PDA

Просмотр полной версии : Сосновка-Мукши



Данил
27.08.2010, 18:25
Начинаю свой первый проект. Вот его схема:
http://s56.radikal.ru/i154/1008/f1/ed54409cac3e.jpg (http://www.radikal.ru)
Маршрут будет электрофицирован переменным током. На электрофицированной ветке Сосновка-Мукши ограничение будет 120км/ч. Рельсы на железобетонный шпалах. На Тепловозной ветке Сосновка-Пирожково ограничение - 60км/ч. Рельсы на старых деревянных шпалах. И на тепловозной ветке Петуньки-Мукши - 100км/ч. Рельсы на железобетонных шпалах. Сигнализация Z7.
На данный момент делается ветка Сосновка-Пирожково. Сделано 11км.
Скрины будут завтра. :yes:

tramwayz
27.08.2010, 18:43
Сделано 11км.

Из 2500 сделано уже 11 км, неплохо.

Давайте ради прикола никогда не закрывать и не удалять тему.

B.U.G.O.R.
27.08.2010, 18:48
Данил, либо ты схему кривую нарисовал, либо я тебя недооцениваю, либо ты будешь строить это 1000 лет, либо ты это завтра забросишь, но неужели общая длина маршрута будет больше 2000 км??? При этом ты не обозначал некоторые станции, или же у тебя перегоны 200 км???? Такой длины перегон не может быть!

Данил
27.08.2010, 18:51
А что смешного?
На схеме нарисованы основные станции. А так их очень много.
http://s51.radikal.ru/i131/1008/a7/ff45a8c17b93.jpg (http://www.radikal.ru)

B.U.G.O.R.
27.08.2010, 18:53
Данил, ну, дружище, удачи тебе в этом нелегком деле строить 2500 км. С нетерпением жду скринов и релиза карты. И никто не смеялся, просто, думаю, все удивятся твоей львинной замашке. Если достроишь - лично пожму руку.

Кстати, для разнообразия поставил бы на этих ОГРОМНЫХ линиях какие-нибудь малодеятельные или же, даже очень живые ветки, ибо строить 1000 км прямой линией вскоре надоест.

Данил
27.08.2010, 18:56
B.U.G.O.R., это на схеме нарисовано, что линия идёт прямая без поворотов, а так в игре линия будет извилистая.

B.U.G.O.R.
27.08.2010, 18:59
Данил,я не об этом. Если бы ты строил тупо ровную линию, то это никто бы не одобрил. Я имею в виду ответвления от основного хода.

Данил
27.08.2010, 19:00
Ааа, они конечно будут.

B.U.G.O.R.
27.08.2010, 19:02
Ну давай, давай. Строй, добивайся. Ждем скринов.

OlegKhim
27.08.2010, 19:41
Прекращаем флудить! Данил, строишь карту - хорошо, только тему нужно создавать когда есть что показать.
Всем пользователям в данной теме - перейдет на вторую страницу без скринов - тему закрою.

Rokky
27.08.2010, 19:46
Данил, респект. Проект интересен. Посмотрим что дальше будет. Ждём скринов.

Данил
27.08.2010, 21:10
Вот первые скрины:
с. Сосновка
http://s51.radikal.ru/i131/1008/1e/feca7008f9eft.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i131/1008/1e/feca7008f9ef.jpg.html)http://i078.radikal.ru/1008/69/342b05133f30t.jpg (http://radikal.ru/F/i078.radikal.ru/1008/69/342b05133f30.jpg.html)http://s44.radikal.ru/i103/1008/54/039c6c7a5ca8t.jpg (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/1008/54/039c6c7a5ca8.jpg.html)http://s57.radikal.ru/i157/1008/04/c35c633fba16t.jpg (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i157/1008/04/c35c633fba16.jpg.html)http://s47.radikal.ru/i117/1008/b7/db3c7c1b6c00t.jpg (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/1008/b7/db3c7c1b6c00.jpg.html)
http://s58.radikal.ru/i161/1008/11/4d64cf649526t.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/1008/11/4d64cf649526.jpg.html)http://s59.radikal.ru/i165/1008/a4/e60bf237075ft.jpg (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i165/1008/a4/e60bf237075f.jpg.html)http://s006.radikal.ru/i214/1008/b3/caec99cdb148t.jpg (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1008/b3/caec99cdb148.jpg.html)http://s001.radikal.ru/i193/1008/b8/47c966060e93t.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i193/1008/b8/47c966060e93.jpg.html)http://s51.radikal.ru/i133/1008/4e/57a3c183f7aet.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/1008/4e/57a3c183f7ae.jpg.html)
http://s006.radikal.ru/i213/1008/ac/596775d750e3t.jpg (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i213/1008/ac/596775d750e3.jpg.html)http://s42.radikal.ru/i095/1008/cd/94e7a4f4c008t.jpg (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/1008/cd/94e7a4f4c008.jpg.html)http://s54.radikal.ru/i145/1008/db/b1c1cddca8c8t.jpg (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i145/1008/db/b1c1cddca8c8.jpg.html)http://s004.radikal.ru/i208/1008/b3/aea85a7f8bf3t.jpg (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1008/b3/aea85a7f8bf3.jpg.html)http://s50.radikal.ru/i129/1008/66/480b6d2e88f8t.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/1008/66/480b6d2e88f8.jpg.html)
http://s52.radikal.ru/i136/1008/8b/23670c0c3709t.jpg (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i136/1008/8b/23670c0c3709.jpg.html)http://s05.radikal.ru/i178/1008/32/85218f839620t.jpg (http://radikal.ru/F/s05.radikal.ru/i178/1008/32/85218f839620.jpg.html)http://s47.radikal.ru/i117/1008/2a/50661933eaf3t.jpg (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/1008/2a/50661933eaf3.jpg.html)http://s56.radikal.ru/i152/1008/9f/10c62287a69dt.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/1008/9f/10c62287a69d.jpg.html)http://s56.radikal.ru/i152/1008/9f/10c62287a69dt.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/1008/9f/10c62287a69d.jpg.html)
http://s57.radikal.ru/i158/1008/db/1ecab26778d9t.jpg (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/1008/db/1ecab26778d9.jpg.html)http://s003.radikal.ru/i202/1008/15/bbc08a422356t.jpg (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i202/1008/15/bbc08a422356.jpg.html)http://s42.radikal.ru/i096/1008/cc/7bae80797846t.jpg (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i096/1008/cc/7bae80797846.jpg.html)http://s61.radikal.ru/i171/1008/e5/95532b08246bt.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/1008/e5/95532b08246b.jpg.html)http://s04.radikal.ru/i177/1008/24/d73d144b90ddt.jpg (http://radikal.ru/F/s04.radikal.ru/i177/1008/24/d73d144b90dd.jpg.html)
http://s42.radikal.ru/i095/1008/9a/c0ac30150347t.jpg (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/1008/9a/c0ac30150347.jpg.html)http://s08.radikal.ru/i181/1008/a6/f3a4621eadbat.jpg (http://radikal.ru/F/s08.radikal.ru/i181/1008/a6/f3a4621eadba.jpg.html)http://s001.radikal.ru/i194/1008/12/6c40256dc4a3t.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1008/12/6c40256dc4a3.jpg.html)http://s44.radikal.ru/i103/1008/0a/640212e73595t.jpg (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/1008/0a/640212e73595.jpg.html)
http://s51.radikal.ru/i134/1008/17/1a41b748a5e9t.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i134/1008/17/1a41b748a5e9.jpg.html):yes:

B.U.G.O.R.
27.08.2010, 21:31
Окружение хорошо сделал, красиво. Но покажи большими скринами путевуху станции - это же основное. Насколько я рассмотрел издали - съезды и все стрелки отвратительны.

Rokky
27.08.2010, 21:55
Да и окружение что-то не то. Чего-то не хватает. Такое вот чувство. Или земля однородная, чуть бы добавить разных "оттенков". Да и какое-то всё зелёное, надо "разбавлять". Во, понял, ДЕРЕВЬЯ. Ужас.
Данил, используй другие деревья, эти какие-то не те. Посмотри БМО, там много можно перенять.

Данил
27.08.2010, 22:02
http://s003.radikal.ru/i202/1008/b4/e31b47d4f8c3.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s39.radikal.ru/i084/1008/a4/8a32f2865224.jpg (http://www.radikal.ru)

Добавлено через 2 минуты
Ты имеешь ввиду однобитные деревья?

Владимир
27.08.2010, 22:19
ИМХО, съезды должны быть плавнее, очень напоминает аурановский дефолт.
Данил, в любом случае, удачи в разработке.
Километр - словарное слово

Controller
27.08.2010, 22:33
Мне очень нравится, но правда, съезды резкие, и вот еще, не пойму, есть профиль? Или площадка?

Данил
27.08.2010, 22:34
есть профиль? Или площадка?
:sho:

Controller
27.08.2010, 22:45
Значит площадка....
Такс, напишу по-другому: есть перемена высот?

Данил
27.08.2010, 22:46
Controller,у рельс?

Controller
27.08.2010, 22:54
Конечно у рельс. А если у них есть перемена высот, то в окружении тоже...
:wacko2:

Данил
27.08.2010, 22:56
Есть перед мостами. И на перегонах тоже.
:wacko2:

Чс2к
27.08.2010, 23:00
он про рельеф спрашивает ! типа что он на одной высоте или с неровностями)

Данил
27.08.2010, 23:01
С неровностями.

Витек
27.08.2010, 23:14
Если совсем упрастить ТО, подъемы будут?

B.U.G.O.R.
27.08.2010, 23:15
Данил, по поводу съездов и стрелок. Ежели не используешь РММ-овские стрелки, которые уже по шаблону сделаны, то как-то придерживайся одной и той же "масштабности" стрелок. На вид твои стрелки 1\7, 1\7С или даже 1\6. Такие стрелки сейчас не используются НИГДЕ, ибо были расчитаны еще под двухосные вагоны. Для достижения лучшего качества стрелок - делай отклонение кривой. У тебя тупо две ровные линии входят друг в друга. ЭТО УЖАСНО! В стрелке отклонение - это прежде всего кривая. И рельеф не забывай делать.

ЗЫ: Если возникают вопросы по осигнализировании станций - спрашивай у меня здесь. А, судя по скринам, возникать они у тебя будут. Я по сигнализации помогаю всем разработчикам карт.

tramwayz
28.08.2010, 03:07
Нормальные отклонения, чё разнылись? Вот насчёт плоскости маршрута уже печально.

FAN-ЭПЛ2т
28.08.2010, 11:57
в 15 м сообщении. на первом скрине где правый чех перемести мачтовый выходной за стрелку.

Данил
28.08.2010, 12:56
FAN-ЭПЛ2т, Пометь пожалуйста на этом скрине, где и куда надо выходной переставить.

FAN-ЭПЛ2т
28.08.2010, 13:11
Данил, http://i061.radikal.ru/1008/90/ccf313b25750.jpg

Александров
28.08.2010, 13:18
Конечно рвение нового автора поддерживаю...но тоже решил высказать свои замечания...

Во-первых - протяжённость просто ужасна...Лучше сделать 100-150 км. на отлично со всеми нюансами - цены такой карте не будет. Чем сделать 1000 км. убого и однообразно. А при такой протяжённости автор обязательно будет делать на скорость (чтобы быстрее выпустить её в свет) и при этом делать всё тяп-ляп. Если будет делать не тяп-ляп, значит карту эту ждать несколько лет! Соответственно тема не актуальна...Слишком рано о чём то говорить...

Во-вторых - карта без использования анимированных стрелок (Tramwаys сейчас будет меня чморить) - это уже прошлый век. Галимый признак дефолтности от Аурана. Совершенно отпадает желание юзать в такую карту!

В-третьих - по имеющимся скринам можно судить о том что автор совсем не осведомлён (практически не осведомлён) о правилах расстановки сигнализации на ЖД. Ставит её интуитивно и наобум! Ниже прикреплю скрин с пометками ошибок!

Вывод - ещё учиться и учиться...Но пропиарился грамотно

Добавлено через 2 минуты
Со скрином опоздал...меня опередили...Но забыли также указать на 2 соседних мачтовых выходных...Которые слева от помеченных - их также нужно убрать за стрелки, по той же схеме...

Добавлено через 1 минуту
Короче вот так будет правильно до конца!

http://s50.radikal.ru/i129/1008/47/f9b1fecf6ac4.jpg

FAN-ЭПЛ2т
28.08.2010, 13:19
И не только трамвайз! Если правильно сделать то ничем не уступят анимированным ! и ещё в прошлом веке траинз небыло)

Александров
28.08.2010, 13:23
в прошлом веке траинз небыло

Не воспринимай всё так буквально...:rofl2:

B.U.G.O.R.
28.08.2010, 13:24
Данил, с того пути, где стоит левый чех, поставь либо маршрутный светофор, либо сделай тоже самое, что и с правым. Вобще, откровенно говоря, станция кривовато спроектирована. Эти съезды в другую сторону какие-то лишние.

Ох, блин, не увидел еще одну страницу треда, опоздал с советами.

Данил
28.08.2010, 14:24
Решено. Я Исправлю все светофоры, уберу ненужные пути. А первый релиз карты будет тогда когда дострою линию до Пирожково! Это будет первая версия карты!

B.U.G.O.R.
28.08.2010, 15:54
Данил, в сигналке, ты видимо совсем не шаришь, так что спрашивай все здесь. Не бойся показаться незнающим, все мы когда-то все не знали.

tramwayz
28.08.2010, 16:32
юзать в такую карту!

Не слушайте его.

ВЛ80с
28.08.2010, 18:08
Галимый признак дефолтности от Аурана. Совершенно отпадает желание юзать в такую карту!
Зато нет тормозов, а это очень важно. Да и из кабины и простые хорошо смотрятся.

Александров
28.08.2010, 18:12
Данил...Подскажи а что это за ж.д. полотно с деревянными шпалами у тебя на скринах? По исполнению похожи на те что с сайта tsmteam...но там я таких (бурых) не нашёл...Откуда они? Скинь ссылку где взял...

Данил
28.08.2010, 18:59
Александров,http://murmansk-trainz.ucoz.ru/

bizzonchik
28.08.2010, 19:00
Данил...Подскажи а что это за ж.д. полотно с деревянными шпалами у тебя на скринах? По исполнению похожи на те что с сайта tsmteam...но там я таких (бурых) не нашёл...Откуда они? Скинь ссылку где взял...
Ты о них? http://murmansk-trainz.ucoz.ru/load/relsy_3d_na_derevjannykh_shpalakh/12-1-0-371

Александров
28.08.2010, 20:23
Да ребята! Они самые...Спасибо:drinks:

Данил
29.08.2010, 09:07
Вот список ОП и станций на участке Сосновка-Пирожково.
ОП 11км
ОП 23км
ОП 29км
с. Урень 6 путей
ОП 41км
ОП 49км
с. Петуньки 15 путей
ОП 55км
ОП 67км
с. Дятьково
ОП 81км
ОП 87км
ОП 97км
с. Пирожково 11 путей

tramwayz
29.08.2010, 17:23
Это никого не интересует, всех интересуют скрины, видеозаписи и демо-версии.

Kompozitor
30.08.2010, 02:34
Короче вот так будет правильно до конца!

http://s50.radikal.ru/i129/1008/47/f9b1fecf6ac4.jpg

Так-то оно и есть, но что скажете по поводу вот этого - маршрутный после пошерстной стрелки:

http://s004.radikal.ru/i207/1008/df/db358b37ba23t.jpg (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i207/1008/df/db358b37ba23.jpg.html)
Харьков-Пасс. 5-й путь, нечетный маршрутный.


И не только трамвайз! Если правильно сделать то ничем не уступят анимированным
Тут дело не только в анимации остряков и детальности. Лично мне анимстрелки помогают ровно укладывать горловины при за счет временного присоединения к ним fixedtrack-ов. И с углами крестовин никаких ошибок.

CFM
30.08.2010, 10:11
Что не менее важно - по анимстрелкам можно следить за тем, куда собран маршрут по станции, да и всё-таки это наиважнейший элемент инфраструктуры жд, а значит должен быть воспроизведён так же, как и реальный прототип.

B.U.G.O.R.
30.08.2010, 12:17
Kompozitor, что-то не понял я того скрина. Обведенный светофор повернут к нам задницей, значит стрелка не пошерстная, а противошерстная. А то, что он так расположен, возможно групповой маршрутный. А может перед этим маршрутным там дальше стоят еще одни маршрутные с каждого из этих трех путей в отдельности. А эти стрелки - просто съезды, ограниченные маневровыми светофорами.

Большие станции нужно по схемам смотреть. Так сложно, что сказать.

Kompozitor
30.08.2010, 22:03
B.U.G.O.R., спутник вот: http://wikimapia.org/#lat=49.9863831&lon=36.2043124&z=18&l=0&m=h
Пощерстной для нечетного я назвал стрелку, что ближе к мосту, а не к электричке.
Я имел в виду, что Чмухе на скрине не уехать с 6-го пути, если состав упрется в светофор на 5-м или в карлик на 7-м. Как-то шел по мосту и видел хвост состава, стоящий прямо на стрелках 7-го пути.
Пройдусь по перрону, гляну внимательней.

CFM
30.08.2010, 23:39
Вячеслав, это потому, что 6й путь - ходовой (предназначен для прохода локомотивов, т.к. приёмо-отправочные пути на таких крупных станциях с депо обычно заняты), т.е. исключительно для маневровых передвижений, ради которого укроачивать полезную длину приёмо-отправочных 5го и 7го путей нецелесообразно, поэтому ходовой ограждается маневровыми светофорами, а приёмо-отправочные - маршрутными.

Kompozitor
31.08.2010, 00:03
Вячеслав, это потому, что 6й путь - ходовой .

Я как-то догадывался примерно. Кстати,теперь очень хочется на карте такое замутить.

Данил
09.09.2010, 20:01
Строительство карты продолжается. Сделано ещё 12км до ПЛ 23 км. На очереди ПЛ 29км, до него 6 км. Вот скрины:
http://s54.radikal.ru/i146/1009/73/a2781b25b49at.jpg (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/1009/73/a2781b25b49a.jpg.html)http://s005.radikal.ru/i211/1009/c7/9647750da5c6t.jpg (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i211/1009/c7/9647750da5c6.jpg.html)http://s43.radikal.ru/i100/1009/e9/8aa73c078334t.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/1009/e9/8aa73c078334.jpg.html)http://s58.radikal.ru/i162/1009/11/7e9b92561c96t.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/1009/11/7e9b92561c96.jpg.html)http://s57.radikal.ru/i155/1009/3f/3177ff078a59t.jpg (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i155/1009/3f/3177ff078a59.jpg.html)http://s59.radikal.ru/i163/1009/4a/471970f049d1t.jpg (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i163/1009/4a/471970f049d1.jpg.html)http://s43.radikal.ru/i100/1009/51/1f04b1a141bct.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/1009/51/1f04b1a141bc.jpg.html)http://s003.radikal.ru/i203/1009/dd/05dc0021776et.jpg (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i203/1009/dd/05dc0021776e.jpg.html)
http://s001.radikal.ru/i194/1009/7a/84357a868a2dt.jpg (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1009/7a/84357a868a2d.jpg.html)http://s57.radikal.ru/i157/1009/4c/89fe3cba8674t.jpg (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i157/1009/4c/89fe3cba8674.jpg.html)http://s43.radikal.ru/i101/1009/78/b45bec363133t.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/1009/78/b45bec363133.jpg.html)http://s53.radikal.ru/i141/1009/d0/fb9bd220586et.jpg (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/1009/d0/fb9bd220586e.jpg.html)
http://s42.radikal.ru/i095/1009/b9/86bf46b7d5a6t.jpg (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i095/1009/b9/86bf46b7d5a6.jpg.html)http://s50.radikal.ru/i129/1009/0a/054de3a40259t.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/1009/0a/054de3a40259.jpg.html)http://s002.radikal.ru/i198/1009/9e/1e84f9002cd5t.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i198/1009/9e/1e84f9002cd5.jpg.html)
http://s47.radikal.ru/i117/1009/0f/773caa115761t.jpg (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/1009/0f/773caa115761.jpg.html)http://s50.radikal.ru/i129/1009/eb/f048320f549bt.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i129/1009/eb/f048320f549b.jpg.html)http://s41.radikal.ru/i094/1009/7f/056c8d27941ft.jpg (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/1009/7f/056c8d27941f.jpg.html)http://s50.radikal.ru/i127/1009/98/02d05c2adab9t.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i127/1009/98/02d05c2adab9.jpg.html)http://s55.radikal.ru/i149/1009/49/0824a597b90ct.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/1009/49/0824a597b90c.jpg.html)
http://s55.radikal.ru/i147/1009/98/959ca9fa6ac3t.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/1009/98/959ca9fa6ac3.jpg.html)http://s61.radikal.ru/i171/1009/67/f8275edaf54ct.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/1009/67/f8275edaf54c.jpg.html)

ALEXZDB
09.09.2010, 20:27
Данил, Присоединяюсь к БУГРУ держи краба, это всмысле наше дв рукопожатие. Удачи в постройке.

Romario
09.09.2010, 22:05
Данил, знак "С" отодвинь от переезда хотя бы метров на 300 - 400 от него. И русскую Х зажимай, когда текстурируешь рельеф - избавишься от однообразия цвета земли. Можно и под рельсами использовать более подходящую текстуру, а не зеленую.

Данил
09.09.2010, 22:11
Romario,Хорошо знак отодвину. А когда я текстурю Х я нажимаю. И вопрос какая текстура больше подходит для данного типа рельсов?

Kompozitor
10.09.2010, 02:20
Данил, скрины в целом симпатичны. Платформу на последнем скрине я бы заменил на более натуральную, тем более сейчас есть выбор. И еще. Избегай резкого перепада текстур балласта и земли. Понасыпай немного щебня под цвет балласта, чтоб безальфовый край не сильно резким был.

Анимстрелки на станциях начал юзать?

Данил
10.09.2010, 07:06
Kompozitor,на станнии Урень будут анимстрелки с Trainz.ru

Данил
24.10.2010, 20:24
После долгово перерыва стройка продолжается: сделал путевое развитие с. Урень и немного окружения, как обещал на с. Урень будут анимированные стрелки с trainz.ru. От ПЛ 29км ограничение скорости будет 80 км/ч. На очереди ПЛ41 км. До него 6-7 км. Вот скрины с участка ПЛ23 км-с.Урень:
http://i065.radikal.ru/1010/d0/f83bd6484ab3t.jpg (http://radikal.ru/F/i065.radikal.ru/1010/d0/f83bd6484ab3.jpg.html)http://s58.radikal.ru/i160/1010/e4/45d097b048det.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/1010/e4/45d097b048de.jpg.html)http://s47.radikal.ru/i115/1010/5c/e7d608b327cet.jpg (http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/1010/5c/e7d608b327ce.jpg.html)http://s59.radikal.ru/i165/1010/df/ccd37bbeef3at.jpg (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i165/1010/df/ccd37bbeef3a.jpg.html)http://s58.radikal.ru/i160/1010/e9/6ceb58b4aa5ct.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/1010/e9/6ceb58b4aa5c.jpg.html)http://i031.radikal.ru/1010/30/3f1571fb545bt.jpg (http://radikal.ru/F/i031.radikal.ru/1010/30/3f1571fb545b.jpg.html)
http://i044.radikal.ru/1010/55/df8d7f14c33bt.jpg (http://radikal.ru/F/i044.radikal.ru/1010/55/df8d7f14c33b.jpg.html)http://s06.radikal.ru/i179/1010/75/4e707cab12ddt.jpg (http://radikal.ru/F/s06.radikal.ru/i179/1010/75/4e707cab12dd.jpg.html)http://s50.radikal.ru/i130/1010/f5/8c2707efdb97t.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i130/1010/f5/8c2707efdb97.jpg.html)http://s55.radikal.ru/i150/1010/57/adb452509757t.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i150/1010/57/adb452509757.jpg.html)http://s43.radikal.ru/i101/1010/c3/35ab96915327t.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/1010/c3/35ab96915327.jpg.html)http://i014.radikal.ru/1010/3c/466aba12d75at.jpg (http://radikal.ru/F/i014.radikal.ru/1010/3c/466aba12d75a.jpg.html)
http://s53.radikal.ru/i140/1010/7a/71da88683730t.jpg (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i140/1010/7a/71da88683730.jpg.html)http://i011.radikal.ru/1010/12/971b24ae8040t.jpg (http://radikal.ru/F/i011.radikal.ru/1010/12/971b24ae8040.jpg.html)http://i017.radikal.ru/1010/28/e2f25dc2f66dt.jpg (http://radikal.ru/F/i017.radikal.ru/1010/28/e2f25dc2f66d.jpg.html)http://s43.radikal.ru/i100/1010/11/d22337dc9a17t.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/1010/11/d22337dc9a17.jpg.html)http://s58.radikal.ru/i161/1010/ea/d9dc2644c11bt.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/1010/ea/d9dc2644c11b.jpg.html)http://i068.radikal.ru/1010/08/992631c020e6t.jpg (http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/1010/08/992631c020e6.jpg.html)
http://s49.radikal.ru/i124/1010/00/b82093617e4bt.jpg (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i124/1010/00/b82093617e4b.jpg.html)http://s43.radikal.ru/i102/1010/4b/cb79281afe72t.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/1010/4b/cb79281afe72.jpg.html)http://s42.radikal.ru/i096/1010/ec/9ace47528122t.jpg (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i096/1010/ec/9ace47528122.jpg.html)http://s48.radikal.ru/i122/1010/86/b8e93100282at.jpg (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/1010/86/b8e93100282a.jpg.html)http://i032.radikal.ru/1010/24/01ff413f48aft.jpg (http://radikal.ru/F/i032.radikal.ru/1010/24/01ff413f48af.jpg.html)http://s52.radikal.ru/i135/1010/91/59e2404e4883t.jpg (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i135/1010/91/59e2404e4883.jpg.html)
http://s004.radikal.ru/i205/1010/de/3bc1f93d9334t.jpg (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i205/1010/de/3bc1f93d9334.jpg.html)http://s58.radikal.ru/i159/1010/d6/6b2019adf2dbt.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/1010/d6/6b2019adf2db.jpg.html)http://s54.radikal.ru/i146/1010/e3/7c1818f0ec59t.jpg (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/1010/e3/7c1818f0ec59.jpg.html)http://s004.radikal.ru/i205/1010/85/d12e62d00e00t.jpg (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i205/1010/85/d12e62d00e00.jpg.html)

Данил
25.10.2010, 09:08
Похоже это никому не интересно.

Kompozitor
25.10.2010, 10:03
Да чего, просто народ выполняет БМОшный сценарий сейчас.
Данил, чем-то надо маскировать стык балласта с землёй на последних двух скринах.

Данил
25.10.2010, 10:05
Kompozitor,чем? травой?

Kompozitor
25.10.2010, 10:09
Тоже вариант. Если Jim-SPb не против будет. может, перекрасишь балласт. А еще, если не нужна высокая насыпь, можно рельсы в землю вдавить до темной текстуры.

Данил
25.10.2010, 10:11
Тоже вариант. Если Jim-SPb не против будет. может, перекрасишь балласт. А еще, если не нужна высокая насыпь, можно рельсы в землю вдавить до темной текстуры.
Спасибо подсказал.

Romario
25.10.2010, 10:20
Данил, неужели ты собрался в реале сделать 2500 км, из которых 1200 - КС? Конечно, если шлепать карту как на последних скринах - пути, кусты вдоль них и с десяток деревьев в прямой видимости, то построить можно будет, я думаю. А с контахой? Лентяйкой собирать будешь? Профиль пути с уклонами?
Пусто как-то все... Однообразно. Сигналка неправильно расставлена. Что-то надо делать с этим.
Проблема в том, что у протяженных маршрутов есть один косяк: можно уснуть от однообразия. На своем уже испытал... )))

Данил
25.10.2010, 10:34
Я уже говорил что когда доделаю маршрут до Пирожково и выложу первую дэмо-версию карты. Однообразно все не будет. И сначала я буду делать тепловозную ветку на Мукши.

Kompozitor
25.10.2010, 12:50
можно уснуть от однообразия. На своем уже испытал... )))
Не прибедняйся, с Кандалакши до Колы электровоз, затем с хвоста тягу меняем, вот и жизнь. И еще интересно наблюдать за расходом топлива. Чуток бы профиля в качестве "варенья к бутерброду". )))

Кстати, из билда в билд осталась проблема некоторых маркеров, вроде бы они есть на карте, и в меню команд, а в "командной" панели не появляются. Вот и некуда приехать в Мурманск из Кандалакши пасс. поезду. Я-то поставлю вручную, но здесь дело в принципе, эта же шляпа на старых дефолтных наблюдается. (sorry за офф)

Данил
25.10.2010, 15:00
Сделал вокзал с.Урень. Вот скрины:
http://s47.radikal.ru/i116/1010/cb/6dba50313751.jpg
http://s56.radikal.ru/i153/1010/b2/f0fc40b7ab15.jpg
http://i075.radikal.ru/1010/15/b8d6a349935a.jpg
http://s56.radikal.ru/i152/1010/52/6779b252d7fa.jpg

Данил
25.10.2010, 20:58
На очереди ПЛ41 км. До него 6-7 км.

Данил
01.11.2010, 18:08
Проход скорого поезда Сосновка-Петуньки-Мукши через с. Урень:
https://www.youtube.com/watch?v=lAtt8VzGRf0

KOT
01.11.2010, 18:20
Судя по видео, карта аля Тамовская ЖД (Пустота и скука). ИМХО

Don_Capone
03.11.2010, 08:46
Где взять такие платформы, как на скринах?(С контейнерами)

MikhailVoekov
03.11.2010, 09:58
Очень пусто.. И ты бы делал скрины путевухи станции, а не дядек от земли.

Kompozitor
03.11.2010, 13:35
скрины путевухи станции, а не дядек от земли.
В реале путевуху видно либо с мостов, либо с вертолётов. А у нас не авиасим, вроде.:yes: Это только в техническом смысле, конечно, чтоб оценить - " правильно-неправильно", такие скрины нужны.

Ту же "Фантазию" заснять, высоко поднявшись. Там даже земля за деревьями не везде покрашена и между некоторых домов нет "ни людей, ни собак, ни машин." И правильно, хороший способ экономии ресурсов. Из кабины или с перрона все равно классно.

Данил
07.11.2010, 16:27
Вот скрины путевухи с. Урень:
http://s014.radikal.ru/i328/1011/11/32de16349a37.jpg
http://s011.radikal.ru/i315/1011/75/bff92f043bd5.jpg

B.U.G.O.R.
07.11.2010, 16:46
Данил, М1 трехлинзовик там, где ты его поставил совершенно не нужен. Там и двухлинзовик сойдет. И вот тот дальний (по логике - М3) совсем не нужен. Тут разрешать маневры на любой из трех путей будет М1.

И не бойся больше растительности пихать, травы, домиков.. Сам-то не засыпаешь, когда катаешься по ней?

Данил
07.11.2010, 18:46
B.U.G.O.R., да нет пока, сам то я начинающий полный нуб в строительстве карты.

Max
07.11.2010, 19:19
Данил, а что это за трек на скрине, я у себя такого не нашёл? откуда?

Данил
07.11.2010, 19:21
Max,c murmansk-trainz

Данил
07.11.2010, 19:32
вот скрины обновлённой с. Урень и её окружения:
http://img261.imageshack.us/img261/4858/danilburanov20101107000.th.jpg (http://img261.imageshack.us/i/danilburanov20101107000.jpg/)http://img72.imageshack.us/img72/4858/danilburanov20101107000.th.jpg (http://img72.imageshack.us/i/danilburanov20101107000.jpg/)http://img219.imageshack.us/img219/4858/danilburanov20101107000.th.jpg (http://img219.imageshack.us/i/danilburanov20101107000.jpg/)http://img214.imageshack.us/img214/4858/danilburanov20101107000.th.jpg (http://img214.imageshack.us/i/danilburanov20101107000.jpg/)http://img541.imageshack.us/img541/4858/danilburanov20101107000.th.jpg (http://img541.imageshack.us/i/danilburanov20101107000.jpg/)http://img18.imageshack.us/img18/4858/danilburanov20101107000.th.jpg (http://img18.imageshack.us/i/danilburanov20101107000.jpg/)

Kompozitor
08.11.2010, 02:25
Данил, не забудь линейки удалить. А длину путей меряй лучше специальными вагонами для измерения. На TSMteam лежат z-gabarit.

Данил
08.11.2010, 15:02
Kompozitor,а так окружение как тебе?

Данил
08.11.2010, 19:54
Кому интересно стройка идёт, на данный момент я на 39 километре.
http://img535.imageshack.us/img535/9761/danilburanov20101108000.jpg (http://img535.imageshack.us/i/danilburanov20101108000.jpg/)

Kompozitor
09.11.2010, 15:03
Kompozitor,а так окружение как тебе? Покажи станции, О.П., в общем, цивилизацию человеческую. Я в тех краях не был, лучше скажут те, кто знает, как там и что.

Данил
09.11.2010, 15:22
Kompozitor, если ты не знал, то маршрут выдуманный.

WearsPrada
09.11.2010, 15:29
Одно замечание от меня: Подбери текстуру под кусты темнее, не естественно смотрится. И вдоль насыпи разнообразь какой-нибудь текстурой зажав [ или ].

Данил
09.11.2010, 15:34
AlexeyK, я вот вдоль насыпи не понял. Что там разнообразить? Текстуры земли, под кустами у насыпи что ли?

Rokky
09.11.2010, 15:36
И траву добавить бы не помешало. Пусто, как-то, без травы.

Данил
09.11.2010, 15:39
Rokky,а если траву добавить сплайновую там же она обычные деревья просвечивает.

WearsPrada
09.11.2010, 15:42
Данил, показать не могу... проще говоря просто разбавь текстуру вдоль насыпи. Посмотри как на реальных фотах, так максимально в игре воспроизведи.

Rokky
09.11.2010, 15:43
СкороДеревья не просвечивает. БМО, Фантазия - посмотри.

Данил
09.11.2010, 15:44
Rokky,и что мне получается все деревья заменить?

Kompozitor
09.11.2010, 16:05
если ты не знал, то маршрут выдуманный.
Ну тогда соблюдай, чтоб деревня была деревней, а город городом. Когда ставишь окружение, прикидай, как это будет смотреться из окна ПС, ну или с перрона станции. Не злоупотребляй "бабушками на скамейках" там где их не видно между домами.

Данил
09.11.2010, 16:09
Добавил травки вдоль путей, может только там траву добавлять?
http://img828.imageshack.us/img828/9245/danilburanov20101109000.jpg (http://img828.imageshack.us/i/danilburanov20101109000.jpg/)

Владимир
09.11.2010, 23:02
Данил, ну не стесняйся, посмотри как карты строят хотя бы в соседних темах. Ну ведь на макетик ЖД из Дворца пионеров похоже. Нельзя построить красивую карту, используя 7 типов деревьев и 2 типа текстур.

LordShadow
10.11.2010, 20:31
Ужасно выглядит текстура земли. Если с ней поработать ( заменить более реальной), добавить затенение, то будет лучше намного.

Данил
10.11.2010, 20:54
LordShadow,т.е. сделать темнее?

LordShadow
11.11.2010, 06:43
Данил,да, но не везде а местами. Под кустами можно вообще черную текстуру положить, будет смотреться как тень. А вообще лучше использовать несколько текстур.

Данил
11.11.2010, 14:17
LordShadow,хорошо попробую.

ak_timur
12.11.2010, 19:21
LordShadow,т.е. сделать темнее?
Данил, ты не из головы крась, а посмотри на фотографию или в окошко выгляни. :blum1:

Данил
13.11.2010, 14:56
ak_timur,хорошо:yes:

-- Добавлено пользователем в 21:31 -- Предыдущее сообщение было в 21:24 --

Итак. Сделал участок Уром-ПЛ41 км. Окружение получше сделал, ну хотя бы попытался:i_am_so_happy:.
Вот скрины:
http://img293.imageshack.us/img293/4352/danilburanov20101112000d.th.jpg (http://img293.imageshack.us/i/danilburanov20101112000d.jpg/)http://img577.imageshack.us/img577/8734/danilburanov20101112000.th.jpg (http://img577.imageshack.us/i/danilburanov20101112000.jpg/)http://img8.imageshack.us/img8/8734/danilburanov20101112000.th.jpg (http://img8.imageshack.us/i/danilburanov20101112000.jpg/)http://img831.imageshack.us/img831/8734/danilburanov20101112000.th.jpg (http://img831.imageshack.us/i/danilburanov20101112000.jpg/)http://img686.imageshack.us/img686/8734/danilburanov20101112000.th.jpg (http://img686.imageshack.us/i/danilburanov20101112000.jpg/)http://img825.imageshack.us/img825/8734/danilburanov20101112000.th.jpg (http://img825.imageshack.us/i/danilburanov20101112000.jpg/)
http://img209.imageshack.us/img209/8734/danilburanov20101112000.th.jpg (http://img209.imageshack.us/i/danilburanov20101112000.jpg/)http://img830.imageshack.us/img830/8734/danilburanov20101112000.th.jpg (http://img830.imageshack.us/i/danilburanov20101112000.jpg/)http://img221.imageshack.us/img221/8734/danilburanov20101112000.th.jpg (http://img221.imageshack.us/i/danilburanov20101112000.jpg/)http://img801.imageshack.us/img801/8734/danilburanov20101112000.th.jpg (http://img801.imageshack.us/i/danilburanov20101112000.jpg/)http://img600.imageshack.us/img600/5526/danilburanov20101112001.th.jpg (http://img600.imageshack.us/i/danilburanov20101112001.jpg/)http://img241.imageshack.us/img241/5526/danilburanov20101112001.th.jpg (http://img241.imageshack.us/i/danilburanov20101112001.jpg/)
http://img219.imageshack.us/img219/5526/danilburanov20101112001.th.jpg (http://img219.imageshack.us/i/danilburanov20101112001.jpg/)http://img577.imageshack.us/img577/5526/danilburanov20101112001.th.jpg (http://img577.imageshack.us/i/danilburanov20101112001.jpg/)http://img109.imageshack.us/img109/5526/danilburanov20101112001.th.jpg (http://img109.imageshack.us/i/danilburanov20101112001.jpg/)

-- Добавлено пользователем13.11.2010 в 14:56 -- Предыдущее сообщение было 12.11.2010 в 21:31 --

Далее на очереди ПЛ49 км. До него 8 км.

Serega_82
13.11.2010, 15:13
Данил, в паке к БМО есть тени, начинаються на aa_shadow. Есть объектами, есть сплайнами. Они оживили твою карту. Добавь переезды, мосты. Но это сугубо моё мнение.

Данил
13.11.2010, 15:16
Serega_82(TCH39), мосты и переезды на карте есть, но только не на этом участке. И я думаю с "aa_shadow" , будет как то не так.

Serega_82
13.11.2010, 15:20
Serega_82(TCH39), мосты и переезды на карте есть, но только не на этом участке. И я думаю с "aa_shadow" , будет как то не так. Твоя карта-тебе решать. Я просто сказал своё мнение.

Данил
15.11.2010, 16:08
Сделан участок ПЛ41 км-ПЛ 49км. Мы приблизились к узловой станции Петуньки. На этой станции будут база запаса дизель поездов, пассажирских вагонов, сортировочная горка и ПТОЛ. Вот скрины участка и немного базы запаса дизель поездов:
http://img710.imageshack.us/img710/6894/danilburanov20101114000.th.jpg (http://img710.imageshack.us/i/danilburanov20101114000.jpg/)http://img577.imageshack.us/img577/6894/danilburanov20101114000.th.jpg (http://img577.imageshack.us/i/danilburanov20101114000.jpg/)http://img17.imageshack.us/img17/6894/danilburanov20101114000.th.jpg (http://img17.imageshack.us/i/danilburanov20101114000.jpg/)http://img576.imageshack.us/img576/6894/danilburanov20101114000.th.jpg (http://img576.imageshack.us/i/danilburanov20101114000.jpg/)http://img253.imageshack.us/img253/6894/danilburanov20101114000.th.jpg (http://img253.imageshack.us/i/danilburanov20101114000.jpg/)http://img403.imageshack.us/img403/7348/danilburanov20101114001.th.jpg (http://img403.imageshack.us/i/danilburanov20101114001.jpg/)http://img18.imageshack.us/img18/7348/danilburanov20101114001.th.jpg (http://img18.imageshack.us/i/danilburanov20101114001.jpg/)http://img688.imageshack.us/img688/7348/danilburanov20101114001.th.jpg (http://img688.imageshack.us/i/danilburanov20101114001.jpg/)http://img214.imageshack.us/img214/7348/danilburanov20101114001.th.jpg (http://img214.imageshack.us/i/danilburanov20101114001.jpg/)http://img574.imageshack.us/img574/7348/danilburanov20101114001.th.jpg (http://img574.imageshack.us/i/danilburanov20101114001.jpg/)http://img249.imageshack.us/img249/7348/danilburanov20101114001.th.jpg (http://img249.imageshack.us/i/danilburanov20101114001.jpg/)http://img401.imageshack.us/img401/7348/danilburanov20101114001.th.jpg (http://img401.imageshack.us/i/danilburanov20101114001.jpg/)
http://img176.imageshack.us/img176/7348/danilburanov20101114001.th.jpg (http://img176.imageshack.us/i/danilburanov20101114001.jpg/)http://img27.imageshack.us/img27/7348/danilburanov20101114001.th.jpg (http://img27.imageshack.us/i/danilburanov20101114001.jpg/)http://img529.imageshack.us/img529/6894/danilburanov20101114000.th.jpg (http://img529.imageshack.us/i/danilburanov20101114000.jpg/)http://img833.imageshack.us/img833/6894/danilburanov20101114000.th.jpghttp://img295.imageshack.us/img295/6894/danilburanov20101114000.th.jpg (http://img295.imageshack.us/i/danilburanov20101114000.jpg/)http://img585.imageshack.us/img585/6894/danilburanov20101114000.th.jpg (http://img585.imageshack.us/i/danilburanov20101114000.jpg/)


http://img44.imageshack.us/img44/6894/danilburanov20101114000.th.jpg (http://img44.imageshack.us/i/danilburanov20101114000.jpg/)

-- Добавлено пользователем в 22:08 -- Предыдущее сообщение было в 11:33 --

У станции Петуньки готова путевуха, скрины будут завтра.

-- Добавлено пользователем15.11.2010 в 16:08 -- Предыдущее сообщение было 14.11.2010 в 22:08 --

Ну вы хоть комментируйте то что я зделал.

WearsPrada
15.11.2010, 16:41
Уже лучше =)
Завтра скину тебе пример как обыграть насыпь. Текстура + трава пока смотрится отвратно. Слишком много коричневой текстуры. В целом смотрится довольно таки интересно.:ca7:
И сделай еще что то с этой ошибкой скрипта (красный кружок в нижнем правом углу)

Pofig
15.11.2010, 16:59
Скрины слишком мелкие и слишком много. Выладывай по три скрина но в высоком разрешении, если ты конечно не играешь с таким. На комментариях ты далеко не уедешь, надо не только строить но и лазить по картам которые сделали другие. Именно лазить , а не кататься...во всё мышкой потыкать, посмотреть что как устроенно...

Данил
15.11.2010, 17:01
AlexeyK,а что там как исправить?

-- Добавлено пользователем в 17:01 -- Предыдущее сообщение было в 17:00 --

AlexeyK, и вроде коричневого нормально)))

Serega_82
15.11.2010, 17:15
а что там как исправить? Красный кружок в правом нижнем углу-знак ошибки. Нажми на него и увидешь то, что вызывает эту ошибку (ошибки). И ещё, третий скрин с конца-перед мостом что за знаки стоят на участке пути от нас к мосту?

WearsPrada
15.11.2010, 17:26
AlexeyK, и вроде коричневого нормально)))
Завтра покажу как лучше сделать. Я сейчас на работе, тут трс"а нет естественно.

Данил
15.11.2010, 17:44
AlexeyK,ладно хорошо.:yes:

Данил
26.11.2010, 21:23
Выкладываю видео: Прибытие в на станцию Петуньки на скором поезде Сосновка-Петуньки-Мукши.
Пока что все сыро.

https://www.youtube.com/watch?v=4YHYErDrzsw

-- Добавлено пользователем в 21:23 -- Предыдущее сообщение было в 20:02 --

Жду комментариев:yes:

Данил
01.12.2010, 16:05
Это кому нибудь интересно?

WearsPrada
01.12.2010, 16:07
Данил, ты мне одного человека напоминаешь 5 лет назад =)

Интересно, только скринов побольше и новостей давай!
Видео прокомментировать не могу, у меня ява не устанавливается на работе.
Лучше скринами.

Данил
01.12.2010, 16:49
AlexeyK,а кого напоминаю?:wacko2:

WearsPrada
01.12.2010, 16:56
Хе хе.... меня. Ты делай карту, начало нормальное. И скринов почаще кидай.... в теме отвечай чаще, тогда народ заинтересуется. Я тебя уверяю.
Кстати реальная карта или вымышленная? А то я что то пропустил....

Данил
01.12.2010, 20:00
AlexeyK,карта полностью вымышленная.:yes:

-- Добавлено пользователем в 20:00 -- Предыдущее сообщение было в 18:00 --

Итак. Вот скрины с. Петуньки (все очень сыро):
http://img202.imageshack.us/img202/6300/danilburanov20101201000.th.jpg (http://img202.imageshack.us/i/danilburanov20101201000.jpg/)http://img694.imageshack.us/img694/6300/danilburanov20101201000.th.jpg (http://img694.imageshack.us/i/danilburanov20101201000.jpg/)http://img222.imageshack.us/img222/6300/danilburanov20101201000.th.jpg (http://img222.imageshack.us/i/danilburanov20101201000.jpg/)http://img262.imageshack.us/img262/6300/danilburanov20101201000.th.jpg (http://img262.imageshack.us/i/danilburanov20101201000.jpg/)http://img98.imageshack.us/img98/6300/danilburanov20101201000.th.jpg (http://img98.imageshack.us/i/danilburanov20101201000.jpg/)http://img338.imageshack.us/img338/6300/danilburanov20101201000.th.jpg (http://img338.imageshack.us/i/danilburanov20101201000.jpg/)
http://img574.imageshack.us/img574/6300/danilburanov20101201000.th.jpg (http://img574.imageshack.us/i/danilburanov20101201000.jpg/)http://img535.imageshack.us/img535/6300/danilburanov20101201000.th.jpg (http://img535.imageshack.us/i/danilburanov20101201000.jpg/)http://img593.imageshack.us/img593/5738/danilburanov20101201001.th.jpg (http://img593.imageshack.us/i/danilburanov20101201001.jpg/)http://img3.imageshack.us/img3/5738/danilburanov20101201001.th.jpg (http://img3.imageshack.us/i/danilburanov20101201001.jpg/)http://img257.imageshack.us/img257/5738/danilburanov20101201001.th.jpg (http://img257.imageshack.us/i/danilburanov20101201001.jpg/)http://img713.imageshack.us/img713/5738/danilburanov20101201001.th.jpg (http://img713.imageshack.us/i/danilburanov20101201001.jpg/)
http://img12.imageshack.us/img12/5738/danilburanov20101201001.th.jpg (http://img12.imageshack.us/i/danilburanov20101201001.jpg/)http://img256.imageshack.us/img256/5738/danilburanov20101201001.th.jpg (http://img256.imageshack.us/i/danilburanov20101201001.jpg/)http://img528.imageshack.us/img528/5738/danilburanov20101201001.th.jpg (http://img528.imageshack.us/i/danilburanov20101201001.jpg/)http://img404.imageshack.us/img404/5738/danilburanov20101201001.th.jpg (http://img404.imageshack.us/i/danilburanov20101201001.jpg/)http://img707.imageshack.us/img707/5738/danilburanov20101201001.th.jpg (http://img707.imageshack.us/i/danilburanov20101201001.jpg/)http://img255.imageshack.us/img255/5738/danilburanov20101201001.th.jpg (http://img255.imageshack.us/i/danilburanov20101201001.jpg/)
http://img98.imageshack.us/img98/283/danilburanov20101201002.th.jpg (http://img98.imageshack.us/i/danilburanov20101201002.jpg/)http://img14.imageshack.us/img14/283/danilburanov20101201002.th.jpg (http://img14.imageshack.us/i/danilburanov20101201002.jpg/)

WearsPrada
02.12.2010, 09:53
Я бы вдоль полотна сделал посадку, а за ней поля. Пусто смотрится. Или это не готовые участки? Еще путевых объекторв накидай... запас напримет, будки всякие, пикеты... км столбы, различная сигнализация.

Данил
02.12.2010, 14:02
AlexeyK,Я же говорю, все очень сыро. Мне надо эту станцию как нибудь сигнализировать. У меня вопрос на счет сигнализации:
Вопрос 1: вот например перед станцией идут 2 пути к ним присоединяется еще один путь, вот перед этим присоединением входные светофоры на все 3 пути ставить и как их назвать?
Вопрос 2: После этого присоединения дальше идут 2 пути через 1.5 км начинается станция, и перед станцией тоже входные ставить?
Вопрос 3: Как все эти входные светофоры которые на присоединении и перед станцией?

WearsPrada
03.12.2010, 13:30
Вопрос 1: вот например перед станцией идут 2 пути к ним присоединяется еще один путь, вот перед этим присоединением входные светофоры на все 3 пути ставить и как их назвать?
Вопрос 2: После этого присоединения дальше идут 2 пути через 1.5 км начинается станция, и перед станцией тоже входные ставить?
Вопрос 3: Как все эти входные светофоры которые на присоединении и перед станцией?
В целом на это сложно ответить, в данном случае.
Тебе нужно внимательно изучить ПТЭ и ИСИ. Тогда поймешь как правильно ставить сигнализацию и делать путевую станций.
ИСИ (https://trainzup.com/wp-content/instrukcii/ISI/sig.htm)
ПТЭ (https://trainzup.com/wp-content/instrukcii/PTE/pte.htm)

Еще можешь скачать мою карту, там сигналка стоит верно и настроенная.

http://ifolder.ru/16551906
Просто так проще ориентироваться будет.
Так же можешь другие карты посмотреть. Ту же БМО или БАМ.... Русская осень тоже правильно осигнализированна.

-- Добавлено пользователем03.12.2010 в 12:30 -- Предыдущее сообщение было 02.12.2010 в 13:20 --

Данил, вот еще статейка (http://edu.dvgups.ru/METDOC/GDTRAN/YAT/UER/OKGD/METOD/UP/frame/20.htm) по сигналке. Думаю лишней информация не будет.

Данил
03.12.2010, 16:49
В данный момент обновляю игру до 42203. И далее буду обновлять до последней версии.

Данил
11.12.2010, 23:20
На месте не стоим, стройка продолжается:yes:
http://s014.radikal.ru/i329/1012/ae/a3c9f76a4c95.jpg

GOnn
11.12.2010, 23:24
Что за станция?
Перейти на другие ТСМ не хочешь?Те более облегченые и перекраски лучше.
Да и где деревья у тебя стоят,поиграй с текстурой земли.Говорили не однократно.

Данил
12.12.2010, 11:57
-Станция Петуньки.

Данил
15.12.2010, 20:05
Вопрос такой:
Перейти ли мне на Speed Tree?

animalkosmik
15.12.2010, 20:16
Данил, да!

Данил
17.12.2010, 16:05
Нужен человек который правильно расстановит сигнализацию на моей карте.

WearsPrada
17.12.2010, 16:06
Сколько км?

Данил
17.12.2010, 16:08
Примерно 11 км. И станция Петуньки. Остальное я сигнализировал.

WearsPrada
17.12.2010, 16:10
Собери пак к карте, 11 км я расставлю и посмотрю на путевую, может что грамотно подправить надо.
В скайп пиши. Я после 18:00 на связи буду.

GOnn
17.12.2010, 16:24
Примерно 11 км. И станция Петуньки. Остальное я сигнализировал.
И эта вся карта?
Сигналку расставляют тогда-когда построена вся протяженость карты!А щас расставлять-толку ноль.

Данил
17.12.2010, 16:39
Всего сделано 50км! 39 из них сигнализировано.

GOnn
17.12.2010, 16:46
Ну,а что сложно еще несколько сигнализировать?

Данил
17.12.2010, 16:51
Я просто не знаю как правильно называть там светофоры и куда их ставить.

GOnn
17.12.2010, 16:52
Блин,а кто мешает научится?

WearsPrada
17.12.2010, 16:54
Данил, не оправдывайся. Я свой ответ уже написал.

-- Добавлено пользователем в 15:54 -- Предыдущее сообщение было в 15:53 --

GOnn (https://forum.trainzup.net/member.php?u=1492), не наезжай, ведь сам много чего просишь, елементарного, причем в лс =)

GOnn
17.12.2010, 16:55
елементарного
То,что я у тебя прошу, ты называешь "елементарно"?
Не фига-се, это уже "елементарно"...

WearsPrada
17.12.2010, 16:56
То,что я у тебя прошу, ты называешь "елементарно"?
Я с тобой спорить не хочу. Просто не провоцируй пользователя на конфликт.

GOnn
17.12.2010, 16:57
Просто не провоцируй пользователя на конфликт.
Да я просто хотел,чтоб он научился.Он же все таки - "картостроитель".

Данил
17.12.2010, 18:30
GOnn, начинающий "картостроитель"

Данил
20.12.2010, 14:44
Участок Сосновка-Урень, 25 км. Все говорили что пусто.
До:
http://s48.radikal.ru/i122/1012/fe/7cc45b2d3b95.jpg
После:
http://s009.radikal.ru/i310/1012/89/8321c5e10af4.jpg

WearsPrada
20.12.2010, 15:21
Так то да =) Уже лучше.
Запас не забывай кидать возле пути, а шкафы сцб потом с сигналкой поставим.
Еще было бы не плохо вдоль полотна протянуть ЛЭП 10кВ, что оживит карту.

-- Добавлено пользователем в 14:21 -- Предыдущее сообщение было в 14:20 --

Вот эту светлую текстуру замени более жухлой, эта слишком ядренно смотрится =)

Don_Capone
20.12.2010, 16:43
Ёп! Что это за деревья!? Вернее что это за набор бессмысленных объектов с текстурой дерева?

Kompozitor
20.12.2010, 16:46
А ту, что рядом с путями, надо немного под цвет балласта, а то ведь балласт немного чужеродным ощущается, в обшем, ту, что на БАМе текстуру возле рельсов лучше применить.

Данил
20.12.2010, 16:49
Kompozitor,а можно ее мне, просто у меня БАМ не идет.

Kompozitor
20.12.2010, 17:26
Данил, в смысле, ты не можешь скачать пак от БАМа? Он все равно пригодится. Просто мне сегодня некогда в ТРС входить.

Данил
20.12.2010, 19:14
Don_Capone,Speed Tree я использовать не буду. Очень сильно лагает.

Maxs
20.12.2010, 19:18
Сделай демку если не забросил прост уж хочется заценить

WearsPrada
20.12.2010, 19:23
Мое мнение что до демки рановато.

Данил
20.12.2010, 19:35
Maxs,согласен с AlexeyK мне нужно еще много чего доделать. Сейчас я вешаю провода ЛЭП 10кВ вдоль всей жд.

Maxs
20.12.2010, 20:25
ок, но просто быстрее хочется опробовать:phil:

Rokky
20.12.2010, 20:32
Don_Capone,Speed Tree я использовать не буду. Очень сильно лагает.

Зря, вещь очень хорошая. Добавляет атмосферы.

Данил
20.12.2010, 21:47
Rokky, ну что делать... Комп слабый денег купить новый нету.

Maxs
04.01.2011, 22:39
Данил ну как работа продвигаться?какой уже километр делаеш?

OranGe
06.01.2011, 21:30
Неплохо,но 1300 км ты перегнул канешно.И еще:почему одноколейка?

B.U.G.O.R.
06.01.2011, 22:03
Данил, где-то там видел, что ты не знаешь как сигналку лепить. Как дойдешь до этого места - справшивай здесь. Только конкретно-обощенно. Типа, как маневровые светфоры лепить, там, как выходные обозначить, как разлинзовать их итд итп. Так заодно и сам научишься. Я помочь не против. Начинающим это полезно, пригодится в будущем.

Данил
08.01.2011, 23:04
Maxs, дело в том что я встал на месте изза проблемки: поставил пассажирский состав на пути с ТЭП70-132, перешел в режим машинист, а там вдруг состав невидимый, дым от тапка идет а сам он невидим...странно.
(https://forum.trainzup.net/member.php?u=1757)OranGe, 50 километров от Сосновки до Петунек идет одна колея, а после Петунек до Пирожково идет двухпутка.
B.U.G.O.R., как мне понадобится помощь я сразу к тебе обращюсь.

B.U.G.O.R.
08.01.2011, 23:13
Данил, убей состав в менеджере. Потом зайди и нажми Delete missing assets. А потом снова устанавливай в менеджер состав. У меня тоже такое бывало. Спасало либо удаление тайла либо вот такое вот. Создай новый роут и посмотри что такой сбой дает - тапок или же вагоны. И не используй их.

Kompozitor
09.01.2011, 01:42
B.U.G.O.R., а я просто слой карты в сессионный в такой ситуации перетянул и невидимый ПС опять появился. У меня такое было с дефолтным составом. когда я отменял его удаление.

B.U.G.O.R.
09.01.2011, 01:49
Kompozitor, не знал, не знал. Ну, Данил, попробуй так, авось да поможет.

Kompozitor
09.01.2011, 02:33
B.U.G.O.R., может и глючащий ПС попадает под эту шляпу, трудно сказать. Только я слои объединил в сессионном окне.

Данил
09.01.2011, 09:11
Kompozitor, про слои, у меня при попытке добавления ПС на место невидимого ПС выходило окошко и там было сказано на таком то слое .... (не помню) Как слои объединить?

B.U.G.O.R.
09.01.2011, 12:11
Как слои объединить?
Merge чего-то там.

Alexandr
09.01.2011, 13:27
Данил, в меню есть пункт "Объединить маршруты", по англ. "Merge Routes" кажется.

Shney
09.01.2011, 13:43
B.U.G.O.R., Alexandr, парни, вы чо? =)) Вас же про слои спрашивают.
"Merge Routes" объединяет карту с другой картой.
http://savepic.net/390017m.jpg (http://savepic.net/390017.jpg)
А слои объединяются в другом меня, соответствующей кнопкой
http://savepic.net/383873m.jpg (http://savepic.net/383873.jpg)

Alexandr
09.01.2011, 13:48
shney, Ой... Извиняюсь :)

B.U.G.O.R.
09.01.2011, 14:08
Я слои и имел в виду. Кнопка-то называется Merge Layer.

Данил
09.01.2011, 14:45
Выкладываю рабочие скрины со строящегося участка Петуньки-ПЛ55 км:
http://img815.imageshack.us/img815/8292/danilburanov20110109000.th.jpg (http://img815.imageshack.us/i/danilburanov20110109000.jpg/)http://img818.imageshack.us/img818/8292/danilburanov20110109000.th.jpg (http://img818.imageshack.us/i/danilburanov20110109000.jpg/)http://img508.imageshack.us/img508/8292/danilburanov20110109000.th.jpg (http://img508.imageshack.us/i/danilburanov20110109000.jpg/)http://img205.imageshack.us/img205/8292/danilburanov20110109000.th.jpg (http://img205.imageshack.us/i/danilburanov20110109000.jpg/)http://img577.imageshack.us/img577/8292/danilburanov20110109000.th.jpg (http://img577.imageshack.us/i/danilburanov20110109000.jpg/)http://img213.imageshack.us/img213/8292/danilburanov20110109000.th.jpg (http://img213.imageshack.us/i/danilburanov20110109000.jpg/)

animalkosmik
09.01.2011, 15:06
Молодец, Данил! Уже намного круче! Да ещё и профиль есть!) :clapping:

Alexandr
09.01.2011, 16:17
Данил, Молодец! Очень хорошо получается :)

Данил
09.01.2011, 17:09
animalkosmik, Alexandr,спасибо! Стараюсь.

MikhailVoekov
09.01.2011, 21:56
Советую перейти на одно-битную растительность, которую tramwayz переделывал, выглядеть будет лучше.
А вообще прогресс уже на лицо.

Данил
09.01.2011, 21:59
MikhailVoekov, а можно ссылочку на растительность?

MikhailVoekov
09.01.2011, 22:26
Данил, забирай (http://webfile.ru/5037998).

Aleksandr
10.01.2011, 05:48
Данил,у тебя 1 проблема!
Ты летишь вперед паравоза, все быстрей да все кое как да еще и 1000+ км.
Куда тебе 1000+км у тя комп на 700 сгорит!
Сделай меньше карту лучше длинной 250км или 150, но зато заселенную, а не голые местности с одними и теми-же деревьями!
Поверь на слово твои эти 1000++км все равно на полную никто не будет использовать, ибо времени занимает много будет!
Потом сигналку надо Z7 суда ставить вокзальчики,платформы, людей,птиц,фонари,КС и так далее....
Я понимаю что у тя желание мего карту построить "мол вот посматрите какая карта итить 2500км" а толку от этих 2500 когда нету ничего?!
Но как говорится хозяин-барин.... Желай успехов!

SLAVIK
10.01.2011, 08:35
Сделай побольше поселков населеных пунктов поближе к железной дороге так красивей будет а то одна тайга кругом!:mocking:

Don_Capone
10.01.2011, 09:38
Сделай побольше поселков населеных пунктов поближе к железной дороге так красивей будет а то одна тайга кругом!
На БАМе вон на все 390км 3 с половиной домика, и ничего, карту это не портит. Зато вот на Москва+БМО по киевской ветке до Бекасово куча всяких поселений - аж тошно на них смотреть. Карта должна быть в меру обитаемой. На карте Москва-Тула так там вообще блин, такое ощущение, что всё время по мегаполису едешь.

Вам бы только электрички да метро водить, не понимаете вы сути дальнобойных поездок, когда на сотни километров - ни души, кроме путейцев, да встречных поездов.

WearsPrada
10.01.2011, 11:41
Поверь на слово твои эти 1000++км все равно на полную никто не будет использовать, ибо времени занимает много будет!
Я на своей карте маневрирую с карьера через станцию к станции за 50 мин., между станциями 20 км + ветка на карьер 3 км.... карта реальная, так что смысла нет в 1000, 700, 400 км...

B.U.G.O.R.
10.01.2011, 12:13
Мне кажется, тут еще должно учитываться направленность маршрута. Все-таки для экономии производительности, надо изначально выбирать для чего маршрут - маневровая работа или дальние поездки. И в соотвецтвии с этим - если маневровая, то не стоит делать длинную карту, но в плане объектов можно и побольше поставиьт (все-таки маневровый не проходит сос коростью 90 км\ч по ППЖТ, там успеваешь и пос торонам посмотреть), а если карта, как бы так сказать, магистральная, то объектов поменьше, ППЖТ можно вобще не делать (ну или для вида ветка какая-то уходит в лес и порпадает там), но расстояние побольше. К примеру - БМО, там едешь на ЧС7 и пофигу на ППЖТ эти. Но это лично мое мнение.

WearsPrada
10.01.2011, 13:55
На сколько я понял, посмотрев карту, что она бы идеально подошла для езды на Д1 или ДР1, пас. движение или же какой то пригородный провести по маршруту прицепив2 вагона к ЧМЭ3. =)

Сергей_Сергеевич
10.01.2011, 14:25
AlexeyK, Тоесть для магистрального движения вообще никак не подходит?

WearsPrada
10.01.2011, 14:31
Сергей_Сергеевич, автор все разъяснит, это сугубо мой вывод... субъективный.

Don_Capone
10.01.2011, 14:32
Для чего подходит карта ты сможешь определить, только проехавшись по ней сам.

B.U.G.O.R.
10.01.2011, 14:48
Don_Capone, ты меня не понял. Я к тому, что когда ты начал строиьт маршрут, определи что ты от него хочешь - магистраль или же маневры. И это должен делать автор, а не кто-то иначе кто-то не будет удалять то, что ему не нужно. И отсюда пляши с выводами о застройке. Вам всем не угодишь блин, то маршрут слишком пустой, то он слишком засаженный, что на деревни смотреть тошно. А мера, извини, у всех разная, завсиящая от воображения и мощности компа. Мне БМО, например, очень нравится, по мне это ЛУЧШИЙ маршрут в ТРС. А тебе видишь вот уже тошно.

Я еще раз говорю, это мое ИМХО. Прочитали, не согласны - молчите, не говорите ничего.

Don_Capone
10.01.2011, 15:32
Don_Capone, ты меня не понял.
А тебе я ничего и не говорил. Это написал Сергей Сергеичу, чтоб тот не делал поспешных выводов.

БМО да - лучший электровозный, а вот Киевский ход мне не нравится.

B.U.G.O.R.
10.01.2011, 15:35
А тебе я ничего и не говорил.
Тогда, извиняюсь.

Kompozitor
10.01.2011, 19:56
Мое ИМХО.
Если карта вымышленная, ощущения дальнобойной поездки (из начального в конечный пункт) можно добиться, слегка уменьшив длины тяговых плеч. Пусть локи меняются даже каждые 70-80 км. И еще. Лучше пара-тройка ответвлений средней длины, чем одно очень длинное направление. А чтоб пейзаж не надоедал, чередовать густые леса с полями, дачные поселки с городами, и.т.д. От такой смены появляется ощущение, что ты уехал далеко.

там едешь на ЧС7 и пофигу на ППЖТ эти.
Отдал ЧС7 боту, а сам в это время пыхтишь на ППЖТ, и все дела.

А по поводу времени, проведенного с картой в ТРС, можно хоть на самой длинной 10 минут в день ездить и сохранятся, или управлять каждый раз разным ПС, находящимся в разных местах карты.

Данил
10.01.2011, 21:15
Так по совету MikhailVoekov сделал окружение у мостов с однобиткой:
До:
http://i005.radikal.ru/1101/b1/67213893fc4a.jpg

(https://forum.trainzup.net/member.php?u=41)После:
http://s013.radikal.ru/i323/1101/13/c30397341656.jpg
Повыше:
http://s006.radikal.ru/i213/1101/27/125cb6c1e005.jpg

MikhailVoekov
10.01.2011, 23:21
Данил, по-выбирай еще деревьев, не самое лучшее сочетание выбрал.

Don_Capone
11.01.2011, 06:11
дальнобойной поездки
локи меняются даже каждые 70-80 кмАхтунг! Взаимосиключающие параграфы!


От такой смены появляется ощущение, что ты уехал далеко. Ну это уже кому как... трудно ощутить "дальнобойность" поездки, если ты ехал полчаса.

Вообще конечно если автор строит такую мега-гига-карту, то на ней теоритически найдётся место любителям чего угодно, хоть 8-часовых поездок по глухой тайге, хоть постоянной смены локов, хоть электричкинга, хоть маневровой работы.
Пока надо думать не об этом, а о том, что деревья вырвиглазны, и трава растёт прям на насыпи балласта :/

Kompozitor
11.01.2011, 06:30
Don_Capone, если по БАМу, присоединенному к СЕВЕРу, проехаться на TGV, то вся дальнобойность в топку пойдет. Я имел ввиду иллюзию дальнобойности, когда и полчас можно превратить в "вечность" за счет разнообразия ландшафта, профиля, кривых и разных скоростей. Ну и ускорение игрового времени. Если темнеть начнет раньше, даже забываешь о том, что ускорил время.
Ускорение времени - это единственное лекарство от необходимости строить 1000-километровую карту.
Думаю, примерно 500 км общей протяжённости достаточно для главного хода вместе с парочкой интересных ответвлений.

Don_Capone
11.01.2011, 07:03
если по БАМу, присоединенному к СЕВЕРу, проехаться на TGV, то
то он сойдёт с рельс :mocking:
Видишь... это кому как нравится. Так-то, как ты говоришь, и фантазию можно отнести к дальнобойной карте. Ускорения времени и иллюзии это всё-таки не то совсем. Я конечно понимаю, что не у всех есть время по 6-8 часов ехать в трейнзе(я сам по ни разу не проехал по БАМу от начала и до конца), но возможность такая определённо должна быть.

Интересно, сколько километров автор построил на данный момент? Радует, что рельсы хоть нормальные, однако текстура балласта рельс очень резко контрастирует с текстурой на земле, используй лучше другую текстуру балласта, она вроде даже как-то специально называется, вроде tsm_ballast.
О целесообразности строения 1000-километровых маршрутов мы будем рассужадть только когда маршрут будет построен. Пока такого маршрута просто не существует. Но на счет 500 км я согласен. Мне бы лично для полного счастья хватило 300-400 километров карты с окружением как в БМО(в меру тайга, в меру посёлки/поля), этому условию полностью удовлетворяют местные тяговые плечи, но я их строить никогда не буду, лол.

Данил
31.01.2011, 18:09
После долгого простоя, информирую вас о последних новостях моей карты.
Схему карты я сократил до 440км.
http://s013.radikal.ru/i324/1101/9a/f510febf5d3b.jpg
Участок Сосновка-Петуньки остается так же топловозным.
Участок Петуньки-Мукши будет электрофицирован переменным током.
Длина сокращенного маршрута выходит как 440км.

Kompozitor
31.01.2011, 18:24
Данил, названия станций зачётные!

Sandrilyon
31.01.2011, 19:22
Данил, названия станций зачётные!
Мдя, Сосновка и Березовка только подкачали.

tramwayz
31.01.2011, 19:56
Шелодрюпинск будет?

Данил
31.01.2011, 20:04
Не ну что вы придрались даже к названиям?!

Pofig
31.01.2011, 20:14
Не ну что вы придрались даже к названиям?!
Не обращай внимания. ТРСники так устроены, по малейшему поводу способны устроить срач на десяток страниц. Типа развлекаются так :rofl2: Называй как хочешь и не обращай внимания на такие посты, кому не по нраву переименуют.

B.U.G.O.R.
31.01.2011, 20:16
Типа развлекаются так
Помню, у Сереги когда-то было Пегасово, а не Бекасово.

ТЭП70
31.01.2011, 20:35
И FatFinger Station aka Толстопальцево.

QuickSilver
31.01.2011, 21:15
Шелодрюпинск будет?
Как обычно.

Kompozitor
31.01.2011, 23:31
Данил, а ответвления от главного хода задумываешь?
Все ж таки интересно ездить не по длинной "колбаске", а когда хоть где то ЖД-узлы есть. Даже пусть в ущерб длине главного хода.

В принципе, если перегоны средней длины, то на вымышленной карте можно примерно каждые 70-80 км устраивать пункты смены локомотивов. Тогда и 400 км хватит с лихвой для интересных сессий.

Данил
31.01.2011, 23:37
Kompozitor, ответвления будут.

Данил
02.02.2011, 20:33
Стройка продолжается:
Готов участок Петуньки-ПЛ 55км:
http://s011.radikal.ru/i318/1102/e8/7ec8591afc6dt.jpg (http://radikal.ru/F/s011.radikal.ru/i318/1102/e8/7ec8591afc6d.jpg.html)http://s42.radikal.ru/i096/1102/c6/b58e6f3a64b0t.jpg (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i096/1102/c6/b58e6f3a64b0.jpg.html)http://s42.radikal.ru/i097/1102/db/585b7739c81at.jpg (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i097/1102/db/585b7739c81a.jpg.html)
ПЛ 55км:
http://i022.radikal.ru/1102/2d/138c956d071dt.jpg (http://radikal.ru/F/i022.radikal.ru/1102/2d/138c956d071d.jpg.html)http://s016.radikal.ru/i336/1102/39/204049872d61t.jpg (http://radikal.ru/F/s016.radikal.ru/i336/1102/39/204049872d61.jpg.html)
Строящийся участок ПЛ 55км-ПЛ 61км:
http://s002.radikal.ru/i199/1102/07/fce09ae4a8c4t.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i199/1102/07/fce09ae4a8c4.jpg.html)http://s007.radikal.ru/i301/1102/76/ce30c911d82ft.jpg (http://radikal.ru/F/s007.radikal.ru/i301/1102/76/ce30c911d82f.jpg.html)http://s40.radikal.ru/i089/1102/1a/077cde4e3960t.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/1102/1a/077cde4e3960.jpg.html)http://s60.radikal.ru/i167/1102/f6/58bcaa6cd608t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/1102/f6/58bcaa6cd608.jpg.html)http://s009.radikal.ru/i310/1102/2b/ae9482aed387t.jpg (http://radikal.ru/F/s009.radikal.ru/i310/1102/2b/ae9482aed387.jpg.html)
http://s003.radikal.ru/i202/1102/05/07cf9333ea8at.jpg (http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i202/1102/05/07cf9333ea8a.jpg.html)http://s55.radikal.ru/i150/1102/75/b2126116bcd5t.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i150/1102/75/b2126116bcd5.jpg.html)http://s16.radikal.ru/i191/1102/97/fc87129d1c23t.jpg (http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i191/1102/97/fc87129d1c23.jpg.html)

B.U.G.O.R.
02.02.2011, 21:00
Данил, достатчно неплохо, но, позволь дать тебе три совета:
1) Не используй эту текстуру земли, она какая-то больно ядовитая.
2) Поразнообразь чуток текстуру земли. Много тоже не обязательно, у меня в Родине основных текстур всего ТРИ. Это балласт, светлая трава и темная. Темной крась под деревьями, чтобы был эффект тени. Ну и, конечно, по месту, где надо будет там другие юзай текстуры.
3) Я вот не помню, ты говорил, что у тебя железо слабое? В-общем, травки бы побольше... Как-то пусто без нее, вот правда.

А так молодец, достаточно достойно получается.

Данил
02.02.2011, 21:06
B.U.G.O.R., да... текстуры - это моя проблема. Ранее говорили что я использую ядовитую текстуру, поменял на более темную, теперь тоже ядовитая.
А траву "JVC" использовать?
Ну и спасибо за комментарий:yes:.

B.U.G.O.R.
02.02.2011, 21:09
да... текстуры - это моя проблема.
Попробуй использовать три текстуры, как я.


А траву "JVC" использовать?
Ест-но! Ее и надо!

Тут с этой травой, видишь, есть еще преимущество - за ней не сильно текстуру земли видно, если не смотреть вертикально, кончено. Поэтому, она компенсирует не сильное разнообразие текстур. Ну, к примеру, погляди на Родину - неужели там все так ужасно?

Да, забыл сказать. Тут у тебя еще и деревья "ядовитые". Возьми картонку с БМО (UD-....), среди картонок она лучшая, это если у тебя нет возможности на СТ перейти, конечно.

Данил
02.02.2011, 21:11
погляди на Родину - неужели там все так ужасно?
Да нет вроде, все хорошо.

WearsPrada
02.02.2011, 21:27
Данил, уже на порядок лучше, не забывай уклоны делать =)

Данил
02.02.2011, 21:28
AlexeyK,там уколны есть, я тебя уверяю)))

B.U.G.O.R.
02.02.2011, 22:02
там уколны есть
Покруче их бахай, чтобы как в БАМе, а то и того покруче, чтобы на 2ТЭ116 каком-нибудь пердеть вовсю чтобы забраться на какие-нибудь Петуньки. Это вобще кайф.....

Sandrilyon
02.02.2011, 22:09
Ест-но! Ее и надо!

Тут с этой травой, видишь, есть еще преимущество - за ней не сильно текстуру земли видно, если не смотреть вертикально, кончено. Поэтому, она компенсирует не сильное разнообразие текстур.
Как вариант, можно использовать кое-что из FMA, а именно то, что не исчезает на расстоянии.

Don_Capone
03.02.2011, 04:36
Текстура нормальная. Ядовитая там трава. Используй JVC, она вообще не исчезает в видимых пределах, и сморится из кабины очень красиво. Текстуры обычно используют светлую grass 03(луговая трава), и тёмную grass 05(лесная трава). Но участки без значительных лесопосадок всё-таки лучше разнообразить парой-тройкой дополнительных светлых текстур, подходящих по тонам.
С деревьями особо не мудрствуй, ставь какие есть, главное ставь. Всё равно все их сразу заменят на СТ реплейс ассетом, с картонками ездить никто не будет.

Данил
03.02.2011, 08:16
Покруче их бахай, чтобы как в БАМе, а то и того покруче, чтобы на 2ТЭ116 каком-нибудь пердеть вовсю чтобы забраться на какие-нибудь Петуньки. Это вобще кайф.....
Щя специально для тебя сделаю 12% уклон:wacko2:

Don_Capone
03.02.2011, 08:53
Не переусердствуй. А то потом придётся ради пары затяжных подъёмов цеплять 3,5 вагона, и тянуть их по ровному профилю.

Данил
03.02.2011, 09:01
Вот так вот строить вдоль полотна?
(добавил травы, поменял текстуры, добавыил немного кустиков)
http://s52.radikal.ru/i138/1102/11/3124d150be24t.jpg (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/1102/11/3124d150be24.jpg.html)http://s011.radikal.ru/i318/1102/f1/7209aeb04836t.jpg (http://radikal.ru/F/s011.radikal.ru/i318/1102/f1/7209aeb04836.jpg.html)http://s58.radikal.ru/i162/1102/33/51259ef095a4t.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/1102/33/51259ef095a4.jpg.html)http://i013.radikal.ru/1102/5e/be4dcbd766e7t.jpg (http://radikal.ru/F/i013.radikal.ru/1102/5e/be4dcbd766e7.jpg.html)http://s012.radikal.ru/i319/1102/74/7be8fe24a43at.jpg (http://radikal.ru/F/s012.radikal.ru/i319/1102/74/7be8fe24a43a.jpg.html)

B.U.G.O.R.
03.02.2011, 09:44
Не знаю, как общественное мнение, но я и здесь какую-то ядовитость вижу.. Вот еще темнее бы..

WearsPrada
03.02.2011, 11:43
Текстура то солнечная, а деревья наоборот, как в пасмурную погоду... Нужно менять эту яркую текстуру на более жухлую.

Данил
03.02.2011, 12:30
B.U.G.O.R., АlexeyK, хорошо поменяю.

Don_Capone
03.02.2011, 13:47
Наоборот. Надо менять деревья на более позитивные и солнечные. Хотя... какая блин разница, какие деревья? Всё равно все их будут менять. Текстуры поменять - тоже дело не хитрое.
Данил, оставляй пока как есть. Пока это всё не в динамике, сказать однозначно ничего нельзя. Текстуры, деревья, пути, сплайны, короче всё, что можно поменять реплейс-ассетом второстепенно, его главное просто поставить там, где оно должно быть, а что именно стаивть - не важно. Уделяй основное внимание путям, КС и сигналке.

Данил
03.02.2011, 14:47
Don_Capone,хорошо:yes:

Данил
07.02.2011, 20:17
Вид из окна плацкартного вагона. Участок с.Петуньки-61км.

https://www.youtube.com/watch?v=UNK-tZ7IUsI

Donate with PayPal button

New New