Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 42 из 602 ПерваяПервая ... 32 40 41 42 43 44 52 92 142 542 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 411 по 420 из 6017

Тема: Устранение ошибок в дополнениях

  1. #411
    Пользователь Аватар для FAN-ЭПЛ2т
    Регистрация
    25.09.2009
    Возраст
    32
    Сообщений
    343

    Broken

    bizzonchik, я тебе обьясняю уже скринами, с лево мотор ЭД4м, но он не тяговый, а "болванка" прицеп, он не увеличивает силу тяги электропоезда. а с права идёт ЭР9 мотор обрати внимание на пульт( с права) мотором ЭР9 можно управлять и он увеличивает скорость разгона в отличии от ЭД4м... понятно ? )) Что нужно в конфиге поправить ?( старался как мог объяснить)

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #412
    Пользователь Аватар для bizzonchik
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    45
    Сообщений
    596

    По умолчанию

    Блин, так сразу бы и сказал. А то развели тут "ромашка"-моторный/немоторный.

    Никогда этим не занимался, не подскажу. Сравнивай конфиги, экспериментируй.
    Упрямство - первый признак тупости.

  4. #413
    Пользователь Аватар для ak_timur
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    г.Темрюк, Краснодарский край
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,883

    По умолчанию

    После исправления ошибок с помощью CCP сплайны в редакторе стали невидимы. В чем может быть причина?
    Вот конфиг:
    Код:
    kuid                                    <kuid2:93677:400418:2>
    username                                "2 Lane Road USA 418 No-Pass White Shoulder"
    istrack                                 0
    category-class                          "SR"
    kind                                    "track"
    author                                  "Charles Whitedog"
    organisation                            "White Sky Production Company"
    contact-email                           "cwhitedog@yahoo.com"
    license                                 "To include as a payware or fee item, you must have permission to use."
    category-region                         "US"
    category-era                            "1950s"
    trainz-build                            2.9
    
    obsolete-table
    {
    }
    
    kuid-table
    {
    }
    [I][B]Der Zug Um 7.40 Uhr[/B][/I]

  5. #414
    Пользователь Аватар для Inside
    Регистрация
    19.03.2010
    Страна
    Сообщений
    7

    По умолчанию

    bizzonchik, Большое спасибо! Помогло!
    Но еще есть ошибки такого типа:
    Error: Texture 'lamp.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'Tube Cube Gate\gate.im'.

    Error: Unable to load texture 'D:\Games\TS2009/editing/t stolb2\metal_dark.jpg'.
    Error: Unable to load texture 'metal_dark.jpg'.


    Если знаешь, как исправить - напиши тоже пожалуйста

  6. #415
    Пользователь Аватар для bizzonchik
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    45
    Сообщений
    596

    По умолчанию

    https://forum.trainzup.net/showpost....94&postcount=5
    Качаешь отсюда по ссылке PM2IM, в ней открывашь файл im/pm, после обработки как правило такие ошибки уходят. Если нет, как вариант: .texture "состоит из .tga и .texture.txt, создаешь .texture.txt который требует игра, а в нем указываешь како-нибудь другой .tga из этой папки.
    Упрямство - первый признак тупости.

  7. #416
    Пользователь Аватар для ak_timur
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    г.Темрюк, Краснодарский край
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,883

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bizzonchik Посмотреть сообщение
    https://forum.trainzup.net/showpost....94&postcount=5
    Качаешь отсюда по ссылке PM2IM, в ней открывашь файл im/pm, после обработки как правило такие ошибки уходят.......
    Ошибки уходят, но появляется мерзкий блеск объекта в игре. А вот его просто так не убрать. Кстати, кто знает, как его убрать?
    [I][B]Der Zug Um 7.40 Uhr[/B][/I]

  8. #417
    Пользователь Аватар для ak_timur
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    г.Темрюк, Краснодарский край
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,883

    По умолчанию

    Путем экспериментов установил, что исправлять ошибки сплайнов (любых - рельсов, дорог, заборов) с помощью ССР нельзя. После присвоения тегу trainz-build значения 2.9 ССР предлагает удалит теги
    Код:
    length                                  4
    grounded                                0.4
    istrack                                 0
    width                                   8
    bendy                                   1
    isroad                                  1
    carrate                                 8
    uncached_alphas                         1
    как якобы ошибочные. Удаление этих тегов делает сплайн невидимым в игре. Я таким образом испортил несколько дорог и заборов. Так что ошибки сплайнов правим только ручками в конфиге.
    [I][B]Der Zug Um 7.40 Uhr[/B][/I]

  9. #418
    Пользователь Аватар для amd103
    Регистрация
    08.01.2010
    Страна
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    34
    Сообщений
    1,022

    По умолчанию

    Начиная с ТС2009 старые сплайны не поддерживаются.

  10. #419
    Пользователь Аватар для bizzonchik
    Регистрация
    21.09.2009
    Страна
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    45
    Сообщений
    596

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ak_timur Посмотреть сообщение
    Удаление этих тегов делает сплайн невидимым в игре. Я таким образом испортил несколько дорог и заборов. Так что ошибки сплайнов правим только ручками в конфиге.
    Тимур, я же пару страниц назад говорил что билд у сплайнов менять не стоит, т.к начинают ошибки лезть.
    Упрямство - первый признак тупости.

  11. #420
    Разработчик Trainz UP Аватар для vold
    Регистрация
    19.09.2009
    Сообщений
    454

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от FAN-ЭПЛ2т Посмотреть сообщение
    bizzonchik, я тебе обьясняю уже скринами, с лево мотор ЭД4м, но он не тяговый, а "болванка" прицеп, он не увеличивает силу тяги электропоезда. а с права идёт ЭР9 мотор обрати внимание на пульт( с права) мотором ЭР9 можно управлять и он увеличивает скорость разгона в отличии от ЭД4м... понятно ? )) Что нужно в конфиге поправить ?
    Пропиши в конфиге тэг "engine 1", он указывает на то, что этот вагон тяговый, то есть локомотив.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения