---------- Сообщение добавлено 09.01.2017 в 11:14 ---------- Предыдущее сообщение размещено 08.01.2017 в 18:37 ----------
Теперь бот может выбрать себе место в депо, но вот как теперь его достать из депо?... нужен активатор по триггеру, но как заставить ПС проехать через этот триггер? Все команды движения не работают, т.к. маленькое расстояние пути, и тем более-он не осигнализированн. Кто знает какие команды движения на малое расстояние, не взирая на отсутствие сигналов впереди? На DLS есть буржуйская команда движения бота в определённый период времени, но к ней нужна и команда выбора позиции контроллера, т.е. нужно добавлять две команды только для выезда бота из депо
Кто знает какие команды движения на малое расстояние, не взирая на отсутствие сигналов впереди? На DLS есть буржуйская команда движения бота в определённый период времени, но к ней нужна и команда выбора позиции контроллера
"Just Drive" и "Set DCC Throttle"? Чем не вариант? Их там несколько версий и разновидностей. А вообще, такую команду можно сделать.
"Set DCC Throttle" - вещь полезная, т.к. один локомотив с 1 позиции только с места тронется за 5 секунд, другой этой же командой за это время может 5 метров проехать.
Последний раз редактировалось Kompozitor; 10.01.2017 в 17:16.
Подскажите пожалуйста, какое правило перемещает игрока из одной кабины двухсекционного локомотива в другую после прицепа к вагону?
То есть, нужно чтобы правило сработало после прицепа к вагону, сцепился - переместило в головную кабину.
OlegKhim, можно использовать связку из моего правила "Wait on coupling" (есть на DLS) и например дефолтного SetCamera (c опциями выбора ПС и "Change camera view mode")
На DLS сейчас есть правило "Randomize" которое, судя по описанию, исключает повторение одной и той же последовательности случайных значений в каждой сессии.
Из азов программирования я помню, что для формирования случайной последовательности значений используется какое-то исходное значение - например, системное время (которое никогда не повторяется). Если исходное значение всё же повторяется, то и последовательность будет одинаковой.
В связи с этим появился вопрос: как работает генератор случайных чисел в сессии и что меняется при добавлении этого правила? Стоит ли им пользоваться?
OlegKhim, можно использовать связку из моего правила "Wait on coupling" (есть на DLS) и например дефолтного SetCamera (c опциями выбора ПС и "Change camera view mode")
Отличное правило! Только есть одна просьба, если это возможно. Сделать задержку выполнения правила приблизительно на 5-10 секунд, а то иногда получается, что не успеваешь контроллер сбросить на 0 и при переходе по правилу в другую кабину локомотив продолжает движение.
Дополнительное подправило "Ждать" столько то, почему то не работает.