Donate with PayPal button New New

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 21

Тема: Настройка материала .m.reflect

  1. #11
    Пользователь Аватар для lubinda
    Регистрация
    23.06.2010
    Страна
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    29
    Сообщений
    654

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alex1977a Посмотреть сообщение
    НА ВСЕ
    0_0 Их там +100500. Если серьезно то ручками и исправлением модели.

  2. #Trainz
    Реклама
    Регистрация
    Постоянная
    Адрес
    Весь мир
    Возраст
    2010
    Сообщений
    Много

    Donate with PayPal button N3v New New

     

  3. #12
    Заблокирован Аватар для alex1977a
    Регистрация
    01.09.2010
    Адрес
    UA ДНЕПР
    Возраст
    48
    Сообщений
    362

    По умолчанию



    -- Добавлено пользователем в 17:05 -- Предыдущее сообщение было в 16:59 --

    Да, не забудьте поделиться этим с АУРАНОМ! Пока они не выпустили в свет готовую версию игры! И тем более РУССКУЮ!

  4. #13
    Пользователь Аватар для Dmetrey
    Регистрация
    21.08.2010
    Страна
    Адрес
    Могилев
    Сообщений
    71

    По умолчанию

    А что за "Всем известный шарик"? Вот я не знаю, как мне сделать?

  5. #14
    Модератор Аватар для WearsPrada
    Регистрация
    20.02.2010
    Страна
    Сообщений
    5,564
    Автор

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dmetrey Посмотреть сообщение
    А что за "Всем известный шарик"? Вот я не знаю, как мне сделать?
    Вот он.

    Я в первом сообщении все разместил и разжевал.
    506034

  6. #15
    Разработчик Trainz UP Аватар для vold
    Регистрация
    19.09.2009
    Сообщений
    454

    По умолчанию

    Этот квадрошарик, результат моих экспериментов с отражениями, я его сделал где то в 2004м, а попал он в трейнз примерно в 2006 - 2007 году вместе с моей моделькой для трейнз ДР1а, и с тех пор получил достаточно широкое распространение, можно сказать, стал "народным".

  7. Сказали спасибо: (3)


  8. #16
    Администратор Аватар для OlegKhim
    Регистрация
    19.09.2009
    Страна
    Адрес
    Київ
    Возраст
    58
    Сообщений
    4,410

    По умолчанию

    Открыть
    Ув.пользователи! Не понравилась тематика форума или игра, разработки или дополнения к ней - до свидания, не нужно "марать бумагу" и тратить свое время.

    "— Скажите, уважаемый, если я пойду по этой улице, там будет вокзал?
    — Там будет вокзал, даже если вы туда не пойдете! "
    © Одесса

  9. #17
    Модератор Аватар для jim_spb
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Stanice Praha hlavní nádraží
    Возраст
    58
    Сообщений
    2,681

    По умолчанию

    Этот квадрошарик я нашел давным-давно на одном из древних сайтов по моделированию для трейнз - http://www.worldoftrainz.com/Pages/T...AxleTutTRS.htm
    В то время я еще катался на дефолтном подвижном составе, не знал, что существуют форумы, посвященные игре. Вот тогда, ощутив потребность в моделировании чего-то нового для игры, я и стал штудировать форумы и туториалы. Сомневаюсь, что уважаемый г-н Фил Кэмпбелл, автор многих зарубежных тепловозов, знал о существовании г-на Волда и его модели ДР1А.
    Instagram: @jim_spb

  10. #18
    Разработчик Trainz UP Аватар для vold
    Регистрация
    19.09.2009
    Сообщений
    454

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jim_spb Посмотреть сообщение
    Этот квадрошарик
    Уверен, что этот?

    Видишь ли, именно мой "квадрошарик" имеет некую особенность, которая отличает его от текстуры env_metal.bmp, которую использовал уважаемый г-н Фил Кэмпбелл и именно по этой особенности я четко определяю, что это результат моего эксперимента. Изначально сама текстура шарика, которую использовал г-н Фил Кэмпбелл и многие, многие другие, это ничто иное, как дефолтная текстура, которая шла в базовой поставке программы 3DS Max начиная с версии 2.0, только вот в какой то момент во время экспериментов с отражениями, в том числе при наложения координат отличных от сферических, текстура с шариком мне не очень подошла, и я решил сделать из дефолтной текстуры с шариком, свою текстуру, - квадрошарик. Вот так он и появился, и остался у меня в качестве основной текстуры для карт отражения, а в месте с моделью ДР1А, его увидел мир.
    И даже то, что уважаемый г-н Фил Кэмпбелл, автор многих зарубежных тепловозов, мог и не знать о существовании г-на Волда и его модели ДР1А, совсем не отменяет тот факт, что эту текстуру создал именно я.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:23 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:16 ----------

    Вот кстати в поисковик вписал "env_metal.bmp" и в дефолте с бесплатной программой GMax, тоже есть такая текстура http://www.storage.victrainz.com.au/...lass/Textures/, а чем отличается от моего квадрошарика, думаю сами увидите.
    Последний раз редактировалось vold; 25.03.2012 в 22:27.

  11. #19
    Модератор Аватар для jim_spb
    Регистрация
    20.09.2009
    Страна
    Адрес
    Stanice Praha hlavní nádraží
    Возраст
    58
    Сообщений
    2,681

    По умолчанию

    Проверил. Признаю, здесь я неправ.

    Справа - дефолтный env_metal
    Instagram: @jim_spb

  12. #20
    Пользователь Аватар для SV85
    Регистрация
    24.10.2011
    Страна
    Адрес
    N
    Возраст
    41
    Сообщений
    383

    По умолчанию

    Столкнулся с проблемой, кто в курсе, какие настройки необходимы, чтобы поверхность не светилась ночью, ато уж слижком аж сияет?
    -=УЗ=-

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения