Правило перевода стрелок в определенное время (работает с правилом UZ Timecheck)

Правило перевода стрелок в определенное время (работает с правилом UZ Timecheck)

Эрендир, а разве оба бота могут в одном составе выполнять одновременно каждый свои команды? Кстати, недавно попробовал следующей командой после прицепки к хвосту ставить "UnCouples", так команда головного бота "Wait for" сохранилась, но хвостовой бот отцепил не только себя, но и головного бота от состава. Раньше такого не было, отцеплялся только локомотив из любого количества секций от первого вагона.
Вот в этих ситуациях и удобной была бы команда соединения разомкнутой сцепки, которую головному боту можно выполнить после того, как хвостовой бот сделает все дела и уедет.

Где я такое говорил?
Я чётко сказал, что в составе может быть только один активный баот. Работа втого бота встанет на паузу. Активным всегда будет бот, который прицепляется. Ничто не мешает приципится, выполнить необходимые действия, отцепится. Затем первый бот продолжит выполнять свои команды.
Каким правилом или командой можно сделать так чтобы поезд после проследования переключал стрелки в иное положение?
LordShadow.My1.ru
---TS12,build 49922(L)---
Если хотите поддержать- 410011209213538 -ЯндексДеньги.

Эрендир, А стандартными командами как изменить положение стрелки именно после прохождения поезда?
LordShadow.My1.ru
---TS12,build 49922(L)---
Если хотите поддержать- 410011209213538 -ЯндексДеньги.

Эрендир, мм.. То есть таких команд нету? Только xpath?
LordShadow.My1.ru
---TS12,build 49922(L)---
Если хотите поддержать- 410011209213538 -ЯндексДеньги.

LordShadow, мне о таких не известно. К тому же лучше xPath ничего не придумали ещё.
Эрендир, возможно, но мне просто нужно в сценарии перевести одну стрелку. настраивать для этого xpath, с которым еще надо разобраться, по моему слишком трудозатратно. Думаю есть и стандартные средства. Пытался разобраться с path rule но так и не сообразил.
LordShadow.My1.ru
---TS12,build 49922(L)---
Если хотите поддержать- 410011209213538 -ЯндексДеньги.

LordShadow, path rule в разы сложнее, чем xPath. Не понимаю сложностей.