Рома, будут и у нас рельсы с дисплейсом и нормалями. Если ТС19 покажет себя с положительной стороны.
Возможно дело в оптимизации движка. По геометрии в рельсах уже срезать нет чего, а вот настройку прорисовки лодов нужно попробовать настроить лучше. Опять же, в равных условиях, разница в производительности между тсм и моими небольшая, на мощных системах она не ощутима.
---------- Сообщение добавлено в 23:00 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:52 ----------
Например? Что там должно показаться такое, чтобы сделать нормальные рельсы уже сейчас?
Я предпочитаю быть на шаг впереди, но никак не на шаг сзади.
В общем жду рэльс от вас, пока обсуждать нечего. Всё сказал выше.
Последний раз редактировалось WearsPrada; 24.09.2018 в 22:54.
А я запилю стрелки, если, как совершенно верно сказал Павел, 2019 покажет себя хорошо. Но, пока что я этого не наблюдаю.
А я о процедурках и говорю. Хотя, откровенно говоря, я бы лучше объектными пользовался, они точные и объектные, а сплайны соединять это какой-то метод "от балды", если честно.
На сколько я понимаю, в процедурках только шпалы проблемно сделать нормально. В остальном в визуальном плане они не отличаются особо от объектных.
Замазученности и колодочной пыли не хватает на некоторых. Уж больно чистые, особенно на деревянных шпалах.
---------- Сообщение добавлено в 15:24 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:20 ----------
Вот такой оттенок больше привычно выглядит. А тот, что на скринах идеален для РШР после КР и для вновь построенных участков.
Даже не знаю.
Минусы объектных стрелок:
- трудно укладывать на уклонах
- необходимость делать несколько десятков типов для каждого окраса (длинные, короткие, ручные, электрические, ржавые, чистые, левые\правые и т.д.)
- занимают астрономический объем в списке объектов и на жестком диске
- для каждого типа стрел (обычные, пологие, англичанки, и т.д.) нужны отдельные меши, точнее отдельные комплекты мешей (см. пункт 2)
- заморочки с прокладкой невидимых путей. Понимаю, что для набивших руку, это делается за 10 секунд, но это всё же дольше и труднее, чем тупо соединить 3 куска сплайнов
- невероятно труднозатратно в производстве (моделинге) самих стрел.
Плюсы объектных стрел:
+ высокая точность укладки
Лучше всё же сделать процедурные стрелки и шаблоны (1\9, 1\11 и т.д.) для правильной прокладки. Зато не будет проблем с кучей вариаций под разные нужды (короткие, длинные, радиусные), не будет проблем с укладкой на уклонах и т.д.
Последний раз редактировалось Рома; 25.09.2018 в 15:40.
Путь длиной в тысячу миль пройден на треть.