Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 149 из 220 ПерваяПервая ... 49 99 139 147 148 149 150 151 159 199 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,481 по 1,490 из 2196

Тема: Создание дополнений. Вопрос - Ответ

  1. #1
    Пользователь Аватар для div
    Регистрация
    21.09.2009
    Сообщений
    27

    По умолчанию Создание дополнений. Вопрос - Ответ

    Тема предназначена для мелких вопросов, касающихся создания дополнений для игры.


    Так что я с вопросов и начну:
    1. Как сделать, чтобы платформы сужались ближе к краю (как это обычно бывает на большинстве отечественных платформ)?
    2. Как "вкопать" с одного бока платформу в землю, так чтоб с противоположной от рельсов стороны земля была на уровне платформы? Если я просто землю приподнимаю, то платформа начинает "плясать".
    Последний раз редактировалось ak_timur; 05.10.2016 в 11:03.

  2. Сказал спасибо:


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #1481
    Модератор Аватар для Jey
    Регистрация
    05.08.2011
    Страна
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    2,145

    По умолчанию

    Почему с сайта дополнения качаются со скоростью 11 кб/c и не больше? У меня одно такое? Не могу скачать деревья для тани, да и с ПС тоже самое..

  5. #1482
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,411

    По умолчанию

    Наверное проблема у тебя (провайдера)
    Скачал только что:

    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  6. Сказал спасибо:


  7. #1483
    Пользователь Аватар для chan tay
    Регистрация
    12.08.2015
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    45

    По умолчанию

    Может кто помочь в исправлении проблем данного лока? В ЛС. P.S: есть ли шанс реанимировать его?
    http://savepic.org/7738440.jpg
    http://savepic.org/7779403.jpg

  8. #1484
    Пользователь Аватар для Govsan73
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    50
    Сообщений
    139

    По умолчанию

    chan tay : скинь мешь лока или локомотив целиком .Зробымо тебе нормальный шадоу .

  9. #1485
    Пользователь Аватар для chan tay
    Регистрация
    12.08.2015
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    45

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Govsan73 Посмотреть сообщение
    chan tay : скинь мешь лока или локомотив целиком .Зробымо тебе нормальный шадоу .
    https://yadi.sk/d/vldwa8-_jZa6B

  10. #1486
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Напомните, скольки битная альфа сейчас котируется? в ФШ куда галочку поставить 16bit?
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  11. #1487
    Пользователь Аватар для Евгений Эл
    Регистрация
    31.12.2014
    Страна
    Адрес
    Калининград-Чита
    Сообщений
    10

    По умолчанию

    не помню ,где то читал,проверка ФПС в игре. определить какое дополнение жрёт трафик на маршруте. У меня сплайновая трава кажется "фулюганит" 3.7

  12. #1488
    Пользователь Аватар для ivanzar250
    Регистрация
    29.12.2014
    Страна
    Адрес
    Бийск
    Возраст
    21
    Сообщений
    63

    По умолчанию

    У меня проблема с бейпамом: при переносе в игру он становится размером с автомобиль и мерцает. Помогите пожалуйста. Если не в ту тему написал , то скажите в какую.

  13. #1489
    Заблокирован Аватар для saabr
    Регистрация
    18.04.2010
    Сообщений
    287

    По умолчанию

    Создаю вокзал. Для экономии времени делаю только четверть здания, затекстуриваю её, а затем размножаю и приаттачиваю все размноженные части друг к другу. Потом "свариваю" место стыка и затем удаляю "сваренные" грани. Но на том месте, где эти грани находились, остаются точки, при удалении которых, ессно, искажается UVW.

    Снизят ли эти точки производительность в игре (т.е. так ли необходимо их удалять)? А то каждый раз перенастраивать развёртку надоело...

  14. #1490
    Пользователь Аватар для Эрендир
    Регистрация
    13.01.2010
    Страна
    Адрес
    Я Бот, живу в сети :)
    Возраст
    39
    Сообщений
    6,303

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от saabr Посмотреть сообщение
    где эти грани находились, остаются точки
    Это не точки, а вершины. То что ты удалил грани - это так, чисто в максе не отображаются, а на самом деле они есть, ибо любая модель строится из треугольников. А вот насколько критично их наличие зависит от их количества. Вообще, их быть не должно, надо себя к этому приучать.

  15. Сказал спасибо:


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения