Мультиплеерна маршрутизация с богатыми возможностями по управлению поездными и маневровыми маршрутами на станциях, а так же контролем за поездной обстановкой.
cdp файл с системой можно скачать здесь (устанавливается как оригинал): :click-me:
Так же можно скачать с ДЛС тестовую сессию для ознакомления с системой
После настройки в машинисте искать в меню в самом верху. http://savepic.ru/5907201.jpg
Собирает все вариантные маршруты от Ч к Ч4. А не должен. zxPath не просчитывал 6 и 7 путь (в нечётном тоже), а ДСП контроллер Stop1 не видит. Удалять маршруты вручную или это поправимо? Как блокировать ненужные поездные маршруты?
5) А ещё не открывает светофор ЧМ4 после сборки цепочки Ч -> ЧМ4 -> Ч4 -> Ч следующей станции. ???
24.11.2012, 22:16
shish0k
Эрендир, Спасибо, завтра обязательно попробую на ТС12, я правильно понял?
или на ТС10 тоже пойдёт?
24.11.2012, 22:30
Teplovozz
Цитата:
Сообщение от shish0k
ТС10 тоже пойдёт?
Я проверял в 12-ке.
25.11.2012, 05:29
Эрендир
Teplovozz, ничего не понял.
1) причём тут zxPath? Это разные системы.
2) маневровые собираются вручную. Это система для мульта, а не для ботов.
3) а должен? Это не zxpath и на стоп триггеры ему накласть. Расчёт будет идти до победного. Вариантные маршруты можно удалить в настройках автоматом, но там нужно ещё доделать алгоритм, он иногда змейку создаёт. Ненужные удаляются вручную.
5)значит ищи причину не открытия. Система лишь даёт команду светофору на открытие. У тебя там наверно в статусе светофора серый кружок с красной каймой.
shish0k, в трс10 работать не будет.
25.11.2012, 13:40
Teplovozz
Цитата:
Сообщение от Эрендир
ничего не понял.
Да ладно... А вроде такие вещи создаёшь... :mocking:
Цитата:
Сообщение от Эрендир
1) причём тут zxPath? Это разные системы.
На карте была расставлена сигналка sU и система маршрутизации zxPath.
Будку "zxPath MainBase" и правила к ней в настройках сессии обязательно удалять после установки и настройки "RE sU DSP Controller"? Вместе они "подерутся" или нет?
Цитата:
Сообщение от Эрендир
2) маневровые собираются вручную. Это система для мульта, а не для ботов.
Понятно. А исполняющий роль ДСП в мультиплеере должен будет назубок вызубрить все маневровые маршруты на карте длиной в 200 км, с 20-ю станциями, 4 из которых имеют по 3-4 парка и две с сортировкой в половину Бекасово. Ахренеть как весело! :wacko2::mocking:
Цитата:
Сообщение от Эрендир
3) а должен? Это не zxpath и на стоп триггеры ему накласть. Расчёт будет идти до победного.
Хре... Полохо. Зачем мне поездные маршруты через пути, на которых только маневровые светофоры (чисто маневровые пути и пути отстоя)?
Цитата:
Сообщение от Эрендир
он иногда змейку создаёт
Лично смог наблюдать на карте СЖД в Коноше-1. :yes: Правда ещё под z7.
Цитата:
Сообщение от Эрендир
5)значит ищи причину не открытия. Система лишь даёт команду светофору на открытие. У тебя там наверно в статусе светофора серый кружок с красной каймой.
И о последнем, поподробнее, пожалуйста - там так и есть (светофор пытается переключиться, мигнёт и и остаётся красным, хотя стрелки далее по маршруту собираются). Что может мешать?
Будку "zxPath MainBase" и правила к ней в настройках сессии обязательно удалять после установки и настройки "RE sU DSP Controller"? Вместе они "подерутся" или нет?
Да вроде не должны. Только использовать надо что-то одно. Они, естественно, не дружат, но и не воюют :)
Цитата:
Сообщение от Teplovozz
Понятно. А исполняющий роль ДСП в мультиплеере должен будет назубок вызубрить все маневровые маршруты на карте длиной в 200 км, с 20-ю станциями, 4 из которых имеют по 3-4 парка и две с сортировкой в половину Бекасово. Ахренеть как весело!
Таким маршрутам не место в мульте. Во-первых, надоест, ибо будет пусто. Во-вторых, сервера повесятся столько синхронизировать.
Ну а так, схему станции придётся иметь перед глазами. В отличии от zxPath у меня можно осуществлять манёвры на участках не оборудованных светофорами. К тому же, диспетчер отвечает за конкретную станцию. А поиск манёврового маршрута это время, а в мульте и так есть из-за чего подвисать, так что только в ручную, только хардкор.
Цитата:
Сообщение от Teplovozz
Хре... Полохо. Зачем мне поездные маршруты через пути, на которых только маневровые светофоры (чисто маневровые пути и пути отстоя)?
Маршруты туда и так не строятся. Ну только до манёвровых с красной линзой. Ненужные маршруты всегда можно удалить в настройках. Возможно позже сделаю стопмаркер по прозьбе трудящихся.
Цитата:
Сообщение от Teplovozz
И о последнем, поподробнее, пожалуйста - там так и есть (светофор пытается переключиться, мигнёт и и остаётся красным, хотя стрелки далее по маршруту собираются). Что может мешать?
С этим вопросом в тему sU. Возможно там разрыв пути и он следующий светофор не видит.
25.11.2012, 18:29
Teplovozz
Цитата:
Сообщение от Эрендир
Маршруты туда и так не строятся.
То есть как не строятся ? Обходные-вариантные ведь рассчитывает же по этим путям.
Цитата:
Сообщение от Эрендир
Возможно позже сделаю стопмаркер по прозьбе трудящихся.
Очень просим.
Цитата:
Сообщение от Эрендир
С этим вопросом в тему sU. Возможно там разрыв пути и он следующий светофор не видит.
С этим вопросом - именно к тебе.
Опытным путём я выяснил, что твой контроллер при работе с sU в нынешнем состоянии НЕ МОЖЕТ менять направление перегона.
Если "в ручную" (из свойств входного или выходного, прямо в машинисте) развернуть перегон в нужном направлении - все выходные светофоры на данный перегон открываются нормально. Раз 5 перепроверил.
Посмотри, что с этим можно сделать.
25.11.2012, 18:30
Эрендир
Цитата:
Сообщение от Teplovozz
Опытным путём я выяснил, что твой контроллер при работе с sU в нынешнем состоянии НЕ МОЖЕТ менять направление перегона.