то получилось и ошибок при установке нет, но ожидаемого результата изменения ночного режима нет.
}
[/php]
В модели два меша - обычный ("1") и ночной ("default-night")
В качестве базового меша к ночной модели указан меш default, которого нет в модели. Поэтому ночная модель и не включается.
Надо название 1-го меша изменить - вместо "1" написать "default"
[php]
mesh-table
{
default
{
mesh "mm.im"
auto-create 1
}
default-night
{
mesh "night/night.im"
night-mesh-base "default"
}
}
[/php]
Постарайся разобраться с тегами и контейнерами в конфиге и писать их обдуманно. Тогда таких ошибок не будет.
И еще добавлю
Вот скриншот модели здания:
выделенный полигон здесь невидимый и совершенно не нужен.
Сетка ночной модели
Каждое окно выполнено прямоугольным параллелипипедом (непонятно зачем)
При этом только одна лицевая плоскость полезна, остальные 5 полигонов в каждом окне невидимы и поэтому создают ненужную нагрузку на железо компьютера.
Внимательно просматривай сетку своих моделей и удаляй все лишнее.
Удачи!
---------- Сообщение добавлено в 15:06 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:48 ----------
И еще забыл добавить:
[php]
kind "buildable"
[/php]
Это почему?
Для простого объекта должен быть
[php]
kind "scenery"
[/php]
kind "buildable" нужен, когда к объекту привязываются какие-либо сплайны - рельсы, дороги, провода и пр. Здесь этого ничего нет.