Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 133 из 145 ПерваяПервая ... 33 83 123 131 132 133 134 135 143 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,321 по 1,330 из 1446

Тема: Вопросы по Auran GameScript

  1. #1321
    Разработчик Аватар для B.U.G.O.R.
    Регистрация
    07.02.2010
    Адрес
    Montenegro
    Возраст
    30
    Сообщений
    8,379

    По умолчанию

    Кто мне подскажет, у нас GetDescriptionHTML начинает работать только тогда, когда открыт браузер с ним? В вики, вроде, именно так и написано, но я уточить хочу. Просто, если он начинает работать только тогда, когда открыт браузер, то имеет смысл сделать более-менее функциональный пульт ДСП там.

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #1322
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    B.U.G.O.R., GetDescriptionHTML однократно вызывается, когда нажимаешь на пункт меню после клика ПКМ с зажатым Ctrl. А всё что дальше - описываешь уже самостоятельно. Кстати, "обновление" браузера - это пересоздание его окна, на сколько помню.

  4. Сказали спасибо: (3)


  5. #1323
    Пользователь Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    35
    Сообщений
    3,554

    По умолчанию

    После изменения свойства тоже вызывается.

  6. #1324
    Пользователь Аватар для yuz6099
    Регистрация
    18.02.2011
    Страна
    Адрес
    Алтай/Томск
    Возраст
    26
    Сообщений
    854

    По умолчанию

    Как боты в треинзе считают расстояние до сигнала или ограничения скорости, с которого нужно начать торможение? Есть ли какие-то открытые алгоритмы?
    discord: prisoner417 #3072

  7. #1325
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    yuz6099, в скрипты это не вынесено. Есть Train.SetAutopilotTarget и ещё несколько методов для регулировки движения бота опять же в классе Train. И всё.

  8. Сказали спасибо: (2)


  9. #1326
    Пользователь Аватар для yuz6099
    Регистрация
    18.02.2011
    Страна
    Адрес
    Алтай/Томск
    Возраст
    26
    Сообщений
    854

    По умолчанию

    То есть нам для написания систем безопасности вроде LZB, которая предупреждает о том, когда нужно начать тормозить, придется использовать физические расчеты с интегрированием и дифференцированием?
    Тогда есть какой-нибудь способ вытащить силу торможения?
    discord: prisoner417 #3072

  10. #1327
    Пользователь Аватар для kemal
    Регистрация
    22.10.2009
    Страна
    Адрес
    Казань / 793км
    Возраст
    35
    Сообщений
    3,554

    По умолчанию

    1 Что такое LZB, как она работает?
    2 У нас уже есть АЛСН, САУТ и другие системы. Можно что-то сделать на их основе?

  11. Сказал спасибо:


  12. #1328
    Пользователь Аватар для yuz6099
    Регистрация
    18.02.2011
    Страна
    Адрес
    Алтай/Томск
    Возраст
    26
    Сообщений
    854

    По умолчанию

    Наверное, проще, чем этот чел, я объяснить не смогу. (4:54)

    Если кратко,то перед нами стоит задача расчета тормозного пути с определенной скорости при определенном тормозном усилии, которое у каждого состава разное.
    discord: prisoner417 #3072

  13. Сказал спасибо:


  14. #1329
    Пользователь Аватар для Volaner
    Регистрация
    19.04.2017
    Страна
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,195

    По умолчанию

    А класс Tranz где то описан? Можно открыть и посмотреть, что там в методах происходит?

  15. #1330
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    33
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Volaner Посмотреть сообщение
    класс Tranz где то описан?
    Trainz в trainz.gs. Train в train.gs

    ---------- Сообщение добавлено в 15:19 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:12 ----------

    Цитата Сообщение от yuz6099 Посмотреть сообщение
    есть какой-нибудь способ вытащить силу торможения
    Силу торможения можно определить, перемножая давление в ТЦ на тег в конфиге enginespec'а brakeratio , и на коэффициент. Но для определения пути нужно знать ускорение, эа для этого делить на массу + нужно учитывать профиль (уклон). Но для данного контекста этого недостаточно, т.к. для длинных составов (которых в Европе не бывает) заметную роль играют задержки наполнения/опустошения ТЦ.
    Ну и величина наполнения ТЦ в зависимости от величины разрядки в Trainz всё же моделируется (а не ставится пропорционально снижению давления как в RW), потому точно предсказать на сколько именно нужно произвести ступень нельзя.

  16. Сказали спасибо: (2)


+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения