Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 235 из 253 ПерваяПервая ... 135 185 225 233 234 235 236 237 245 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,341 по 2,350 из 2529

Тема: Создание сессий. Идеи, проблемы, решения.

  1. #1
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    56
    Сообщений
    4,410

    Rule Создание сессий. Идеи, проблемы, решения.

    Правило перевода стрелок в определенное время (работает с правилом UZ Timecheck)
    Вложения

  2. Сказали спасибо: (7)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #2341
    Пользователь Аватар для Nickolas88
    Регистрация
    15.06.2018
    Страна
    Адрес
    Yekaterinburg
    Возраст
    35
    Сообщений
    740

    По умолчанию

    Дмитрий К, как вариант, присвоить машинистам имена с номерами поездов?

  5. #2342
    Пользователь Аватар для Дмитрий К
    Регистрация
    30.10.2011
    Адрес
    Новочеркасск
    Возраст
    52
    Сообщений
    174

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nickolas88 Посмотреть сообщение
    Дмитрий К, как вариант, присвоить машинистам имена с номерами поездов?
    Не пойдет, лучше когда все поезда имеют одного и того же машиниста: https://forum.trainzup.net/showthrea...l=1#post554759

  6. #2343
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Дмитрий К, для случая случайно едущих поездов - да. Для случая поездов, следующих по определённому маршруту, лучше таки задать разных машинистов, а в правилах триггеров указывать всех машинистов (поездов) на которых это правило должно срабатывать.

  7. Сказал спасибо:


  8. #2344
    Пользователь Аватар для Дмитрий К
    Регистрация
    30.10.2011
    Адрес
    Новочеркасск
    Возраст
    52
    Сообщений
    174

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Дмитрий К, для случая случайно едущих поездов - да. Для случая поездов, следующих по определённому маршруту, лучше таки задать разных машинистов, а в правилах триггеров указывать всех машинистов (поездов) на которых это правило должно срабатывать.
    А чем лучше? И потом, если у меня в сессии порядка 30 электропоездов, где я столько РЖДподобных разных машинистов то найду? А всяких там мультяшных Аланов что -то не хочется использовать.

  9. #2345
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Дмитрий К Посмотреть сообщение
    где я столько РЖДподобных разных машинистов то найду?
    Имя машиниста настраивается независимо от его аватара, на сколько помню.

  10. Сказал спасибо:


  11. #2346
    Пользователь Аватар для Дмитрий К
    Регистрация
    30.10.2011
    Адрес
    Новочеркасск
    Возраст
    52
    Сообщений
    174

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от Дмитрий К Посмотреть сообщение
    где я столько РЖДподобных разных машинистов то найду?
    Имя машиниста настраивается независимо от его аватара, на сколько помню.
    Имя другое дело, а то я подумал, что должны быть машинисты с разными куидами. И все-таки, чем лучше, что они будут с разными именами, на что это влияет?

  12. #2347
    Пользователь
    Спонсор Bronze
    Аватар для frenk100
    Регистрация
    23.10.2011
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    48
    Сообщений
    176

    По умолчанию

    Здравствуйте. Направьте пожалуйста где изучить функции правил или перевод правил для машиниста в редакторе.
    Какое правило поставить что бы после проследование триггера заставить к примеру маневровый или другой локомотив проехать метров 100 по пути на котором этот локомотив стоит?

  13. #2348
    Пользователь Аватар для capuy
    Регистрация
    29.12.2014
    Страна
    Адрес
    Иваново
    Возраст
    45
    Сообщений
    218

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от frenk100 Посмотреть сообщение
    Направьте пожалуйста где изучить функции правил или перевод правил для машиниста в редакторе
    http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/Session_Rule_List_with_Parameters#Play_Sound_Rule

    Цитата Сообщение от frenk100 Посмотреть сообщение
    Какое правило поставить что бы после проследование триггера заставить к примеру маневровый или другой локомотив проехать метров 100 по пути на котором этот локомотив стоит?
    ставишь боту правило "WaitForTrigger" а за ним ехать к маркеру предварительно установив маркер в нужное место.
    Ryzen 9 7950X3D, Adata XPG Caster RGB 2х16гб 6400mHz, Palit NVIDIA GeForce RTX 4090 GameRock OC

  14. Сказал спасибо:


  15. #2349
    Пользователь
    Спонсор Bronze
    Аватар для frenk100
    Регистрация
    23.10.2011
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    48
    Сообщений
    176

    По умолчанию

    Здравствуйте. Есть возможность и как добавить пассажиров и грузы в составы выходящие из портала Un-Portal 2 ?. И еще такая проблема. Установивши триггер и указав в проверке триггера что должен срабатывать на определенный локомотив, но триггер упорно срабатывает на первый проехавший лок. Как с этим бороться?
    Последний раз редактировалось frenk100; 05.12.2020 в 21:54.

  16. #2350
    Пользователь Аватар для Sandrilyon
    Регистрация
    25.05.2010
    Страна
    Адрес
    Борисов
    Сообщений
    1,759

    По умолчанию

    frenk100, 1. После выхода из портала задать команду погрузки.
    2. Должен срабатывать на определенный, если в правиле проверки триггера указан этот локомотив.
    Уроки по Trainz: https://www.youtube.com/c/TeamoftheTrainz

  17. Сказали спасибо: (2)


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения