+ Ответить в теме
Страница 203 из 203 ПерваяПервая ... 103 153 193 201 202 203
Показано с 2,021 по 2,029 из 2029

Тема: Создание дополнений. Вопрос - Ответ

  1. #1
    Пользователь Аватар для div
    Регистрация
    21.09.2009
    Сообщений
    27

    По умолчанию Создание дополнений. Вопрос - Ответ

    Тема предназначена для мелких вопросов, касающихся создания дополнений для игры.


    Так что я с вопросов и начну:
    1. Как сделать, чтобы платформы сужались ближе к краю (как это обычно бывает на большинстве отечественных платформ)?
    2. Как "вкопать" с одного бока платформу в землю, так чтоб с противоположной от рельсов стороны земля была на уровне платформы? Если я просто землю приподнимаю, то платформа начинает "плясать".
    Последний раз редактировалось ak_timur; 05.10.2016 в 12:03.

  2. Сказал спасибо:


  3. #2021
    Пользователь Аватар для yuz6099
    Регистрация
    18.02.2011
    Страна
    Адрес
    Алтай/Томск
    Возраст
    21
    Сообщений
    782

    По умолчанию

    У меня было такое же на электровозе, который я создаю. Долго не мог догнать, почему в последнем лоде меньше 500 полигонов, как и надо, а игра почему-то насчитала пару тысяч.
    discord: prisoner417 #3072

  4. #2022
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,178

    По умолчанию

    Ну вообщем понятно. Надо в суппорт писать. Только вот не знаю, как это сформулировать.

    ---------- Сообщение добавлено 12.11.2019 в 03:14 ---------- Предыдущее сообщение размещено 11.11.2019 в 09:15 ----------

    Вот что мне ответили:

    Good Morning Volaner
    Due to the way that commodities are handled, and the performance issues seen with commodities, all variants of the commodity will be counted toward the total. As such you will need to ensure that the LODs for each variant of the commodity reduce the triangle count so that the total count is below 500 triangles.

    Вот так вот, это не ошибка, а так и должно быть. Хотя и ежу понятно, нет смысла считать все, если грузиться только один. Но ежу понятно, а кенгуру нет. Так что мультизагрузки больше не будет.

  5. #2023
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    29
    Сообщений
    15,126

    По умолчанию

    Volaner, а почему везде auto-create 1, если должен подгружаться только 1 вариант?

    ---------- Сообщение добавлено в 03:27 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 03:23 ----------

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    нет смысла считать все, если грузиться только один
    Судя по
    Due to the way that commodities are handled
    грузятся таки все сразу, а потом все прочие отключаются. А не наоборот, что грузится только один.

  6. #2024
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,178

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Volaner, а почему везде auto-create 1, если должен подгружаться только 1 вариант?
    Он случайно выбирается. И если у него не будет auto-create 1, то подгружен он не будет.


    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Судя по
    Due to the way that commodities are handled
    грузятся таки все сразу, а потом все прочие отключаются. А не наоборот, что грузится только один.
    Это было бы странно. Но в любом случае, в итоге то один груз только остаётся, так зачем все считать.

  7. #2025
    Пользователь Аватар для Санёк
    Регистрация
    23.01.2010
    Страна
    Адрес
    КБШ ЖД Самара
    Возраст
    26
    Сообщений
    2,766

    По умолчанию

    Возник вопрос,как сделать груз для вагона? Например груз для цистерны,газ или жидкость какая-нибудь. Как рассчитать всё?
    Мои фотки https://www.flickr.com/photos/sanek93/
    Кто желает помочь - сбербанк 4276540020151878 =)

  8. #2026
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,178

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Санёк Посмотреть сообщение
    Возник вопрос,как сделать груз для вагона? Например груз для цистерны,газ или жидкость какая-нибудь. Как рассчитать всё?
    Подскажите, как под путями класть текстуру земли, так, что бы она не вылазила на шпалы? У меня вот так вот получается:



    ---------- Сообщение добавлено в 01:54 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:53 ----------

    Цитата Сообщение от Санёк Посмотреть сообщение
    Возник вопрос,как сделать груз для вагона? Например груз для цистерны,газ или жидкость какая-нибудь. Как рассчитать всё?
    А что рассчитать то? В конфиге просто вес груза прописывается. Откуда вес взять? Ну плотность жидкости умножить на объём.

  9. #2027
    Разработчик Trainz UP Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    31
    Сообщений
    3,159

    По умолчанию

    А зачем на объём умножать? В конфиге указывается масса единицы груза. Для жидкостей единица - это один литр.

  10. Сказал спасибо:


  11. #2028
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,178

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kemal Посмотреть сообщение
    А зачем на объём умножать? В конфиге указывается масса единицы груза. Для жидкостей единица - это один литр.
    Ну вот массу литра и надо посчитать. Хотя скорее всего есть какие-нибудь таблицы, конкретно с массой одного литра

  12. #2029
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    29
    Сообщений
    15,126

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    Ну вот массу литра и надо посчитать.
    В таблице плотностей указывается масса 1 м3 жидкости (если речь о СИ, а не СГС). В 1 м3 - 1000 литров. Остальное понятно и так.

  13. Сказал спасибо:


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения