Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 3 из 220 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 53 103 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 2196

Тема: Создание дополнений. Вопрос - Ответ

  1. #1
    Пользователь Аватар для div
    Регистрация
    21.09.2009
    Сообщений
    27

    По умолчанию Создание дополнений. Вопрос - Ответ

    Тема предназначена для мелких вопросов, касающихся создания дополнений для игры.


    Так что я с вопросов и начну:
    1. Как сделать, чтобы платформы сужались ближе к краю (как это обычно бывает на большинстве отечественных платформ)?
    2. Как "вкопать" с одного бока платформу в землю, так чтоб с противоположной от рельсов стороны земля была на уровне платформы? Если я просто землю приподнимаю, то платформа начинает "плясать".
    Последний раз редактировалось ak_timur; 05.10.2016 в 11:03.

  2. Сказал спасибо:


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #21
    Пользователь Аватар для Sturmovik
    Регистрация
    11.10.2009
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    36
    Сообщений
    78

    По умолчанию

    Какими дополнительными параметрами в модели или конфиге двухпутка отличается от однопутки?

  5. #22
    Portal
    Гость

    По умолчанию

    А в какой папке наход. карты , те что я создавал, и как их найти?

  6. #23
    Пользователь Аватар для Controller
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    310

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Portal Посмотреть сообщение
    А в какой папке наход. карты , те что я создавал, и как их найти?
    Открываешь CMP - находишь свою карту - правая кнопка мыши- edit in explorer - тут откроется папка с твоей картой. В trs2004 была какая-то папка, в которой хранились именно твои карты.
    aka DM, Dmitry_X64
    XADV Studio

  7. #24
    Portal
    Гость

    По умолчанию

    У меня игра полетела. Но СПС.

  8. #25
    Пользователь Аватар для ak_timur
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    г.Темрюк, Краснодарский край
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,883

    По умолчанию

    Подскажите, чем можно сконвертировать файлы .pm (progressive mesch) в .im (indexed mesch).На .pm и Classic и TRS2009 ругается.
    Скачал вот эту прогу http://ifolder.ru/15208204, но она, похоже, не работает, при попытке конвертировать долго задумывается, потом пишет *** TrainzMeshImporter FAILED ***. Может я чего не понял?
    Или есть другой способ?

  9. #26
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,411

    По умолчанию

    Есть, скачать свежую програмульку с офсайта http://www.members.optusnet.com.au/~...mp/pevsoft.htm
    Открывать в СМР http://www.members.optusnet.com.au/~...mp/pevsoft.htm и программе указывать расположение открытой папки - все работает...
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  10. #27
    Пользователь Аватар для ak_timur
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    г.Темрюк, Краснодарский край
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,883

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OlegKhim Посмотреть сообщение
    Есть, скачать свежую програмульку с офсайта http://www.members.optusnet.com.au/~...mp/pevsoft.htm
    Открывать в СМР http://www.members.optusnet.com.au/~...mp/pevsoft.htm и программе указывать расположение открытой папки - все работает...
    Вот я про нее и толкую.... Можно поподробнее, и куда она должна сохранять конвертированный файл?

  11. #28
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,411

    По умолчанию

    В открытую папку дополнения, которая находится в папке editing.
    Указываешь программе файл .PM который находится в открытой, посредством СМР папке дополнения, потом программа конвертит и создает файл .IM с таким же именем. Удаляешь ненужный файл .PM и прописываешь в конфиге .IM - все. Далее коммит.
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  12. #29
    Пользователь Аватар для ak_timur
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    г.Темрюк, Краснодарский край
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,883

    По умолчанию

    OlegKhim, спасибо, все работает!

  13. #30
    Пользователь Аватар для div
    Регистрация
    21.09.2009
    Сообщений
    27
    Автор

    По умолчанию

    Как можно в карте повернуть стороны горизонта? Начал создавать карту наподобие реального маршрута, но на стороны как-то не обратил внимание. Причем, относительно линий сетки, маршрут пролегает правильно, то есть надо только повернуть стороны горизонта или саму карту на 90 градусов.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения