Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 4 из 602 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 14 54 104 504 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 6017

Тема: Устранение ошибок в дополнениях

  1. #31
    Пользователь Аватар для vl10-1510
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    38
    Сообщений
    305

    По умолчанию

    Спасибо..ща попробую..к стати а билд у меня 37626

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #32
    Пользователь Аватар для vl10-1510
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    38
    Сообщений
    305

    По умолчанию

    скажите пожалуйста, кто знает..в какую папку надо инсталировать патч??

    Модераторы..пожалуйста удалите мой предыдущий пост

  4. #33
    Пользователь Аватар для ak_timur
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    г.Темрюк, Краснодарский край
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,883

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladkat Посмотреть сообщение
    Это, к счастью, сана магистра магии не требует. Можно сказать, это глюк ТРС 2009. Итак, открываем доп для редактирования и удаляем все файлы с расширением .texture. Очень важно: не путайте с файлами с расширением texture.txt. Удалили? Комитьте. И да пребудет с вами сила!
    Не так просто...
    Error: Texture 'ATERI34.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-DD\content dwq21pcp109\Wartburg.im'.
    Вот ошибка.
    В папке дополнения нет файлов .texture

  5. #34
    Пользователь Аватар для Captain Lq
    Регистрация
    20.09.2009
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    76

    По умолчанию

    Это может быть совсем непросто. Если проблема в самом меше, то все. Будет работать только в режиме совместимости.

  6. #35
    Пользователь Аватар для TRam_
    Регистрация
    22.09.2009
    Возраст
    35
    Сообщений
    16,432

    По умолчанию

    что вам мешает сделать свой нужный текстурный файл .texture.txt , текстуру к нему (файл black.bmp 16х16 замазанный чёрным в паинте) и прописать эту текстуру в вашем файйле?

  7. #36
    Пользователь Аватар для ak_timur
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    г.Темрюк, Краснодарский край
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,883

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    что вам мешает сделать свой нужный текстурный файл .texture.txt , текстуру к нему (файл black.bmp 16х16 замазанный чёрным в паинте) и прописать эту текстуру в вашем файйле?
    Ну я так понял, что подставлять надо все-таки файл в формате .texture с нужным именем, а потом уже дело техники. Но не находит его СМП, видимо там что-то упущено на этапе затекстуривания в МАКСе, а туда я пока не ходок.
    Последний раз редактировалось ak_timur; 28.09.2009 в 18:14. Причина: опечатка

  8. #37
    Пользователь Аватар для Sioux
    Регистрация
    21.09.2009
    Сообщений
    97
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
    надо ждать более 1 часа. т.е. ожидать, что он будет патчиться около 2х часов...
    Дружище, на 37-ю патч 38599 у меня встал буквально минут за 15-20. Правда, винт был установлен заново и не стояли никакие дрова. Поставил игру, применил патч, ну а следом уже все остальное, т.е. дрова и т.д и т.п.
    Только после этого запустил игру.

  9. #38
    Пользователь Аватар для Snark
    Регистрация
    21.09.2009
    Сообщений
    335

    По умолчанию

    Sioux, я недавно патчился, пришлось проайпдейтить winxp до sp3, весь процесс патча с 37625 до 38599 занял минут 10, потом пришлось подождать - ребилдилась база в Content Manager'е, у меня папка с Трейнз весит где-то 32 ГБ) Процесс ребилдинга занял где-то минут 30-50.

  10. #39
    Заблокирован Аватар для Vladkat
    Регистрация
    19.09.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    39

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ak_timur Посмотреть сообщение
    Ну я так понял, что подставлять надо все-таки файл в формате .texture с нужным именем, а потом уже дело техники. Но не находит его СМП, видимо там что-то упущено на этапе затекстуривания в МАКСе, а туда я пока не ходок.
    файл texture и texture.txt это же почти тавтология. Первый - это текстура со втроенной ссылкой для модели, а второй - ссылка на текстуру с удобоваримым для фш расширением и форматом.

  11. #40
    Пользователь Аватар для ak_timur
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    г.Темрюк, Краснодарский край
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,883

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladkat Посмотреть сообщение
    файл texture и texture.txt это же почти тавтология. Первый - это текстура со втроенной ссылкой для модели, а второй - ссылка на текстуру с удобоваримым для фш расширением и форматом.
    Эт я понял, попробую. Спасибо.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения