Просмотр полной версии : Обьекты от DIM-DIM456
dim-dim456
22.08.2010, 23:46
Исходники не мои. Подлатал, подправил, добавил night-mesh.
Модели приличной детализации. Копии с Московских улиц.
http://i058.radikal.ru/1008/c6/1fa2c226a56et.jpg (http://i058.radikal.ru/1008/c6/1fa2c226a56e.jpg) СКАЧАТЬ (http://tempfile.ru/file/1449118)
Модели приличной детализации.
Да, тяжеловаты объектики, хотя вид не плохой.:cray:
ak_timur
23.08.2010, 13:26
Модели приличной детализации
Детализация средняя, а вот вес - мама не горюй.:stop:
http://s002.radikal.ru/i199/1008/c2/57cd48fbd4adt.jpg (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i199/1008/c2/57cd48fbd4ad.jpg.html)
7129 полигонов для хрущевки - это перебор.
tramwayz
27.08.2010, 14:47
Ммм, я считаю, что тут лучше применить метод Денлога — кубик с хорошей текстурой.
bizzonchik
27.08.2010, 22:41
Дим, на будущее...
Не называй пожалуйста обьекты - "3D_..." - мы вроде как договаривались что так будет обозначаться 3D-растительность.
Заранее спасибо.:ca7:
dim-dim456
27.08.2010, 23:33
Не называй пожалуйста обьекты - "3D_..." - мы вроде как договаривались что так будет обозначаться 3D-растительность.По старинке, боле не буду.
Выложенные здания были слегка под шаманены, их переделаю и следующие модели буду делать с 0 под существующие текстуры от них.
Да и к природе пора возвращаться (деревья,травка), работа сезонная начинают появляться просветы.
bizzonchik
28.08.2010, 00:03
Да и к природе пора возвращаться (деревья,травка)
Дим, вот этого то мы от тебя и ждем. Простые обьекты делает куча народу, и сравняться в этом с Денлогом или АкТимуром очень сложно, да и наверное не так нужно. Вы с Пофом спецы в новой растительности, и делаете это просто великолепно.
Респектище.:blush2:
Powered by vBulletin™ Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot