Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 3 из 253 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 13 53 103 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 2530

Тема: Создание сессий. Идеи, проблемы, решения.

  1. #1
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Киев
    Возраст
    57
    Сообщений
    4,412

    Rule Создание сессий. Идеи, проблемы, решения.

    Правило перевода стрелок в определенное время (работает с правилом UZ Timecheck)
    Вложения

  2. Сказали спасибо: (7)


  3. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  4. #21
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    52
    Сообщений
    5,945

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Don_Capone Посмотреть сообщение
    путём мгновенной смены времени. Получилось?
    Ни фига. Время проскакивает, а деревья не появляются. Появляются, если слетать по карте за 500м и вернуться. Надо в Ауран "бить челом",видимо.
    Цитата Сообщение от Don_Capone Посмотреть сообщение
    но увидев жуткую путевуху станции Мосты, забил
    Тебя, наверное, смущает там перекрестная стрелка на главном пути? Так переуложи, кто не дает. Очень удобная карта для тестов с трафиком, и z7 стоит. В Балезино только левера нет одного, но это пустяк.

    Подумал об еще одном поводе для бубнов. Возле депо локи собираются в сплотки, это действительно смотрится красиво и не хочется, чтоб это было статикой. В связи с этим возникает вопрос об временном "выдворении" машинистов из своих локов командой "move to train". Для этого нужен дополнительный ПС без машинистов, где бы изгнанные боты могли временно приткнуться. Командой нельзя просто выгнать бота, только пересадить в другой ПС, это нужно для того, чтоб этот же машинист в дальнейшем воспринимал команды.

    Можно поступить попроще. Просто создавать эти сплотки портальными правилами "для мебели", чтоб, когда мы будем проезжать это же место в следующий раз, там стояла уже другая "мебель", что даст ощущение жизни. Сколько ездил мимо ТЧ-2, ни разу не попадалось на глаза что-то интересное в плане передвижения этих локов. Только каждый раз на разных путях разные сплотки. Хотя понимаю, что есть что-то вроде конвеера в формировании таких сплоток. Это тоже неплохо бы реализовать внутри одной сессии.

  5. #22
    Дорписатель Аватар для Don_Capone
    Регистрация
    18.05.2010
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    934

    По умолчанию

    Ни фига. Время проскакивает, а деревья не появляются. Появляются, если слетать по карте за 500м и вернуться. Надо в Ауран "бить челом",видимо.
    В смысле не появляются? Они должны не исчезать. Или ты отматывал время назад после пропадания деревьев? Я-то говорил об проматывании времени вперёд, например с 11.55 до 12.05.
    Тебя, наверное, смущает там перекрестная стрелка на главном пути? Так переуложи, кто не дает.
    Нет, меня смущает невозможность сквозного пропуска поездов без всяких отклонений.
    Сколько ездил мимо ТЧ-2, ни разу не попадалось на глаза что-то интересное в плане передвижения этих локов. Только каждый раз на разных путях разные сплотки. Хотя понимаю, что есть что-то вроде конвеера в формировании таких сплоток.
    Они ТО-2 проходят(ну или в ремонт, если депо ремонтное). Такая сплотка формируется из сданных локомотивов, не годных в эксплуатацию, быстренько загоняется в цех ПТОЛ маневровым, где экипируется и т.п. Долго задерживать локомотивы на ТО слишком дорого, поэтому они часто меняются, и все передвижения их отследить трудно, если только не стоять несколько часов и не следить специально.

  6. #23
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    52
    Сообщений
    5,945

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Don_Capone Посмотреть сообщение
    Я-то говорил об проматывании времени вперёд, например с 11.55 до 12.05.
    Проматывать так же получалось, но после срабатывания правила деревья исчезали так, как будто наступило 12:00.

    Цитата Сообщение от Don_Capone Посмотреть сообщение
    и все передвижения их отследить трудно, если только не стоять несколько часов и не следить специально.
    Значит, надо делать меняющуюся "мебель".
    Тем не менее, хоть какие-то основные события, присходящие на территории ТЧ, ИМХО, должны быть включены в план лока, вплоть до выкатки из цехов тепловозами "холодных" локомотивов.
    Уже надоели сессии, где в начале лок уже прицеплен к составу, а в конце надо просто прицепиться к сплотке и все.
    Цитата Сообщение от Don_Capone Посмотреть сообщение
    Нет, меня смущает невозможность сквозного пропуска поездов без всяких отклонений.
    Там же не Бексасово-Сорт. Можно и поправить. ))
    Последний раз редактировалось Kompozitor; 16.01.2011 в 05:10.

  7. #24
    Пользователь Аватар для Sandrilyon
    Регистрация
    25.05.2010
    Страна
    Адрес
    Борисов
    Сообщений
    1,759

    По умолчанию

    В PathControl как правильно нужно задавать показания светофорах (на значках), Сам ставлю все на зеленый, иначе поезд встает перед маневровыми и отказывается их проходить.

    -- Добавлено пользователем в 10:58 -- Предыдущее сообщение было в 10:23 --

    ПС (бот) с PathControl проходит на станции маршрутный с сигналом Ж-З и останавливается, типа поступил сигнал об опастности... Почему Ж-З воспринимается как красный?

  8. #25
    Дорписатель Аватар для Don_Capone
    Регистрация
    18.05.2010
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    934

    По умолчанию

    ПС (бот) с PathControl проходит на станции маршрутный с сигналом Ж-З и останавливается, типа поступил сигнал об опастности... Почему Ж-З воспринимается как красный?
    Ж - З - жёлтый-зелёный? Странно мне такое показание входных/маршрутных/выходных не встречалось, но на проходных боты воспринимали его как зелёный, и ехали.

    Сам ставлю все на зеленый, иначе поезд встает перед маневровыми и отказывается их проходить.
    Так и надо. Не знаю, влияют ли они на сигналку z7, но при использовании правила z7 script dnc светофоры открываются при правильно собранном маршруте. Маневровым светофорам необходимо также наличие перед ними поезда в 3-ем приоритете направленного на светофор. Таким макаром у меня нормально работали маневровые с pathControl-ом, правда с ботами я не тестил.

    Значит, надо делать меняющуюся "мебель".
    Как по мне, то о "мебели" думать пока рано. Тут бы себя нормально провести сперва

  9. #26
    Пользователь Аватар для Sandrilyon
    Регистрация
    25.05.2010
    Страна
    Адрес
    Борисов
    Сообщений
    1,759

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Don_Capone Посмотреть сообщение
    Ж - З - жёлтый-зелёный? Странно мне такое показание входных/маршрутных/выходных не встречалось, но на проходных боты воспринимали его как зелёный, и ехали.
    Это стоит 4-x значная сигнализация и следующий сигнал желтый. Попробую переставить на трехзначную, может, проблема в этом.

    В настройках светофоров в PathControl есть возможность ставить показание сигнала автомастическое (значок без цвета), кроме первого сигнала.

  10. #27
    Дорписатель Аватар для Don_Capone
    Регистрация
    18.05.2010
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    934

    По умолчанию

    Это стоит 4-x значная сигнализация и следующий сигнал желтый. Попробую переставить на трехзначную, может, проблема в этом.
    Не думаю. Как я уже говорил, при ж-з на проходном светофоре боты никак на него не реагировали, для них он был как зелёный.

  11. #28
    Пользователь Аватар для Sandrilyon
    Регистрация
    25.05.2010
    Страна
    Адрес
    Борисов
    Сообщений
    1,759

    По умолчанию

    Да, ничего не изменилось. Поезд теперь проследовал зеленый и экстренно остановился как на красный. Ничего теперь не понимаю.

  12. #29
    Почетный пользователь Аватар для Kompozitor
    Регистрация
    20.07.2010
    Страна
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    52
    Сообщений
    5,945

    По умолчанию

    Sandrilyon, на всякий случай, чтоб чётко все знать, посмотри конфиг enginespec лока, который такое выдает. Может быть маловато значения max decell, и тогда зывышенная инерционность получается у бота. А если в этом конфиге trainz-build 2.9, тогда надо раза в три повышать max accell и max decell.

  13. #30
    Пользователь Аватар для Sandrilyon
    Регистрация
    25.05.2010
    Страна
    Адрес
    Борисов
    Сообщений
    1,759

    По умолчанию

    Здесь глюк самого PathControl оказался. Этот лок, что проходил зеленый как красный, шел по удалению за другим ПС, который в свою очередь прошел по собранному PC маршруту. Кажется, глюкануло потому, что оба ПС собирали разные маршруты по PC до одного и того же светофора. Трудно понять, где именно была ошибка, ведь стрелки были переведены верно, сигнал был правильным. Стечение обстоятельств я думаю... В смысле, что хвост первого состава, покидая последнюю стрелку маршрута что-то накосячил... Провер ту же ситуацию, только второму локу поставил автопилот вместо PathControl, все прошло гладко.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения