Как создавать тепловозы (звуки, скрипты, кабины, анимация)?
20.03.2010, 10:57
Pumatex
Создание дополнений
Я начинающий создатель дополнений.
Есть 3D Max 7 и TRS 2004.
Вопрос: как сохранять дополнения в 3D Max (в каком формате) и как сделать, чтобы потом они добавились в игру?
20.03.2010, 11:02
TRam_
надо плагин ставить. Отсюда http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php5/Downloads (файл из папки с названием твоего макса копировать в папку plugins )
для его работы потребуется скачать библиотеку http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en и, если нет, microsoft net framework v2.0
чтобы сделать im файл, выбираешь file-> export, а в нём - trainz format
20.03.2010, 11:04
Pumatex
Спасибо. Trainz Format готов.
А как сделать cdp?
20.03.2010, 11:09
TRam_
Лучше всего начинать с того, что этим im файлом заменяешь im файл в одном из установленных дополнений.
В дальнейшем, если будешь что-то менять, или добавлять в конфигах своих допов, не забывай удалять файл dispatcher.chmp из папки cache
cdp в 2004 очень сложно делается, намного проще запаковать в rar папку своего допа, и всё :)
20.03.2010, 11:11
Pumatex
Спасибо.
26.03.2010, 11:03
Алексей
Как добавить рельсы и автодорогу к вновь создаваемому ж/д переезду?
26.03.2010, 12:05
OlegKhim
С помощью точек привязки, как для дороги, так и для полотна.
Все остальное прописываеться в конфигах, для примера возьми уже имеющийся в игре переезд и посмотри его конфиг.
Точки называются "a.xxxxx"
26.03.2010, 15:06
Алексей
Цитата:
Сообщение от OlegKhim
С помощью точек привязки, как для дороги, так и для полотна.
Все остальное прописываеться в конфигах, для примера возьми уже имеющийся в игре переезд и посмотри его конфиг.
Точки называются "a.xxxxx"
Точки привязки создаются в Максе?
26.03.2010, 15:17
OlegKhim
Цитата:
Сообщение от Алексей
Как добавить рельсы и автодорогу к вновь создаваемому ж/д переезду?
Цитата:
Сообщение от Алексей
Точки привязки создаются в Максе?
В той программе, в которой ты создаешь вновь создаваемый ж/д переезд.