Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 103 из 220 ПерваяПервая ... 3 53 93 101 102 103 104 105 113 153 203 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,021 по 1,030 из 2196

Тема: Создание дополнений. Вопрос - Ответ

  1. #1
    Пользователь Аватар для div
    Регистрация
    21.09.2009
    Сообщений
    27

    По умолчанию Создание дополнений. Вопрос - Ответ

    Тема предназначена для мелких вопросов, касающихся создания дополнений для игры.


    Так что я с вопросов и начну:
    1. Как сделать, чтобы платформы сужались ближе к краю (как это обычно бывает на большинстве отечественных платформ)?
    2. Как "вкопать" с одного бока платформу в землю, так чтоб с противоположной от рельсов стороны земля была на уровне платформы? Если я просто землю приподнимаю, то платформа начинает "плясать".
    Последний раз редактировалось ak_timur; 05.10.2016 в 11:03.

  2. Сказал спасибо:


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #1021
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Ну тут куча вариантов, начиная от неправильного масштаба (например делал в мм), и заканчивая неправильным положением и углом наклона руля (не в начале координат). Возможно ты его экспортил не из точки 0,0,0, вот он и сместился.
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  5. #1022
    Пользователь Аватар для S.Udovenko
    Регистрация
    22.10.2011
    Адрес
    Украина, Харьков
    Возраст
    31
    Сообщений
    11

    По умолчанию

    Ребята подскажите почему на ТРС 2012 нет 3д деревьев игра стоит на директе в списке деревья нормальные но на карте не отображаються, подскажите как сделать чтоб отображались.

  6. #1023
    Пользователь Аватар для Oleg13
    Регистрация
    07.07.2011
    Страна
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    686

    По умолчанию

    Ребят, помогите, сделал у вагона точки привязок, а получилась ерунда какая-то, после экспорта в трс - сцепки повернуты внутрь вагона, тележек нет, а над вагоном желтый крест. Что делать?

  7. #1024
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Крути точки. Сцепки на 180 градусов о оси z, это точно. Тележки скорее всего тоже вврх ногами (либо в вагоне, либо под землей). А крест потому что скорее всего точки limback и limfront перепутаны (при виде спереди в максе должен быть лимфронт. Я с такой проблеой тоже сталкивался кошда чс2 первый раз конвертил

    ---------- Сообщение добавлено в 16:06 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:02 ----------

    А, да. Еще названия точек для тележек должны быть bog0, bog1, bog2 и т.д.(те начинаются с нуля) Т.е. если у тебя стоят точки бог1 и бог2, то тележки не появятся
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  8. Сказал спасибо:


  9. #1025
    Пользователь Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    35
    Сообщений
    3,555

    По умолчанию

    Кстати, вроде же точки a.bog0 и a.bog1 используются для позиционирования вагона. Т.е. минимальное количество тележек - две.

  10. #1026
    Пользователь Аватар для Oleg13
    Регистрация
    07.07.2011
    Страна
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    686

    По умолчанию

    Рома, Сколько чего не поделал с вагоном, нифига не получается, все равно крест крутится, хотя телеги и сцепки на место встали. Может ли дело быть в лишних точках привязки, таких как например a.attach0? Открыть

  11. #1027
    Пользователь Аватар для Рома
    Регистрация
    17.10.2012
    Страна
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    29
    Сообщений
    3,540

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg13 Посмотреть сообщение
    Может ли дело быть в лишних точках привязки, таких как например a.attach0?
    Да конечно)))) Ты бы знал сколько я на ЧС2 точек воткнул. Их хоть стопицот может быть, главное чтоб основные были на местах.
    Цитата Сообщение от Oleg13 Посмотреть сообщение
    Открыть
    Ну кидай, только я до пятницы в Самару уезжаю, меня дома не будет, но если подождешь ,сделаю)
    Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.

  12. #1028
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,561

    По умолчанию

    Oleg13,
    Цитата Сообщение от Oleg13 Посмотреть сообщение
    сцепки повернуты внутрь вагона, тележек нет, а над вагоном желтый крест. Что делать?
    Ориентация точек привязок.
    Точка a.limfront должна быть направленна по оси Y, за ней только a.limback, точки должны быть последовательны, т.е. после a.limfront идет точка привязки телегиa.bog0, но никак не a.bog1-99 или еще как то.

    А вообще... это примитивная проблема, я когда то её сам решил, прочитав руководство по созданию дополнений.
    Разбирайся в таких проблемах сам, мы лишь подскажем, а кидать свои недоделки кому то, такое встречалось и это не нужно.
    506034

  13. #1029
    Пользователь Аватар для Yosheek
    Регистрация
    29.05.2011
    Страна
    Адрес
    СПб
    Возраст
    32
    Сообщений
    621

    По умолчанию

    Не совсем вопрос.. Но написать как-то не нашел куда.
    Прошу для сиих текстур убрать "пузатость" и вообще "не горизонтальность" и "не вертикальность" линий. Моего скила не хватает..
    http://s017.radikal.ru/i425/1303/3c/a3c601df555c.jpg
    http://s09.radikal.ru/i182/1303/b3/107d1b305593.jpg
    http://s005.radikal.ru/i209/1303/41/d3bef4907342.jpg
    Если будет не лень, ещё и как-то на качеством поработать..
    Трамвайники всіх країн єднайтеся!

  14. #1030
    Заблокирован Аватар для alex1977a
    Регистрация
    01.09.2010
    Адрес
    UA ДНЕПР
    Возраст
    46
    Сообщений
    362

    По умолчанию

    Yosheek, есть прога "Редактор изображений GIMP" там можно с геометрией легко поиграть, а потом стыковать куски в единую текстуру.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения