Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 213 из 220 ПерваяПервая ... 113 163 203 211 212 213 214 215 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,121 по 2,130 из 2196

Тема: Создание дополнений. Вопрос - Ответ

  1. #1
    Пользователь Аватар для div
    Регистрация
    21.09.2009
    Сообщений
    27

    По умолчанию Создание дополнений. Вопрос - Ответ

    Тема предназначена для мелких вопросов, касающихся создания дополнений для игры.


    Так что я с вопросов и начну:
    1. Как сделать, чтобы платформы сужались ближе к краю (как это обычно бывает на большинстве отечественных платформ)?
    2. Как "вкопать" с одного бока платформу в землю, так чтоб с противоположной от рельсов стороны земля была на уровне платформы? Если я просто землю приподнимаю, то платформа начинает "плясать".
    Последний раз редактировалось ak_timur; 05.10.2016 в 11:03.

  2. Сказал спасибо:


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #2121
    Модератор Аватар для jim_spb
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Stanice Praha hlavní nádraží
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,681

    По умолчанию

    Volk X, а можно посмотреть конфиг от вагона?
    Instagram: @jim_spb

  5. #2122
    Пользователь Аватар для Volk X
    Регистрация
    19.11.2010
    Сообщений
    208

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jim_spb Посмотреть сообщение
    можно посмотреть конфиг от вагона?
    Там всё просто.



    kuid <kuid:228915:1190>
    kind "traincar"
    obsolete-table {
    }
    mesh-table {
    default {
    mesh "Platform 13-401_body/Platform 13-401.LM"
    auto-create 1
    light 1
    effects {
    front_couple {
    kind "attachment"
    att "a.fcoupl"
    default-mesh <kuid:228915:1060>
    }
    back_couple {
    kind "attachment"
    att "a.bcoupl"
    default-mesh <kuid:228915:1061>
    }
    }
    }
    shadow {
    mesh "Platform 13-401_shadow/Platform 13-401_shadow.IM"
    }
    }
    queues {
    load0 {
    size 1
    initial-count 0
    attachment-points {
    0 "a.load0"
    }
    allowed-products {
    0 <kuid:-3:10041>
    }
    conflicts-with-queues {
    0 "load0"
    }
    }
    }
    disable-extra-track-sounds 1
    mass 21600
    bogeys
    {
    0 {
    reversed 0
    bogey <kuid:228915:1155>
    }
    1 {
    reversed 1
    bogey <kuid:228915:1157>
    }
    }
    engine 0
    fonts 0
    enginespec <kuid2:400260:71008:1>
    description "RUS Platform 13-401"
    trainz-build 3.6
    category-class "XFM"
    script "RZDCargoVehicle"
    class "RZDCargo"
    username "Platform 13-4012"
    author "Eugene aka Volk"
    thumbnails {
    0 {
    image "Platform 13-401_art/Platform 13-401_art.jpg"
    width 240
    height 180
    }
    1 {
    image "Platform 13-401_art/Platform 13-401_art_icon.tga"
    width 128
    height 64
    }
    }
    kuid-table {
    0 <kuid2:400260:71008:1>
    sa3-coupled <kuid:228915:1060>
    sa3-uncoupled <kuid:228915:1061>
    1 <kuid:228915:1155>
    2 <kuid:228915:1157>
    3 <kuid:-3:10041>
    }
    Последний раз редактировалось Volk X; 08.05.2020 в 20:07.

  6. #2123
    Модератор Аватар для jim_spb
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Stanice Praha hlavní nádraží
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,681

    По умолчанию

    Я думаю, что произошло повреждение базы данных, ибо в тексте конфига данный куид отсутствует. Думаю, что нужно сделать полное восстановление базы, возможно, с предварительным удалением файлов assets.tdx и assets.bku
    Instagram: @jim_spb

  7. Сказал спасибо:


  8. #2124
    Пользователь Аватар для Volk X
    Регистрация
    19.11.2010
    Сообщений
    208

    По умолчанию

    Так и другие куиды ломаются по этой же схеме - этот Мерседес, непонятно откуда взявшийся. Он и только он. Что уже не случайность.

    Цитата Сообщение от jim_spb Посмотреть сообщение
    нужно сделать полное восстановление базы, возможно, с предварительным удалением файлов assets.tdx и assets.bku
    Спасибо, попробую.

    ---------- Сообщение добавлено в 01:11 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:23 ----------

    Цитата Сообщение от Volk X Посмотреть сообщение
    Так и другие куиды ломаются по этой же схеме - этот Мерседес, непонятно откуда взявшийся. Он и только он. Что уже не случайность.

    Цитата Сообщение от jim_spb Посмотреть сообщение
    нужно сделать полное восстановление базы, возможно, с предварительным удалением файлов assets.tdx и assets.bku
    Спасибо, попробую.
    Работает!

  9. #2125
    Пользователь Аватар для DmitryKz
    Регистрация
    02.07.2019
    Страна
    Адрес
    Сергиев Посад
    Возраст
    50
    Сообщений
    469

    Unknown

    Подскажите, пожалуйста, где посмотреть более подробное и четкое устройство такой укладки:

    и такого сопряжения

    ?

  10. #2126
    Модератор Аватар для jim_spb
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Stanice Praha hlavní nádraží
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,681

    По умолчанию

    DmitryKz, наверно для начала в Гугле по ключевым фразам "безбалластное мостовое полотно" и "уравнительный стык". Там довольно много всего выпадет в поиске.
    Instagram: @jim_spb

  11. Сказали спасибо: (2)


  12. #2127
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    5,945

    По умолчанию

    Подскажите, каким должен быть конфиг фонаря, чтобы видимой в режиме машиниста была только ночная модель, в частности - круг на земле?

    Открыть
    Последний раз редактировалось Kompozitor; 20.05.2020 в 17:03.

  13. #2128
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kompozitor Посмотреть сообщение
    Подскажите, каким должен быть конфиг фонаря, чтобы видимой в режиме машиниста была только ночная модель, в частности - круг на земле?

    Открыть
    Т.е. чтоб круг света отображался только ночью?

  14. Сказал спасибо:


  15. #2129
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    5,945

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    Т.е. чтоб круг света отображался только ночью?
    По сути - да.
    ОН и так отображается. Чтобы отображался только этот круг, а остальная мешь была просто "невидимой". Довольно симпатичные фонари сделал Alexx (автор пассажирских вагонов), один из них слева на скриншоте. Есть разные варианты, но у всех у них нет "ночных кругов".

  16. #2130
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kompozitor Посмотреть сообщение
    но у всех у них нет "ночных кругов".
    И это хорошо. Потому что эти круги выглядят отвратительно, особенно в новых версиях игры.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения