После смены вида из кабины на вид от третьего лица у игры притормаживание на пару секунд. Как это можно исправить при помощи файла?
Железки: AMD Atloh II X3 425, GTX 550 Ti, 500 Gb HDD, 4 Gb RAM
файлом нельзя. В каком-то смысле можно это время уменьшить, ограничив дальность прорисовки на минимум (до 1000 метров), так как в кабине бывает только 1000 метров и не больше. Но не думаю что тебе такой вариант нужен.
Win 7 SP-1
64-разрядная
Intel(R) Core(TM) i5-2320 CPU @ 3.00GHz
ОЗУ 8.00 Гб
NVIDIA GeForce GTX 980
Trainz Build 61388 (3.7)
Сессия "Толкач"
Проверял на этих значениях
-DepthBits=24
-StencilBits=8
-Jet=bin
-cabinfov=60
-DefaultAutoMip=none
-DynamicVertexBufferSize=16777216
-DynamicIndexBufferSize=786432
-VBO
-framerate=85
-width=1024
-height=768
-freeintcam
-sectionlimit=20
-arealimit=5000
Нужно что нибудь исправить?
При максимальных настройках графики и на скорости 160 км/ч FPS около 30, при минимуме 50, всё успевает прорисовываться но никуда не девается ежесекундное дёрганье, как победить??
P.s. за кривую конфигурацию железа не ругайте, абгрейд по мере возможности, начал с дорогого.
Включена ли вертикальная синхронизация?
И можно попробывать поиграться этими значениями, в сторону увеличения. Я делал в той же пропорции, что и по умолчанию.