Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 156 из 220 ПерваяПервая ... 56 106 146 154 155 156 157 158 166 206 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,551 по 1,560 из 2196

Тема: Создание дополнений. Вопрос - Ответ

  1. #1
    Пользователь Аватар для div
    Регистрация
    21.09.2009
    Сообщений
    27

    По умолчанию Создание дополнений. Вопрос - Ответ

    Тема предназначена для мелких вопросов, касающихся создания дополнений для игры.


    Так что я с вопросов и начну:
    1. Как сделать, чтобы платформы сужались ближе к краю (как это обычно бывает на большинстве отечественных платформ)?
    2. Как "вкопать" с одного бока платформу в землю, так чтоб с противоположной от рельсов стороны земля была на уровне платформы? Если я просто землю приподнимаю, то платформа начинает "плясать".
    Последний раз редактировалось ak_timur; 05.10.2016 в 11:03.

  2. Сказал спасибо:


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #1551
    Пользователь Аватар для TimoDm
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Город Орёл
    Возраст
    38
    Сообщений
    728

    По умолчанию

    Рома, не могу понять в чём проблема: конвертнул модель из макса, заменил im прописал, установил в контенте (без ошибок) запускаю Trainz хочу посмотреть на результат, выбираю локомотив и успешно вылетаю((

  5. #1552
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    TimoDm, Скорее всего точки не так стоят, либо не хватает каки-нибудь, либо не там совсем. Так не скажешь
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  6. Сказал спасибо:


  7. #1553
    Пользователь Аватар для TimoDm
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Город Орёл
    Возраст
    38
    Сообщений
    728

    По умолчанию

    Рома, и не только подскажите, пожалуйста:
    1. Как настроить материал, чтобы цвет оставался оригинальным? В максе нравится, в игре светлое((
    2. можно ли сохранять в формате bmp&
    3.Как настроить Export, чтобы на выходе получалось не vl80s_detali-vl80s_detali.texture, а vl80s_detali.texture?

    Два часа уже бьюсь(((

  8. #1554
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TimoDm Посмотреть сообщение
    1. Как настроить материал, чтобы цвет оставался оригинальным? В максе нравится, в игре светлое((
    Играй с цветом Ambient\Diffuse
    Цитата Сообщение от TimoDm Посмотреть сообщение
    2. можно ли сохранять в формате bmp&
    В бмп? Можно, а нафига? весит много, сохраняй в жипег, главное качество наилучшее выбирай
    Цитата Сообщение от TimoDm Посмотреть сообщение
    3.Как настроить Export, чтобы на выходе получалось не vl80s_detali-vl80s_detali.texture, а vl80s_detali.texture?
    Кривовато склеилось, ну да пофиг. Материалы надо правильно называть. Для обычных материалов идет название вида: blablabla.m.onetex, для материалов без текстуры (вместо одноцветной текстуры, на которую ругаются билды 3.7 и выше) идут материалы типа ololo.m.notex. Называть так.



    ---------- Сообщение добавлено в 01:10 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:06 ----------

    Вообще, на сайте моделей лежит Трамовская статья про материалы, почитай её, там всё есть
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  9. Сказал спасибо:


  10. #1555
    Пользователь Аватар для TimoDm
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Город Орёл
    Возраст
    38
    Сообщений
    728

    По умолчанию

    Друзья, вопрос: стоит ли делать в кабине карту нормалей (рельефное текстурирование) или оно того не стоит?

  11. #1556
    Пользователь Аватар для Борис Александрович
    Регистрация
    14.11.2012
    Страна
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    736

    По умолчанию

    Я больше скажу, он там не работает(3.7).

  12. Сказал спасибо:


  13. #1557
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Зато в ТАНЕ работает

  14. #1558
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Зато в Тане всё остальное не работает. По крайней мере у меня эти выльники не пашут
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  15. #1559
    Пользователь Аватар для TimoDm
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Город Орёл
    Возраст
    38
    Сообщений
    728

    По умолчанию

    Друзья вопрос: есть такая вкладка Specular highlights - так вот, что с ней можно делать и что она даёт? Знаю есть учебник, уже прочитал, но хотелось узнать мнение тех, кто с ней уже работал касаемо для игры!

  16. #1560
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Альфа-канал градиентом не работает? Ну т.е. если у меня плавный градиент в альфа-канале от черного к белому, то ТРС по идее должен плавно делать невидимой текстуру, очень полезно для освещения. Но по факту, ТРС рубит на какие-то уровни и делает ступенчато, а не плавно, как это обойти, и можно ли вообще?

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения