Многие новички задают вопрос, а как создать появляющиеся окно, в котором написано, что нужно делать или, как сделать, чтоб оно появилось?
Ведь все эти сплывающиеся окна содержат формат HTML, следовательно, и мы его можем сами сделать.
Я отвечу, как создать простое HTML окно
В первую очередь нужно создать сам HTML файл. На самом деле создать HTML файл очень легко для этого нужно следующие:
1. создать блокнот
2. В блокноте написать нужные нам ТЕГи и слова:
"Машинист Петров, езжайте в депо" - здесь мы пишем всё, что угодно.Код:<HTML> <BODY> Машинист Петров, езжайте в депо </BODY> </HTML>
Примеры:
"Машинист Иванов, отцепляйтесь и езжайте в тупик"
"Машинист Петров, прицепитесь к пассажирскому составу стоящему на 1-пути"
"Машинист Петров, отправляйтесь в депо"
"Машинист Иванов, подайте сигнал и езжайте на следующую станцию"
3. Сохраняем всё, что мы написали в блокноте и изменяем вручную формат из "txt" в "HTML"
у некоторых бывает, что не отображается формат, но это не страшно, для этого "открываем любую папку-->сервис-->вид" и снимаем галочку с "скрывать расширения для зарегистрированных типов фалов"
Всё, HTML окно готово!
Теперь самое главное, создаём файл "config.txt" - без него ни как
Конфиг можно создать вручную, а можно через CCP(Content Creator Plus), в данном случае мы его создадим через ССР
1. Открываем Content Mananger
2. Тыкаем File-->New
3. Выбираем html-asset
4. Куид CCP присвоит вам автоматически
5. У строчки "username" задаём имя, например "html - tutorial"
6. Сохроаняем "File-->Save"
Всё, конфиг готов!
Теперь объединяем файл "config.txt" c нашим новым созданным html файлом, в одну папку и добавляем в CMP
Затем делаем так, чтоб наше HTML окно появилось в игре.
Запускаем Trainz, загружаем любую карту
1. На карте ставим триггер
2. заходим в меню правил и добавляем Trigger Check(В нём указываем имя триггера)
3. Добавляем Display HTML
4. Правило Display HTML должно строго стоять под Trigger Check и сдвинуто на одно положение вправо!
5. Жмём в правиле Display HTML-->edit
6. После слов "Display page" указываем имя нашего HTML файла.
7. После слов "of html asset" указываем имя нашего конфига под ТЕГом "username", в данном случае это "html - tutorial"
Вот и всё!!!
HTML окно появилось в игре!
Примечание: Пример HTML окна, а также данного обучения можно скачать по следующей ссылке...
HTML - tutorial.zip






Ответить с цитированием






