Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 55 из 67 ПерваяПервая ... 5 45 53 54 55 56 57 65 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 541 по 550 из 668

Тема: trainzoptions

  1. #541
    Пользователь Аватар для yura_yura
    Регистрация
    15.06.2016
    Страна
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    30
    Сообщений
    24

    По умолчанию

    Помогите пожалуйста с настройками, уже все перепробывал
    Версия трейнз 3.7

    Характеристики компьютера:

    -Intel(R) Core(TM) i5-4210U CPU @ 1.70GHz 2.40GHz
    -ОЗУ 8Гб
    -видео NVIDIA GEFORCE GT820M 2GB
    -SSD диск Kingston

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #542
    Пользователь Аватар для freegame
    Регистрация
    09.04.2016
    Сообщений
    18

    По умолчанию

    поделитесь конфигом под CORE I5 3230M
    NVIDIA GEFORCE GTX 660M 2GB GDDR5
    RAM 8GB

  4. #543
    Пользователь Аватар для Gal_Nick
    Регистрация
    29.07.2016
    Страна
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    25

    По умолчанию

    Подскажите пожалуйста за что отвечают эти пункты?
    Открыть

  5. #544
    Пользователь Аватар для RoughDelo
    Регистрация
    17.03.2013
    Страна
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    32
    Сообщений
    43

    По умолчанию

    После смены вида из кабины на вид от третьего лица у игры притормаживание на пару секунд. Как это можно исправить при помощи файла?
    Железки: AMD Atloh II X3 425, GTX 550 Ti, 500 Gb HDD, 4 Gb RAM

  6. #545
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    файлом нельзя. В каком-то смысле можно это время уменьшить, ограничив дальность прорисовки на минимум (до 1000 метров), так как в кабине бывает только 1000 метров и не больше. Но не думаю что тебе такой вариант нужен.

  7. #546
    Пользователь Аватар для tvvas
    Регистрация
    28.09.2009
    Страна
    Адрес
    Рязань-Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    758

    По умолчанию

    Для такой конфигурации посоветуйте.
    Последний раз редактировалось tvvas; 22.08.2016 в 19:08.

  8. #547
    Пользователь Аватар для Fironn
    Регистрация
    01.12.2012
    Страна
    Адрес
    Тула
    Возраст
    42
    Сообщений
    70

    По умолчанию

    Win 7 SP-1
    64-разрядная
    Intel(R) Core(TM) i5-2320 CPU @ 3.00GHz
    ОЗУ 8.00 Гб
    NVIDIA GeForce GTX 980

    Trainz Build 61388 (3.7)
    Сессия "Толкач"

    Проверял на этих значениях
    -DepthBits=24
    -StencilBits=8
    -Jet=bin
    -cabinfov=60
    -DefaultAutoMip=none
    -DynamicVertexBufferSize=16777216
    -DynamicIndexBufferSize=786432
    -VBO
    -framerate=85
    -width=1024
    -height=768
    -freeintcam
    -sectionlimit=20
    -arealimit=5000
    Нужно что нибудь исправить?

    При максимальных настройках графики и на скорости 160 км/ч FPS около 30, при минимуме 50, всё успевает прорисовываться но никуда не девается ежесекундное дёрганье, как победить??
    P.s. за кривую конфигурацию железа не ругайте, абгрейд по мере возможности, начал с дорогого.

  9. #548
    Пользователь Аватар для Диспетчер
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Оренбургская обл, Бузулук
    Сообщений
    1,381

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fironn Посмотреть сообщение
    но никуда не девается ежесекундное дёрганье
    Да кстати это подёргивание картинки при движении ПС тоже у себя тоже наблюдаю.....

  10. #549
    Заблокирован Аватар для ARCHI
    Регистрация
    05.01.2013
    Страна
    Адрес
    Карелия
    Сообщений
    463

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Диспетчер Посмотреть сообщение
    подёргивание картинки
    оптимизация у игры

  11. #550
    Разработчик Аватар для SHEP Rom
    Регистрация
    17.03.2011
    Страна
    Адрес
    Днепропетровщина
    Сообщений
    2,378

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fironn Посмотреть сообщение
    как победить??
    Включена ли вертикальная синхронизация?
    И можно попробывать поиграться этими значениями, в сторону увеличения. Я делал в той же пропорции, что и по умолчанию.
    Цитата Сообщение от Fironn Посмотреть сообщение
    -DynamicVertexBufferSize=16777216
    -DynamicIndexBufferSize=786432
    Trainz 2012, T:ANE - AURAN Registered license. "Пилите, Шура, она золотая"

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения