+ Ответить в теме
Страница 1 из 66 1 2 3 11 51 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 656

Тема: trainzoptions

  1. #1
    Разработчик Trainz UP Аватар для denlog
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Кирс
    Возраст
    37
    Сообщений
    642

    По умолчанию trainzoptions

    Публикую модифицированный им вариант файла trainzoptions.txt
    Дело в том, что после замены стандартного на этот, у меня и OlegKhim, напрочь пропали подёргивания, так характерные для 2009, игра пошла очень плавно.
    Вот собственно сабж:

    -DepthBits=24
    -StencilBits=8
    -Render=renderdirectx
    -Frequency=60
    -FullScreen
    -DriverFOV=55
    -SurveyorFOV=50
    -CabinFOV=56
    -ResourceMemory=2048
    -FastMenus
    -DisableEnvMaps
    -FreeIntCam
    -KeepAllResources=1
    -KeepParticles=1
    -Jet=bin
    -time 0.0

    Конечно это может быть индивидуально и зависеть от железа, но может оказаться и глобальной панацеей.
    Кто, что думает по этому поводу, может кто то дополнит, или наоборот, укажет на минусы этих настроек. Ваши предложения.
    При замене, оригинал лучше сохраните, для возможности отката.

  2. Сказали спасибо: (2)


  3. #2
    VADO
    Гость

    По умолчанию

    Для тех кому не нравится дефолтный стук колес!
    Пропишите:
    -disablerailjointsound=1

  4. Сказали спасибо: (5)


  5. #3
    Пользователь Аватар для AlexanderGn
    Регистрация
    08.12.2009
    Возраст
    28
    Сообщений
    757

    По умолчанию

    -DepthBits=24 Стояло по дефолту, можно попробовать 32
    -StencilBits=8 Тени? Что это?
    -Jet=bin
    -cabinfov=74.7975 Для 16:10 монитора
    -driverfov=63.9863
    -DefaultAutoMip=none Стояло по дефолту, можно поставить nicest — есть вероятность увеличения производительности
    -DynamicVertexBufferSize=4194304 Не знаю, что это.
    -DynamicIndexBufferSize=196608
    -VBO Для OpenGL, лучше не отключать
    -width=1440 Ну тут все понятно
    -height=900
    -freeintcam
    -ResourceMemory=2048 1\2 ОЗУ
    -framestoaverage=3 Использовать 3 кадра для усреднения, должно сделать картинку более плавной
    -heartbeat=0.02 50Гц апдейт физики, ИМХО, лучше, чем 33Гц
    -showcachebar Для красоты, в 2010 её вроде вообще нет
    -windowcentered Для оконного режима, чтоб окно появлялось по центру

    Машина Core 2 Quad @3.15ГГц, 4096МБ ОЗУ, видео Radeon 2600XT 256МБ набортной. Только что откатал Лесную-Яр, разрешение 1680х1050, 16х АФ, ФСАА отключен (тормозит), прорисовка 2500м, все остальное на макс, TrainzLogEnd> Averaged 29.792433fps. Правда по какой-то причине на карте не было половины объектов, в редакторе вообще пустые тайлы с обрывками путей и КС.

  6. #4
    Пользователь Аватар для bizzonchik
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    38
    Сообщений
    600

    По умолчанию

    Не скажу за других, мне эти настройки не добавили прыти. Поползал по сайту Дмитрия Мыльникова - http://trainz-dm.narod.ru/article/performance.html , покопошился с настройками...

    Две строки:

    -sectionlimit=20
    -arealimit=700

    почти полностью, на 99%, убили постоянные рывки подзагрузки. Все стало плавненькое-плавненькое... как будто валерьянки пережрал...
    Сижу, нирванирую.
    Упрямство - первый признак тупости.

  7. #5
    Пользователь Аватар для AlexanderGn
    Регистрация
    08.12.2009
    Возраст
    28
    Сообщений
    757

    По умолчанию

    Из английского викиучебника:
    TRS2004 / TRS2006

    -width=1440

    -height=900

    in trainzoptions.txt file, TC doesn't seem to need it.

    But on some monitors adjusting the trainzoptions file to reflect the resolution of a wide-screen monitor is only half of the job!

    To show the view correctly you need to modify the field-of-view (FOV) to accommodate the increased horizontal size. The values you need to use are:

    -cabinfov=74.7975

    -driverfov=63.9863

    These values are good for any 16:10 aspect wide-screen monitor.

    Now, some monitors are 16:9 aspect so you'll need different values:

    -cabinfov=80.6960

    -driverfov=69.5316

    Adding these lines to your trainzoptions file will display everything correctly apart from the main menu screens which will appear to be stretched horizontally.

    Before you edit your file, make a backup and put it in a safe place just in case something goes horribly wrong. If you use Trainz 2004 then you can simply use the editor in TrainzObjects to add the necessary info.

  8. #6
    Пользователь Аватар для master_spas
    Регистрация
    02.07.2010
    Страна
    Адрес
    Украина,Николаев
    Возраст
    42
    Сообщений
    153

    Openforedit

    крутил-вертел,так дергание и осталось.....с секундным интервалом...

    мой конфиг:phenomx4 3Ggz,ddr3 4Gb,GF9800GT 512Mb..

    Может у кого то есть настроиный trainzoptions премерно под мой конфиг,выложите плиз....а то притомило дерганье ,что 1пс что 10пс РАЗНИЦЫ НИКАКОЙ...

    TRS2010 42203

  9. #7
    Разработчик Аватар для antikiller_bm
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Возраст
    28
    Сообщений
    3,192

    По умолчанию

    Мне немного помогло, объекты быстрее не стали загружаться, но даже во время их загрузки, камера почти не дергается

  10. #8
    Пользователь Аватар для master_spas
    Регистрация
    02.07.2010
    Страна
    Адрес
    Украина,Николаев
    Возраст
    42
    Сообщений
    153

    Openforedit

    В 2009 вроде нормально...в 2010 дергаеться.может из за ключа,ключь десятка не приняла,но игра запускаеться и работает...может какие то ограничения???

  11. #9
    Пользователь Аватар для Iva
    Регистрация
    30.11.2009
    Страна
    Адрес
    Львов
    Возраст
    34
    Сообщений
    41

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от denlog Посмотреть сообщение
    С разрешения Сергея12, публикую модифицированный им вариант файла trainzoptions.txt
    Дело в том, что после замены стандартного на этот, у меня и OlegKhim, напрочь пропали подёргивания, так характерные для 2009, игра пошла очень плавно.....
    После замены настроек редактор стал работать на много шустрее.
    Есть ли, кстати, ещё настройки влияющие на понижение глюков(точнее увеличения скорости) именно в редакторе(!), так как в машинисте у меня и без этих настроек всё прекрасно работало?
    железо P Q6600 видео Asus EN GTX260, 4 Gb ram, win7 x64, тем более настройки для редактора ставил чуть ли не на минимум, потому уверен, что железо как бы должно справляться?

  12. #10
    Пользователь Аватар для Controller
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    311

    По умолчанию

    Iva, у каждого все индивидуально. Экспериментируй, пока не найдешь лучшие для себя настройки.
    aka DM, Dmitry_X64
    XADV Studio

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения