В 19ке аурановцы очередной раз поломали карты нормалей у сплайнов (теперь они работают только относительно направления "на пользователя", а не коррекцией относительно фактического положения полигонов) так что пришлось воспользоваться примером аурановцев и повращать непосредственно сами нормали, а материал использовать наипростейший (m.onetex). Старый конвертор о нормалях ничего не понимает, так что переконвертировал уже новым форматом (trainzmesh).
Kirelareus, тут скорее вопрос - к какому знаменателю (яркому или тёмному). Думаю, тебе бы проще было склонировать и отредактировать нужным образом в фотошопе под требуемую яркость...
---------- Сообщение добавлено в 19:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:42 ----------
Сообщение от Kirelareus
других трав BN BY
Перемоделировал только 3 из них (которые выложены), остальными типоразмерами в ближайшее время заниматься не буду.
---------- Сообщение добавлено в 22:24 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 19:50 ----------
А темные спиды как то реально исправить? может там тоже надо повернуть нормали? или что-то другое..? А то смотрится ужасно, во всех играх нормально, а в трс 19 такая фигня и портит всё. Главное в ТАНЕ было с этим все нормально и солнце светило так же и тени такие же были!