Просмотр полной версии : Тень
alfmaster
04.11.2010, 11:58
Давно интересовал вопрос создания тени с пропусками.
Собственно сам вопрос таков: можно ли сделать тень чтобы в ней с помощью альфа канала были пропуски, или только моделью?
http://s010.radikal.ru/i311/1010/50/b97e2dc8c902t.jpg (http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i311/1010/50/b97e2dc8c902.jpg.html)
вот такая модель, ясно, что если сделать дырки моделью, ТС улетит даже при одной остановке (в одной панели 23*11 дырок:) )
Если ты сделаешь тень с таким количеством дырок, то трс у тебя улетит дальше луны :) . Даже если б это было возможно с помощью альфа-канала (а это не возможно)
alfmaster
04.11.2010, 12:30
я думал как минимум до марса:)
ну значит не так нужна тень))
Кстати темка важная.У меня как раз созрел вопрос по тени:
Платформа, сплайн, на высоте от земли сантиметров 30.Соответственно нужна тень под ней.
Ка её сделать (дырок никаких нет), плоскостью?Подскажите, пожалуйста.:wacko2:И нужно что в конфиге прописывать?
Или не стоит заморачиаваться, пусть без тени?
dvigatel
06.11.2010, 17:46
Можно наделать много теней отдельными куидами(начиная с 1х1 метров и т.д)
ak_timur
06.11.2010, 18:49
Carcazz, просто делаешь плоскость горизонтальную вместе с платформрй, если нужен плавный переход от света к тени, используешь текстуру с альфа-каналом. Не забудь такие же плоскости у инициатора и терминатора сделать.
Можно наделать много теней отдельными куидами(начиная с 1х1 метров и т.д)
Уже наделаны.:blum1:
Не забудь такие же плоскости у инициатора и терминатора сделать.
Это что такое?:blush2:
ak_timur
07.11.2010, 02:18
Это что такое?
Начало и конец.
Powered by vBulletin™ Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot